ニュース
元ゴッド・オブ・ウォーとスター・ウォーズの開発者が新たな「シングルプレイヤー中心のアクションアドベンチャー」を制作するためにチームを組む
スティグ・アスムッセンが新スタジオGiant Skullを設立
エドウィン・エヴァンス・サールウェル
ニュース
EAはApex Legendsを「伝統的なバトルロワイヤルの世界を超えて」新たなプレイ方法で拡張する
初めてのプレイヤーでも簡単にプレイできるようにすることを目指しています
エドウィン・エヴァンス・サールウェル
ニュース
元XCOM開発者らは、EAが人員削減でRespawn FPSをキャンセルした後も、スター・ウォーズのストラテジーゲームは「影響を受けていない」と語る
Bit Reactor は Jedi: Survivor スタジオと協力して謎のプロジェクトに取り組んでいます
マット・ジャービス
特徴
Apex Legends シーズン 20 のスキル ツリーでは、バトル ロイヤルが驚くべき MOBA の展開を見せています
「レジェンドアップグレード」は、より激しい戦いに報酬を与え、RNGを減らすことを目的としています
ジェームズ・アーチャー
ニュース
Respawnは、たとえそれがApex Legendsに貢献するためであっても「Titanfallについてよく考えている」
コールバックは「思慮深く敬意を持って」行われなければならない、とApexナラティブチーフは語る
ジェームズ・アーチャー
ニュース
EA は、個人のゲーム コーチを含む他の開発者が使用できるように、より多くのアクセシビリティ技術を無料で提供しています
さらに、感光性分析ツール、Mirror's Edge で使用されるルート ナビゲーション システム、およびユーザーに代わって引き継ぐことができる自動プレーヤー
マット・ジャービス
特徴
Baldur's Gate 3 が RPG にもたらしたことを、Bit Reactor の Star Wars ゲームは戦略においてどのように実現したいのか
元 XCOM アート ディレクターの Greg Foertsch に、2023 年に新しい戦略ゲームを作る際の課題について語ります。
キャサリン城
ポッドキャスト
エレクトロニック・ワイヤレス・ショー S2 エピソード 31: 私たちは今、The Wolf Among Us を所有しています (いいえ、所有していません)
また、私の新作ゲーム「Legally Distinct Large Wolf Man」も発表します
アリス・ベル
ニュース
タイタンフォール 2 のマッチメイキングは静かに修正され、不可解な Apex Legends ティーザーの中でタイタンフォール 3 への期待が再燃
その他のバグが修正され、プレイリストがこっそり更新されました
マット・ジャービス
ニュース
Apex Legends シーズン 18 はレヴナントを絶対的な恐怖に変える
Apex Legends: Resurrection では、不滅の殺人ボットが多数のバランス変更の中で最前線と中心に配置されます
オリー・トムズ
ニュース
『Apex Legends』の開発者らは、シーズン18では評価をターゲットにすることが約束されているため、プレイヤーはお互いに隠れすぎていると語る
行列にもっと多くの時間を費やす準備をしてください。しかし、Respawn はそれだけの価値があると約束します
マット・ジャービス
ガイド
スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバーの特典スロットのロックを解除する方法
ゲームを最大限に活用するには、できるだけ多くの Jedi: Survivor Perk スロットが必要になります。
ホイットニー・ミアーズ