Actors' union SAG-AFTRA strike deal to allow AI voice replicas, and video game stars are understandably pissed

スターフィールド、モータルコンバット、バルダーズ ゲートなどのスターたちは、一見相談なしにレプリカと合意したことを「裏切り」「裏切り」と呼んでいます。

Bloodhound aims with their rifle in Apex Legends.

大物俳優組合サグ・アトラとりわけ、ゲームで使用するために俳優の声のAIレプリカを作成したいと考えている会社と契約を結んだ後、多くの音声ゲーム出演者の間で困惑の声が上がっている。労働組合は、彼らとの合意があったと主張しているが、レプリカAI 音声を作成するための「公正」かつ「倫理的」なアプローチが可能になります。バルダーズゲート 3モータルコンバットそしてスターフィールドエーペックスレジェンズワールド オブ ウォークラフトそして原神同意しません。

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SAG-AFTRA発表この「画期的な」契約により、俳優は自分の声をデジタルレプリカとしてレプリカにライセンス供与することができ、ビデオゲーム開発者や他の企業がプロジェクトで俳優の声のパフォーマンスを好きなように再現できるようになる、と主張した。 AI に対する保護策、特にデジタル レプリカとトレーニング モデルに関連した対策は、SAG-AFTRA の中心点となっています。ビデオゲームスタジオと交渉中

「この合意により、私たちは会員の声やパフォーマンスの使用に関して、十分なインフォームド・コンセントと公正な補償を達成しました」と、SAG-AFTRAの全国事務局長兼首席交渉官ダンカン・クラブツリー・アイルランドは最近の合意について述べた。組合は、この協定はAIに関連して行為者に「業界をリードする保護」を提供すると述べた。

これらの保護には、AI 音声レプリカに関する最低限の契約条件のベースラインの設定や、そのようなプロジェクトでの音声の使用を関係者に許可し、デジタル ダブルがどこでどのように使用されるかについて交渉することを義務付けることが含まれます。この契約では、出演者が後で AI 音声の使用を拒否する場合は、その使用をオプトアウトすることもできます。

Starfield companion Sam Coe standing in front of sci-farm farming machinery.
画像クレジット:ロックペーパーショットガン/ベセスダ・ソフトワークス

言い換えれば、この協定は、AIによる俳優の置き換えに全体として反対するのではなく、正式なライセンスを通じてあらゆるAI作品のコントロールを俳優の手に委ね、何千人ものクリエイターを収穫するAIツールから権力の一部を奪い返そうとしているようだ。いかなる信用も報酬も受けずに働きます。ただし、現時点で明らかになっていないのは、とりわけ、その補償やクレジットが正確にどのように機能するのか、また、データの保存方法や共有方法の詳細についてです。

「当社の声優契約により、当社のプラットフォームを使用するゲーム開発者は、自分の声をトレーニング データ セットとして使用する許可を与えた、ライセンスを取得したタレントのみにアクセスすることが保証されます。これは、複製のために非倫理的なデータ スクレイピング手法を使用する AI プラットフォームの荒野とは対照的です。許可なく音声を合成することもあります」と Replica の CEO である Shreyas Nivas 氏は述べています。

SAG-AFTRAの発表では、この協定は「影響を受ける組合のナレーションパフォーマーコミュニティのメンバーによって承認された」と述べられているが、多くの著名なビデオゲーム俳優とは話をしていないようで、彼らはすぐにソーシャルメディアで協定を批判した。そして明らかな相談の欠如。

「私が知っている限り、私たちのコミュニティではこれを承認した人は誰もいませんでした。ゲームは私の生計の大部分を占めており、何年も続けています。誰のことを言ってるの?」 『モータルコンバット』の『サブゼロ』や『バラカ』で知られる多作俳優スティーブ・ブラムはこう書いている。マスエフェクト数多くのマーベル ゲームでグラントとウルヴァリンを演じ、さらに World of Warcraft にもクレジットされています。ファイナルファンタジーディアブロ IVさらにそのほかにも。

すみません?敬意を表します…あなたは記事の中で「組合の吹き替えパフォーマーコミュニティの影響を受けるメンバーによって承認された」と述べていますね。私が知る限り、私たちのコミュニティではこれを承認した人は誰もいませんでした。ゲームは私の生計の大部分を占めており、何年も続けています。誰のことを指しているのでしょうか?

— スティーブ・ブラム (@blumspew)2024 年 1 月 9 日

「謙虚に、私は自分自身をゲームで活躍するトップ声優の一人だと思っています。このことについては誰も私に尋ねませんでした。誰も私の意見を求めてくれませんでした。私が見ている限り、同僚にも誰も質問しませんでした。」反響した演じるエリアス・トゥフェクシスデウスエクス』のアダム・ジェンセンや『スターフィールド』のサム・コーなど多数。

「私たちは反AIである必要はありませんが、次のことが必要です。 透明性: レプリカ[、]について誰も知らされていません。 インフォームドコンセント: この契約が何を意味するのか、AIの技術的能力を考慮しているかどうかを知ること [および] コン​​トロール:プラットフォームと AI モデル自体から私たちの声を取り除くことができます。」言ったスターフィールド、猿の島に戻る大切にするそして『スター・ウォーズ:旧共和国』の俳優メリッサ・メディナは、レプリカとの取引を「裏切り」と呼び、「SAGはAIについてまったく理解しておらず、AIから私たちを守るつもりもないことを証明した」と述べた。

アレグラ・クラークは、『Apex Legends』のブラッドハウンド、『原神』のベイドール、ストリートファイター6の魔理沙も同様に表現された組合が交渉を続けている間、この協定は「記念碑的な裏工作」だったと主張した。

「もし私が交渉に参加していたら、今は絶対に怒り狂うでしょう」と彼女は書いた。 「これは委員会をひどく弱体化させるものだ。」

バルダーズゲート3とダイイングライト2俳優兼監督のトーマス・ミッチェルズ呼ばれたこの合意は「残念」かつ「憂慮すべき」もので、クラブツリー・アイルランドはAIの成長が「ゲームスタジオの探究」につながったと認め、「スタジオは利便性のために創造性を無視することになり、これがアーティストに悪影響を与える可能性がある」ことを示唆している。 ] ゲームを作成するためのより効率的な方法」。

このニュースとその結果としての反発は、ビデオゲームやその他の分野での AI の利用の拡大をめぐる現在進行中の議論や議論の背景にあります。ちょうど今週、Steam が AI を使用して作成されたゲームへの扉を開きました一方、最近のマルチプレイヤー シューティング ゲーム The Finals では、プレイヤーと俳優の不満が分かれました。AI が生成した解説を独自に使用

先月、ゼニマックスの労働組合は彼ら自身の合意に達した開発における AI ツールの使用について親会社マイクロソフトと協議したところ、SAG-AFTRA 協定の表面的な対応とは対照的に、AI は人間のスタッフの代替ではなく支援に限定されると感じた開発者からかなり肯定的な反応を受けたようです。 。

この点は、過去 12 か月以上にわたって進行中のビデオゲーム業界の衰退に対して強調する価値があります。2023 年中に広範囲にわたる人員削減、大規模なスタジオの閉鎖、数千人の雇用喪失が発生し、2023 年の最初の 1 週間で 2,000 人以上の雇用が失われることになります。今年はストリーミング大手TwitchそしてエンジンメーカーUnity