EA の次期スター・ウォーズの開発者戦略ゲーム先週の出版社の大量解雇と、スター・ウォーズの一人称視点シューティングゲームの中止があったにもかかわらず、プロジェクトが生き残ったことを確認した。エーペックスレジェンズスタジオ Respawn は今後のタイトルで協力しています。
現在タイトルのないスター・ウォーズ戦略ゲームは、数年前にビットリアクターで開発中であることが明らかになった、新しく設立されたスタジオとともにFiraxis の元 XCOM および Sid Meier's Civilization の開発者で構成されています、元 XCOM アート ディレクターの Greg Foertsch が率いています。
Bit Reactor が Respawn と提携したことを除けば、それ以上のことはまだわかりません。Respawn はもちろん、ジェダイ:フォールン・オーダーそしてジェダイ:生存者- 新しい戦略タイトルに取り組むため。
Respawn が被害を受けたことを考えると、EAの最近の人員削減、700人近くが職を失い、シングルプレイヤーバトルフィールドスタジオリッジラインの閉鎖と、Respawnのスターウォーズのキャンセルが発生しました。FPS- ストラテジー ゲームと同時に発表 - ライセンス IP から EA 独自のブランドへの移行の中で、Bit Reactor のストラテジー ゲームの存続が懸念される理由が考えられます。
幸いなことに、あるいは少なくとも、過払い金をもらった CEO や株主の気まぐれで何百人もの人々が職を失ったことを話しているときと同じくらい「幸せ」なことですが、ビット リアクターのスター ウォーズ ストラテジー ゲームは「影響を受けなかった」ことが判明しました。開発者が X に付けたとおりです。
先週は業界にとって困難な週でしたが、Respawn の他のチームとの強い関係により、それはさらに困難でした。
— ビットリアクター (@bitreactor)2024 年 3 月 2 日
しかし、尋ねる人のために言っておきますが、私たちはまだ懸命に取り組んでおり、私たちのゲームは先週のニュースの影響を受けませんでした。
「先週は業界にとって困難な週でしたが、Respawn の他のチームとの強い関係のせいでさらに困難でした」と Bit Reactor は書いています。 「しかし、尋ねる人のために言っておきますが、私たちはまだ懸命に取り組んでおり、私たちの試合は先週のニュースの影響を受けませんでした。」
詳細がいつ発表されるかについて、Bit Reactor はあるコメント投稿者に、ファーストルックは「準備が整い次第」公開されるだろうと答えた。
キャサリンは、ビットリアクターの野心についてフェルチに語った。Baldur's Gate 3 が CRPG に対して行ったのと同じことを戦略に対して行う、「このジャンルを徹底的に推し進める」ことを目指しており、おそらくそれ以上のものを作ることを目指しています。エクスコムスターウォーズのコスプレをしたクローン。
「(ストラテジーは)成長、革新、変化の余地が最も多く、豊かなストーリーと没入型アートを備えたジャンルだが、まだその価値が十分に発揮されていない」とフェルチ氏は当時語った。 「私たちはゲームを作って、人々に『すごいゲームだ、ああ、これは戦略だ』と言わせたいのです。」