avowedもっとあります外の世界その中のDNAは、黒曜石のリンクよりも、そして技術的な観点から、それは心配かもしれません - 後者RPGのSpacer's Choice Editionは最も多くのものの1つでした惨めに壊れた2023年のリリース。
幸いなことに、Avowedは少なくともはるかに優れた形で発売され、フリックを正当化することさえ正当化する可能性のあるファンタジーのビジュアルを獲得するいくつかの真に発売されますレイトレース。ただし、PCバージョンにはまだいくつかのゆるいワイヤがあるように見えます。これは、適切な設定で整理できる場合でも注意する価値があります。
AVOWEDシステム要件とPCパフォーマンス
Avowedの推奨される仕様は、どの設定を念頭に置いているかを監視しているかを述べていないので、悲しいことに、RTX 3080を望んでいることにin辱的な怒りで唾を吐くはずかどうかはわかりません。それでも、ここには特に新しい(したがってより高価な)ものは何もありません。75GBのストレージスペースは、私が大きく光沢のあるRPGに期待するほど悪くはありません。の欠如に注意してくださいSSD要件も。
最小限のPC仕様を承認しました
- OS:アップデート付きWindows 10/11
- CPU:AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400
- ラム:16ギガバイト
- GPU:AMD RADEON RX 5700 / NVIDIA GEFORCE GTX 1070 / Intel Arc A580
- DirectX:バージョン12
- ストレージ:75GB利用可能なスペース
推奨されるPC仕様を承認しました
- OS:アップデート付きWindows 10/11
- CPU:AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i7-10700K
- ラム:16ギガバイト
- GPU:AMD RADEON RX 6800 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 3080
- DirectX:バージョン12
- ストレージ:75GB利用可能なスペース
これらのreqも広く正確であるように見えますが、Avowedのハードウェアのニーズを過剰にすることも、Spud Rigsに誤った希望を与えることもありません。私のフリーローミングベンチマークテストでは、GTX 1070は、ネイティブ1080pの37fpsで低い設定、品質レベルのFSR 3を使用して50fpsを処理できます。アップスケーリングの許容度に応じて、推奨層にはいくつかの小刻みの部屋があるかもしれません。リストされたRTX 3080から2つのレベルにあるRTX 3070は、壮大なプリセットを有効にして1080pで48fpsを生成しました。品質モードにDLSSを追加した後、それは67fpsに上昇しました。
DLSS、FSR、Unreal Engine 5の組み込みTSRなどのツールは、パフォーマンスホイールを回すのに完全に不可欠であるとは感じませんが、明らかにかなりの速度を発揮できます。私はDLSSが少し盗まれているかもしれないと思う:私のRTX 4060、以前に無効になっていたNvidiaのUpscalerを使用してAvowedを起動した場合、設定では言うまでもなく静かに再度再生できます。したがって、グラフィック設定でDLSを「有効にする」DLSを手動で「有効にする」ことができなかった場合、多くの混乱したベンチマークがありませんでした。
Upscalingがかかとに持ち込まれたため、RTX 4060は、両方ともネイティブ1080pで平均39fps、高で61fpsになります。この特定のGPUにとっては驚くことではありませんが、悪化する可能性があります。また、Intelグラフィックスカードをお持ちの場合はそうなるでしょう。ARC B580、多くの場合、他のゲームでRTX 4060を上回り、高で46fpsしか管理しておらず、私がテストしたGeforceカードよりもさらに頻繁なst音に苦しんでいました。
ああ、トラバーサルスタッター、多くのUE5ゲームを悩ませるぶっきらぼうの幻想。スペックに関係なく、少なくともこれの一部を期待してください。ただし、一般的に高いフレームレートで走っているときにジャブをクッションする方が簡単です。それがDLSSのトリックを許すことを意味するかどうか - 高品質のアップスケーリングで最大59fpsの壮大なショットでのRTX 4060の39fpsは、または、ヘンチPCを持っています。RTX 4070の、たとえば、1440pの73fpsで滑らかな73fpsの高品質のDLSと最大のビジュアルを組み合わせることができ、レイトレースが含まれます。同時にDLSSをバランスモードにドロップすることにより、これらの設定を4Kで54fpsに使用することもできます。新しいRTX 5080当然のことながら、このRezでより硬く、壮大なビジュアル、レイトレース、および品質に関するDLSSを平均して62fpsを平均しました。
Ray Tracingは、ほとんどのゲームよりもAvowedがはるかに魅力的であると言わざるを得ません。そのパフォーマンス税(壮大なレベルの照明と反射効果が置き換える)は、それほど急ではないためです。ルックスの観点からは昼夜の違いではありませんが、レイトレースが日中のシーンにもっと活気に満ちた、より高いコントラストのポップを与える方法が好きです。また、ハードウェアグラントはst音に役立ちますが、RTエフェクト用の新しいハイエンドGPUは厳密には必要ありません。 1440pでは、4歳のRTX 3070は、壮大な/DLSS品質構成にレイトレースを追加した後、52fpsから47fpsから47fpsのみに低下しました。
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本当に低エンドのPCは、まだ明確に操縦する必要があります。私のMSI GF63薄いラップトップ、8GBのRAMとRTX 4050、30fpsラインでそれを作ることができ、低プリセットでネイティブ1080pで32fpsを獲得します。ただし、DLSSは突然魔法を失いました。品質モードが35fpsまで賛成するだけでした。スチームデッキには大きな譲歩も必要ですが、パフォーマンスモードでは、プリセットとFSRの低いプリセットとFSRでプレイ可能なままでいるだけです。
これらのシステムは、束の最悪のst音も見られます。これは、アップスケーリングからそれほど助けを得られない場合は残念です。 avowedはバギーほどではないかもしれませんスターフィールドまたは残忍なようにストーカー2、しかし、それは忠実さと不快感の間の異常なバランスをとっており、それはほとんど積極的にそのさまざまな設定への微調整アプローチを促進します。それで、それをしましょう。
Avowed Best Settings Guide
明らかにPCゲームのカスタムになっているように、Avowedの個々のグラフィックス設定のわずかな少数しかパフォーマンスにも多くのことを持っています。最小スペックで速くてゆるいプレイしている場合は、低い設定から始める価値がありますが、より有能なコンポーネントの場合、数人からの素晴らしいパフォーマンスアップグレードを主張しながら、最も見栄えの良い壮大なレベルを維持することが可能であるはずです。あなたがカットすること。
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Avowedの場合、RTX 4060でそれらを下げるとパフォーマンスが上昇したのは、シャドウの品質とグローバルな照明の品質のみでした。低い2fps。これらは、30fpsに苦労しているときに違いを生むかもしれませんが、繰り返しますが、ほとんどの最新のPCはそうではありません。
また、アップスケーリングにはDLSSとTSRをお勧めします。 FSRは、非RTXグラフィックスカードのひどい代替品ではありませんが、TSRは私の目にはスミッジクリーナーに見え、それほど遅くはありません。これが詳細なリストです:
- モーションブラー:0%
- アップスケーリング:nvidia dlss 3 on quality / tsr on 67%
- 影の品質:中くらい
- グローバルな照明品質:中くらい
- 他のすべて:壮大なプリセットに相当します
これらの設定では、RTX 4060を最大82fpsで、壮大なプリセットのネイティブ1080pパフォーマンスの2倍以上に、DLSSを使用した叙事詩よりも23fps高くなりました。自分のリグにヘッドルームがある場合は、レイトレースを有効にすることも検討してください。平均パフォーマンスが75fpsに低下しただけなので、ほとんどありません。パストレース- フレームのスタイルの貪欲。
また、私たちが議論していない最後の設定もあります。これは、自分で何を作るべきかわからないからです。 RTX 40シリーズGPU以降では、Avowed SupportもDLSS 3フレーム生成、これにより、ビジュアルをさらにスムーズにすることができます。RTX4060では、これらのカスタム設定とRayトレースを使用して、フレームGENは平均パフォーマンスを75fpsから111fpsまで送信しました。追加の入力ラグも管理しやすく、より要求の厳しい品質設定でテストした場合でも、合計システムの遅延が50msを超えることはめったにありません。
しかし、フレーム生成には時折、しかし非常に気を散らす問題がありました。 AvowedのDialogue Choices Boxを正確に生成するのは奇妙に恐ろしく、オプションをマイートする際に、見当違いのテキストの瞬間的な閃光を生成します。そのスクリーンショットが見た目ほど悪くはありません。つまり、箱がヒートランプの下で溶けているかのようには見えませんが、明らかに何かがおかしいです。 Frame Genは他のUI要素をつまずかせませんが、それでも、Obsidian(またはnvidia)が修正を行うまで、それを有効にすることを完全に支持することはありません。
確かにそれは次第です。しかし、少なくとも別のスペーサーの選択版ではありません。