モンスターハンター:ワールドPCパフォーマンスガイド:最高の設定を取得する方法

モンスターハンター:世界現在、PCで最大のゲームの1つであり、巨大なIceborne拡張の発売によりさらに大きくなっています。ですから、カプコンの恐竜狩り /帽子をかぶったシムに飛び込むことを考えていたが、グラフィックカードがそれを適切に実行できるかどうかわからない場合は、私の読み物を持ってくださいモンスターハンター:世界以下のPCパフォーマンスガイド。

ここでは、今日のほぼすべてから最高のパフォーマンスと最もスムーズなフレームレートを取得する方法について知っておくべきことすべてが見つかります最高のグラフィックカード、そして私はまだ私の食器棚でノックしているオールディーのいくつかと同様に。一緒に、それらが強力でフレームを飾るラサロスなのか、それとも小さなパラトードの麻痺しているのかを確認します。また、パフォーマンスを向上させるためにオフにできる設定、およびMonster Hunter:World's DLSSサポートを互換性のあるNvidia RTXカードでスイッチすることで得られる追加のフレームの数に関するヒントも含めました。

ただし、始める前に、Monster Hunter:WorldのPC要件を思い出させましょう。これらはIceborneのPC要件も同じであるため、拡張の破損に関してPCのアップグレードを心配する必要はありません。以下の最小PC要件からわかるように、Monster Hunter:Worldが非常に高齢者のシステムで走ることができるはずです。結局のところ、NVIDIA GTX 760が2013年に登場したため、6歳の誕生日の5歳に近づいているPCでの人でさえ、ここに行くのに良いはずです。ただし、HIGHで1920x1080で少なくとも30fpsをターゲットにしている人は、Capcomの推奨仕様を備えたPCが必要です。

最小仕様:
OS:Windows7-10(64ビットが必要)
プロセッサ:Intel Core i5-4460またはIntel Core I3-9100F / AMD FX-6300またはAMD Ryzen 3 3200G
メモリ:8GB RAM
グラフィック:nvidia geforce gtx 760またはgtx 1050 / amd radeon r7 260xまたはrx 560

推奨される仕様:
OS:Windows7-10(64ビットが必要)
プロセッサ:Intel Core i7-3770またはIntel Core i3-8350またはIntel Core i3-9350f / amd ryzen 5 1500xまたはryzen 5 3400g
メモリ:8GB RAM
グラフィック:Nvidia Geforce GTX 1060(3GB)またはGTX 1650 / AMD RADEON RX 480またはRX 570

繰り返しますが、これは大多数のケースでかなり実行可能である必要があります。特に、最近3GB GTX 1060および4GB RX 570が200個未満で見つけることができます。実際、私は1920x1080でこれらのカードから実際に30fpsをはるかに超えることができることを示しているため、Capcomはここで少し販売されていると考えています。実際、1080pで60fpsをヒットするには、必要なのは6GB GTX 1060、または8GB RX 580だけです。

モンスターハンターワールド:最高のパフォーマンスを得る方法

Monster Hunter:Worldには、低、中、高、最高の4つの主要なグラフィックプリセットが付属しています。ただし、特にゲーム全体のパフォーマンスに顕著な影響を与える高度な設定が1つあります。ボリュームレンダリング品質

ゲームの公式用語を使用するには、ボリュームレンダリング品質「ボリューム霧のレンダリング品質を調整する」ことは、まったく役に立ちません。実際に言及しているのは、ゲームの照明効果であり、密なジャングルキャノピーの亀裂を通り、広大な砂漠やそびえ立つ火山のほこりや煙まで、すべてをカバーしています。

霧もその中で大きな役割を果たします。特に、あなたがその薄暗い洞窟や地下の怪物のウォーレンの周りにうんざりしているときです。しかし、この設定が本当に要約されているのは、モンスターハンターを与えることです。世界の緑豊かな環境は、地平線に向かって見つめるときの現実的な深み感を与えます。ボリュームレンダリングができる限り低く設定されている場合(下の画像で見ることができるように)、すべてが少し平らに見えます。

MHWの体積霧が高くなり、素晴らしくてかすんだ熱帯の雰囲気を生み出します...
....そして、MHWの容積霧は同じシーンで数秒後にオフになりました。

それでも、ボリュームをハイからオフに低下させるボリュームを切り替えることにより、私は平均して戻ってきました12fps、これは、単一の設定を変更するのに適しています。それ以外の場合、ほとんどの設定はそれ自体ではほとんど違いがありません。そのため、PCが少し苦労していると感じた場合、品質全体の設定をドロップダウンすることもできます。

モンスターハンター:ワールドPCパフォーマンス

それを念頭に置いて、刃を磨いて、新しい恐竜のズボンを作ってみましょう。各グラフィックカードがどのように続くかを確認するには、下のリンクをクリックするか、スクロールを続けます。いつものように、ここでの主な目的は、達成するための設定の最良の組み合わせを見つけることです1920x1080、2560x1440および4Kの滑らかな60fps。もちろん、すべてのグラフィックスカードがすべての解像度で60fpsをヒットできるわけではありませんが、各カードごとに、さまざまなグラフィックス設定で見られるフレームレートの種類について、最良のケースシナリオを概説しました。

自分のPCについては、各GPUをIntel Core I5-8600Kと16GBのCorsair Vengeance RAMでテストし、さらに最新のグラフィックドライバーとWindows 10の更新をインストールしました。忘れないでください、狩猟体験を最大限に活用する方法についてもっと知りたい場合は、ガイドチームの詳細を読んでくださいモンスターハンターワールドアイスボーンガイド

Nvidia GeForce GTX 970

ああ、信頼できるnvidia geforce GTX 970。まだ多くのゲームPCの人気のある定番であるこの特定のGTX 970は、ZOTACのデュアルファンモデルです。 4GBのメモリ、1076 MHzの基本クロック速度、1216 MHzのブーストがあり、Nvidiaの参照仕様(1050 MHzの基本クロックと1178 MHzのブースト)よりもわずかに高速になります。その結果、この特定の一連のテスト結果は、他のGTX 970と比較して数フレームほど異なる場合があります。

それでも、GTX 970のパフォーマンスにはかなり感銘を受けました。速度と全体的なメモリの観点から歯の中で少し長くなっています(たとえば、GTX 1070には8GBのメモリがあります)が、1920x1080の両方で高速で滑らかなフレームレートを提供することができることが証明されました。範囲、2560x1440。これが私が乗り越えた方法です。

1920x1080でこれを再生できますか?

はい。 GTX 970はモンスターハンターを扱うことができます:世界の最高グラフィックスの設定、フィールドで平均30〜35fpsの大まかなスケーリングセットが高または35-40fpsに設定されているため、解像度のスケーリングが解像度に優先順位を付けると、このカードは間違いなくMHWの高さで最も快適です設定。

ここでは、ゲームの初期のジャングルの周りを走り回る滑らかな50〜60fpsを手に入れ、非常にスムーズなモンスター追跡を実現しました。解像度のスケーリングは、このグラフィックスオプションのデフォルトで解像度を優先順位付けするように設定されており、それを高に切り替えることは、全体的な速度に大きな違いをもたらしませんでした。

MHWの大きな恐竜のいくつかと私が近づいて個人的になっていたとき、戦いはそれほど絹のようではありませんでしたが、スケーリングが解像度に優先順位を付けていたとき、それは決して40fps以下で浸すことはありませんでした。ただし、ここでは約45fpsのベースラインが見られたので、スケーリングを高く貼り付けることをお勧めします。ボリュームレンダリングを低く設定すると、5つのフレームをさらに5つのフレームを絞り、50fpsのベースラインに近づけます。

2560x1440でこれを再生できますか?

はい、しかしあなたが得るつもりの最高のフレームレートはゲームのものですミッド設定。これはこのような古いグラフィックスカードにとってはまだかなりまともですが、世界に出ているときは約35fpsの低さで45fpsのトップスを見ています。繰り返しになりますが、ボリュームレンダリングをいじくり回すと、フレームレートをより快適な40〜50fpsの領土に押し込むのに役立ちますが、この特定のカードにはHighがあまりにも要求が厳しくなりました。

解決することはお勧めしません低いこの決議でも、それはひどく見えるので。ここでは、ボリュームレンダリングはデフォルトでオフになっており、画面上で何が起こっているかに応じて、フレームレートの空を80-90fpsに送信しますが、視覚的なトレードオフは単に価値がありません - 少なくとも私の目にはとにかく。はい、それをわずかに良く見せるためにできることがありますが、MIDは間違いなくこのカードから始めるのに良い場所です。

これを4Kで再生できますか?

残念ながら、4KはGTX 970には多すぎるため、解像度の低下に固執します。


nvidia geforce gtx

ああ、古き良きGTX 1050 Ti。今は少し古い帽子ですGTX 1650GTX 1650 Superが到着しましたが、Steamユーザーの中で2番目に人気のあるグラフィックカードであり続けています。残念ながら、このカードの4GBバージョンでさえ、モンスターハンター:ワールドをまともな速度でプレイするのに苦労しているので、モンスターハンターの場合は、新しいGTX 16シリーズカード(または実際にAMDの新しいRX 5000 GPUの1つ)にアップグレードする価値があるかもしれません。 Iceborneの拡張は今年、To-Playリストに載っています。

1920x1080でこれを再生できますか?

はい、ただし、滑らかな60fpsの後の場合は、より低いグラフィックス設定で間に合わなければなりません。の上低い、たとえば、私は平均フレームレートを見ました78fpsフィールドでは、これは品質を中間にぶつけたときにわずか38fpsに低下しました。とはいえ、30fpsのマーク周辺のフレームレートを気にしないと、おそらく高く逃げることができます。ここでは平均36FPSが見られましたが、それらすべての大きなディノと戦うときは正確には理想的ではありません。

2560x1440でこれを再生できますか?

かろうじて、しかしそれは実行可能です。もう一度、低いここでの最善の策、平均です57fpsフィールドで。ミディアムにぶつかると、悲しいことに、約34fpsしか見ていません。

これを4Kで再生できますか?

残念ながら、もちろん20fpsのスライドショーを空想しない限り。

nvidia geforce gtx 1060(6GB)

別のZOTACカード、今回は6GBのミニチュアバージョンNvidia GeForce GTX 1060- 最高の価値のある1440pゲームのための最高のグラフィックスカード準優勝。当然のことながら、これは他のGTX 1060よりもはるかに小さく、ファンが1つしかないため、そのパフォーマンスは同じカードのわずかに激しいバージョンほどニッピーではないかもしれません。

実際、このGTX 1060 Miniは、Nvidiaの参照モデルと同じベースとブーストクロック速度を持ち、それぞれ1506 MHzと1708 MHzで提供されます。そのため、これらの結果は、おそらく他のGTX 1060と比較してより保守的な側面にありますが、このタイプのカードに期待できる最小限のかなり良いアイデアを提供するはずです。実際、Capcomは、Monster Hunter:WorldのGTX 1060の少なくとも3GBモデルを持つことを推奨していますが、6GBバージョンがこの記事の冒頭で言及したかなり控えめな期待を大きく上回っているのを見て喜んでいます。

1920x1080でこれを再生できますか?

絶対に。高いGTX 1060はおそらく最も快適で、アステラの主要なハブ環境とそれ以降の広いジャングルの両方で一貫した60fpsにぶつかります。私が有効にした解像度のスケーリングオプションに関係なく、私はいくつかのケースで約65〜68fpsの高値を見ましたが、その60fpsのスイートスポットの下に浸ることはめったにありませんでした。

プレイするのはかなり適しています最高また、ここでも、あなたは絶対に最大50fpsを見ていますが、解像度のスケーリングは高に設定されています。Huke-Pukei Dungの膝の深い。正直に言うと、それはまだ完全にプレイ可能であり、大きな獣をスライスしてダイシングしているときに、フレームレートが突然タンクされているわけではありません。その上、いつでもボリュームを低く下げてチョップし、さらに5つ程度のフレームを取得して、物事を素晴らしく滑らかに保つのに役立ちます。

2560x1440でこれを再生できますか?

確かにできますが、いくつかの妥協があります。最高は多すぎますこの特定のGTX 1060の場合。フレームレートは25-28FPS地域で苦労し、解像度スケーリングが高く設定されており、スケーリングを切り替えて解像度を優先順位付けすると、35〜38fps程度に上昇した場合でも、目に見えるドロップが見られました。すべてが少しあいまいで厄介に見えるようにした鋭さで。

代わりに、グラフィックスプリセットをドロップすることで、より見栄えの良い画像とスムーズなフレームレートが得られます高い。ここで、私は外出中にまともな40fpsを手に入れましたOrjanathsを切り刻む、解像度のスケーリング設定に関係なく、ボリュームレンダリングをいじることで、わずか45fpsまでより高い部分を押すことができました。

すべてを落としますMidはあまり改善しませんでしたどちらかでさえ、ここでさえ、フレームレートは、私がワイルドに出ていてもアステラでぶらぶらしていても、40fpsの大まかな平均に落ち着く傾向がありました。その結果、あなたは、中から余分なフレームを絞るのではなく、高く、その素敵でジューシーなディテールをすべて利用することもできます。

あなたが本当に60fpsを手に入れることを切望しているなら、常にMHWのために落ち着くオプションがあります低い設定ですが、前のページで説明したように、これは醜いです偉大なジャグラスに邪魔されています。はい、70-80FPSエリアで安定したフレームレートを取得しますが、私を信じてください、それだけの価値はありません。

これを4Kで再生できますか?

ほぼすべてですが、あなたはより良い解像度に固執するより良い経験を得るでしょう。 MIDは平均34fpsを得ることができますが、実際には、最もスムーズな体験のために低い方を見ています。これは、1080pと1440pで得られるものを考えるとばかげているようです。


Nvidia GeForce GTX 1070

アサスのテイクNvidia GeForce GTX 1070ほとんどよりも少し激しいです。 3人のファンのおかげで絶対に巨大なものであるだけでなく、1632 MHzのベースクロック速度と1835 MHzのブーストクロックを誇る最速のGTX 1070の1つでもあります。 Nvidiaの参照仕様は、比較目的で、わずか1506 MHzベースと1683 MHzブーストから始まります。また、より強力な兄弟の参照仕様よりも高速です。Nvidia GeForce GTX 1070また、それぞれ1607 MHzと1683 MHzのクロック速度があります。

そのため、GTX 1070のこのバージョンはおそらくこのタイプのカードのより良いケースシナリオの1つです。そのため、他のモデルがフレーム用フレームに完全に一致できない場合でも驚かないでください。とはいえ、これでさえ、2560x1440でより高いグラフィックス設定で40fpsをはるかに超えるのに苦労したため、真の1440pの完璧さの後のものは、その重要な60fpsを最高に得るためにさらにボートを押し出さなければなりません。

1920x1080でこれを再生できますか?

はい、確かに。この特定のGTX 1070は、モンスターハンターを扱う素晴らしい仕事をしました:世界の最高アステラのハブの世界で安定した60〜65fpsを設定し、ジャングルで55〜60fpsの間に生成します。

同じエリアに多数の小さなミニのものに囲まれていたときに、ゲームのよりジャンボモンスターのいくつかを叩いたときに50fpsにいくつかのディップを見ましたが、フレームレートカウンターの助けなしでは気づいたものではありません。ただし、最良のフレームレートの後には、デフォルトのポジションではなく、解像度スケーリングを設定して解像度に優先順位を付けることをお勧めします。

2560x1440でこれを再生できますか?

うん、そしてあなたもそれをすることができます高いフレームレートに大きな打撃を与えることなく。手元のシーンのサイズとスケールに応じて50〜60fpsの間で落ち着くと、解像度スケーリングはここでほとんど違いがありませんでした - それは高度ではなく解像度の優先度に向けてより速く設定されていましたが、1つまたは2つのフレームの違いを話している - そのため、そのままにしておくことができ、それでもバターのような速度を得ることができます。

当然、ミッドはさらに良かった、アステラの食堂と武器庫についてヌードするときに70fpsに達しましたが、戦闘の暑さで50-ODD FPSにいくつかのディップを見ました。

最高一方、実行可能ですが、それほどスムーズではありません。ここでは、30〜45fpsの完全にプレイ可能な範囲を見て、解像度スケーリングが高くなり、解像度を優先したときに最大35〜45fpsにシフトしました。

私が懸念している限り、それはかなり良いことであり、ボリュームをレンダリングするボリュームをもう少し高くするオプションも常にあります。このグラフィックスの設定でプレイするとき、私は確かにそれほど損失に落ちませんでしたが、60fpsがすべてであり、あなたのためにすべてを終わらせるなら、私は高く固執することをお勧めします。

これを4Kで再生できますか?

ちょうど約ですが、なぜ1080pまたは1440pではるかに滑らかな見た目のゲームを取得できるのに、なぜ平均36fpsに落ち着くのですか?


Nvidia GeForce GTX 1070

すべての第三者にもかかわらずNvidia GeForce GTX 1070同じベースとブーストクロックの速度(それぞれ1607 MHzおよび1683 MHz)を共有し、NVIDIAがリリース時に構成された奇妙なルール(おそらくGTX 1080の領土に食べないように)を共有するカード、EVGAのSCゲームモデルは、ある種のようなものになります。 Skirt Roundこれは、Precision XOC Auto-Tuningソフトウェアのおかげで、カードを最適化するのに役立ち、パフォーマンスを向上させます。

しかし、物事を公平に保つために、私はこのカードをそのデフォルトの速度で、その精度設定をいじめずに実行したため、次の結果は、他のほとんどのGTX 1070tisを広く代表する必要があります。 Evgaのモデルには、物事を素晴らしく、ニッピーに保つためのいくつかの追加の冷却メカニズムも備えていますが、期待できる全体的なフレームレートに大きな違いをもたらすとは思いません。

1920x1080でこれを再生できますか?

あなたはベッチャ。 GTX 1070 Tiは、絶対的なミニミートを作成しましたモンスターハンター:世界この解像度では、滑らかな65〜75fpsを維持します最高解像度のスケーリング設定に関係なく。

私がフィールドに出ていたときにフィールドで均一に全能のラシアンに襲われる、GTX 1070 Tiは涼しく保ち、60fps以下を1回以下に浸すことはありませんでした。 75Hzのリフレッシュレートのモニターがある場合は、ここでほぼ確実に利用できるようになります。

2560x1440でこれを再生できますか?

うん、そして今回は完璧な60fpsを取得できます高い通常のGTX 1070のように、時折50fpsに浸るのではなく、高リフレットレートモニターの覗き見が楽しむことができませんとてもここではこのような高いフレームレートですが、私はまだアスタラと外のより広い世界の両方で定期的な65fpsを見ましたが、私が懸念している限りではかなりおいしいです。はい、大きな獣が画面上で揺れ動くと55fpsにいくつかの浸漬を見ましたが、画面の隅にフレームレートのカウンターが刻まれていない限り、気付かないでしょう。

GTX 1070TIが本当にそれ自体に登場するのは、あなたがゲームのプッシュを開始するときです最高グラフィック設定。この解像度では60fpsはこの特定のカードにはまだ多すぎますが、GTX 1070はこの設定で30〜45fpsの間で変化しましたが、GTX 1070Tiは、高および解像度の優先度スケーリングで靴下をはるかに安定した平均45fpsまで引き上げました。

より大きなモンスターのいくつかとタンゴーになると、40fpsの定期的な安値がまだいくつかありましたが、速度の変動が小さくなると、結果としてすべてがより滑らかで途切れ途切れになりました。 45FPSが十分に速くない場合、ボリュームレンダリングを低くするために50fpsに近づくためにボリュームレンダリングを常に設定するオプションが常にありますが、私にとっては、パフォーマンスの小さな増加はビジュアルを失う価値はありません。

これを4Kで再生できますか?

ちょっと、しかし、これまで見てきた他のすべての中間から高さのGTXカードと同じように、MIDはこの解像度で得られる最高のものです。平均フレームレートに関しては-30秒。だから、自分に好意を与えて、最高のモンスターチョッピングのために1440pまたは1080pに固執してください。


Nvidia GeForce GTX 1080

GTX 1080は、昨年、2つの別々のNVIDIA RTXカードに2回交換された可能性がありますが、GTX 1080はまだそれ自体が絶対にストンキングGPUです。 Monster Hunter:World's DLSS機能を利用できないかもしれませんが、4Kで演奏することに照準を合わせていない限り、ここにはまだたくさんあります。

Monster Hunter:Worldをテストするために、ZotacのAmp Extreme Editionを手に入れました。 1771MHzのベースクロック速度と1911MHzのブーストにより、これはGTX 1080からおそらく見られるより良いケースシナリオの1つですが、GTX 1070で言ったように、あなたは失望するだろうと思いますカードのパフォーマンスは1080pと1440pで、PCにどのモデルがあるかに関係なく。

1920x1080でこれを再生できますか?

愚かな質問。もちろんそれはできます。それを強打してください最高甘くて甘い平均をお楽しみください70fps

2560x1440でこれを再生できますか?

あなたは絶対にできます。私は私のテスト中に平均50fpsしか見なかったので、この解像度でそれが少し高くなっていると思うかもしれませんが、それはすぐに素敵な滑らかになりました67fps high

これを4Kで再生できますか?

はい、でもGTXファミリーの残りの部分に解決する必要がありますミッドこの決議で。高値は実行可能で、平均して約37fpsですが、MIDはでよりスムーズです40fps。しかし、本当に、あなたは1440pに固執することで、はるかにきれいな見た目のゲームを得るでしょう。


Nvidia GeForce GTX 1650

GTX 1650は、1年未満であるにもかかわらず、GTX 1650 Superの最近のリリースに直面して、すでに少し古い帽子ですが、この予算1080pグラフィックカードは、ジャイアントに取り組むことに関してかなり良いパフォーマンスを発揮します。モンスターハンターのディノス:世界のアイスボーン拡張。

このZOTAC OCモデルは、今すぐ購入できる最も安価なGTX 1650カードの1つですが、1665MHzではなく1695MHzに到着するNVIDIAの参照仕様よりもわずかに高いブーストクロック速度を持っています。しかし、これは大きな違いを生むべきではないので、今日購入できるすべてのGTX 1650から期待できる最小限のパフォーマンスの最小限のパフォーマンスとして、以下の結果を取得できると確信しています。

1920x1080でこれを再生できますか?

絶対に。パフォーマンスとグラフィカルな忠実度の間で最高のバランスをとることができますミッドこの決議で、私は平均して周りを見ました53fps野外では、しかし、高値を考慮すると、平均48fpsの平均を得ることができますが、実際にボートを押し出したい場合は、おそらくそれを逃れることができます。

残念ながら、このカードには最高が多すぎます。そのわずか4GBのメモリが実際にはモンスターハンター:ワールドトップテクスチャパックを扱うのに十分ではないからです。確かに、テスト中にこの設定にぶつけようとしたときにVRAMの警告があり、27fpsの低さで平均約33fpsしかありませんでした。

2560x1440でこれを再生できますか?

ちょうどそのことですが、実際にはそうではありません。ミッド平均してあなたに取得します32fpsあなたがそれを空想したいのなら、そうでなければあなたはここで低いものを見ています。

これを4Kで再生できますか?

悲しいことには - あなたが偉大なジャグラスのようにあなたの内臓を吐き出したいのでなければ、ここで解像度を下げることをお勧めします。


Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 16601080pのグラフィックカードが行く限り、かなり素晴らしいです。GTX 1660スーパー。それでも、恐竜を切り刻み、無愛想な古い皮から派手なズボンを作ることになると、GTX 1660はひどい切削工具を作ります。

今日のテストでは、GigabyteのGTX 1660の通常版があります。これには、Nvidiaの参照仕様とまったく同じ仕様があります。その結果、GTX 1660がより速くなる人は、おそらく以下で概説したものよりもわずかに優れた結果を見るので、これは、最高のケースシナリオではなく、このカードに期待できる絶対的な最小限の経験とみなす必要があります。 。いずれにせよ、あなたが持っているカードの種類に関係なく、あなたはいくつかのハイオクタンアクションに参加しています。

1920x1080でこれを再生できますか?

あなたは確かにできます、友達。高い平均で60fpsのラインを上回ることを保証します72fps、しかし、あなたがそれにいる間、最高の最高の51fpsはまだあなたに非常にプレイ可能な平均を得ることができます。

2560x1440でこれを再生できますか?

これにはもう一つの大きなはいですが、ここではおそらくあなた自身が最も快適になることに気付くでしょうミッド、平均的なものを見ました52fps。繰り返しになりますが、ハイは49fpsでタッチが遅いだけだったので、おそらくあなたが本当にそれを空想したなら、おそらくそれを逃げることができます。悲しいかな、最高の最高のものは、それを平均33FPSに押し戻すので、この特定の決議で高値以上に冒険しません。

これを4Kで再生できますか?

この解決策では小さいですが、それほど実行可能ではありませんが、このカードがここで本当に能力を持っていることの境界を実際に押し進めています。自然に低い速度で最も滑らかな速度を得ることができますが、本当にボートを押し出したいなら、ミッドわずかに途切れ途切れの平均があれば、まともなものを得るでしょう35fps


nvidia geforce gtx 1660 super

にもかかわらずnvidia geforce gtx 1660 super技術的にはからのステップアップですGTX 1660、おそらく、The Beasts of Monster Hunter:WorldとTussle Tangoを行うことに関しては、おそらく注目に値する改善に気付くことはないでしょう。

もちろん、これはここでテストでZotacのエントリーレベルのツインファンモデルを持っているからかもしれません。これは、現在購入できる最も安価なGTX 1660スーパーの1つです。 1530MHzのベースクロック速度と1785MHzのブーストクロック速度により、これはベースラインモンスターハンターです。絶対的なベストケースシナリオよりも世界体験です。その結果、より高速で高価なカードでフレームレートがわずかに高い場合がありますが、違いが非常に大きくなるとは思いません。

1920x1080でこれを再生できますか?

あなたは確かにできます。高い絹のようなフレームレートが平均して画面を横切って飛ぶのを見るでしょう81fps、しかし、あなたが本当に封筒をプッシュしたい場合、あなたはおそらく平均48FPSで最高にプッシュするのにかなり安全です。

2560x1440でこれを再生できますか?

あなたは間違いなくできます。ミッド平均的な平均を得るでしょう58fps私のテストが何かをご覧になるものである場合、私はあなたがそれを完全に高く押し上げて、平均51fpsを見たと思います。最高はプレイ可能ですが、平均フレームレートはわずか36fpsであるため、あなたが高くなっているものと比較して、パフォーマンスの低下に値するとは思いません。

これを4Kで再生できますか?

ちょうどあなたが見ている最高のものは別の平均です36FPSミッド。代わりに、最良の結果を得るには、1440pでHighに固執します。


Nvidia GeForce GTX 1660

あなたが探しているなら最高のグラフィックカード1080pゲームの場合、Nvidia GeForce GTX 1660今すぐに行くべきカードです - 特に、モンスターハンター:最もスムーズなフレームレートで最高のグラフィックス設定の世界をプレイしたい場合。よりも能力がありますGTX 1660スーパー、これは、モンスターハンター:汗をかくことなく世界最高の環境を実際に扱うことができる最初のNvidiaカードです。

ここでは、ASUS ROG STRIX GEFORCE GTX 1660 TIをテストしています。これは、1890MHzの高ブーストクロック速度のおかげで、現時点では速いタイプのGTX 1660 Tiの1つです。ただし、過去数か月にわたって多数のGTX 1660 TIカードをテストしたため、最も安いGTX 1660 TIカードでさえ、AsusのRog Strixモデルに遅れた最大5fpsに過ぎないため、以下の結果はあまり遠くないはずです。他の場所で見られるものとのラインの。

1920x1080でこれを再生できますか?

あなたのグラフィックカードは、今日PCをオンにする前に、誤ってパリコ準備された食事をぼんやりと追い詰めましたか? Gollyによって、これは1080pで行くことを拒否しているからです。上で述べたように、これは間違いなくモンスターハンターをプレイするのに最適なカードです:World on最高この解像度で、私のテストが平均フレームレートを管理したため58fps私がフィールドにいたとき。これは、GTX 1660スーパーが提供する48FPS平均よりもはるかに優れていますが、60fpsのフレームレートを下回る安定した、ドロップしないことを本当に確認したい場合は、高度に81fpsを「Just」81fpsでやる必要があります。

2560x1440でこれを再生できますか?

グラフィックカードが食べられなかったと確信していますか?パリコは今日広がりますか?繰り返しますが、これは快適に押し上げることができる最初のnvidiaカードです高いこの解像度では、スムーズな平均フレームレートを提供します57fps。最高はこの特定のカードの手の届かないところにあり、平均41fpsですが、それほど途切れ途切れではありません。

これを4Kで再生できますか?

さて、パリコパワーの食事はここで少し使い果たされ始めていますが、それでもまともなものを管理できるはずです33fps平均オンミッドあなたが本当にそれを感じているなら。


Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce RTX 20601080pと1440pの優れたグラフィックカードですが、Monster Hunter:WorldのDLSSサポートにCapcomが追加されて以来、RTX 2060は本当に独自のものになりました。 RTX 2060は、ファンシーなグラフィックス設定にはるかに高く押し込むことができます。

ここでは、テストでファウンダーズエディションを入手しました。これには、1365MHzのベースクロック速度と1680MHzのブーストクロック速度があります。これは、他のサードパーティのRTX 2060カードと比較してかなり典型的なものであり、その多くはブーストクロック速度をさらに高くしています。その結果、これらの速度はおそらくRTX 2060から見ることができると予想できる最も少なく、より速いカードをさらに絞ることができる可能性があります。

1920x1080でこれを再生できますか?

あなたは確かに、キャプテン・マクスリス、そしてあなたはそれをまっすぐに叩くことができます最高平均的な平均に問題はありません70fps。 DLSSは必要ありません。

2560x1440でこれを再生できますか?

肯定、マクディス中Li。あなたがDLSSがモンスターハンターでどのように見えるかをファンではない場合:世界、あなたの最善の策は高いこの解像度では、周りの平均フレームレートが滑らかに表示される必要があります62fps。ただし、DLSSを貼り付けると、それを最高まで簡単に押してください。そこでは、dlssを滑らかに63fpsにsans dlssに向けてジャンプが表示されます。

これを4Kで再生できますか?

それは別のイエスです、将軍のChoppymcchopですが、あなたはミッドここでは、DLSをオンにしたかどうかに関係なく。それがなければ、あなたは周りの平均フレームレートを期待できます35fps、しかし、それをオンにすると、それははるかに心地よい52fpsに飛び乗っていきます。


nvidia geforce rtx 2060 super

わずかに高速なバージョンNvidiaのGeForce RTX 2060カード、RTX 2060スーパーほぼRTX 2070レベルのパフォーマンスを低コストで提供します。それは効果的にNvidiaの答えですAMDのRadeon RX 5700、私は通常、RTX 2060スーパーよりも優れたバリューカードだと思いますが、CapcomがNVIDIAのRTXカードにDLSSサポートを追加したことのおかげで、これは間違いなく、トップ1440pモンスターハンティングパフォーマンスが必要な場合は、これは間違いなく行く必要があります。

NVIDIAのRTX 2060スーパーの創設者版は、実際には今回のリファレンス仕様とまったく同じです(元のRTX 2060のNVIDIA FEバージョンがオーバークロックされたため)。絶対制限ではなくパフォーマンス。そのため、他のRTX 2060スーパーカードは、ここで詳述したものよりも少し高速であることがわかりますが、特に1080-1440Pゾーンにいる場合は、ここにはまだたくさんの良い数字があります。

1920x1080でこれを再生できますか?

絶対に。あなたはそれをまっすぐに貼り付けることができるので、ここにdlssの必要はありません最高そして、非常に滑らかな平均フレームレートをお楽しみください76fps

2560x1440でこれを再生できますか?

確かにできます。通常のRTX 2060と同様に、ここには2つのオプションがあります。の平均高度に70fpsDLSS(または最高に52fps)、またはDLSSがオンになった状態で最高の70fpsがありません。あなたの選択をしてください。

これを4Kで再生できますか?

うん、あなたはおそらく固執しなければならないでしょうミッドここでも、平均して41fpssans dlss、または55fps。


nvidia geforce rtx 2070 super

NvidiaのGeForce RTX 2070 Super現在、既存のものをほぼ交換していますRTX 2070、これはほとんどです最高のグラフィックカード絶対に完璧な1440pゲームのために。それ、そしてAMDのRadeon RX 5700 XT、おそらく、Monster Hunter:WorldのRTX 2070 Superを選択したいと思うでしょうが、DLSSサポートが追加されている場合のみです。

私のRTX 2060スーパーカードと同様に、RTX 2070のNVIDIA Founders Editionは、この特定のカードのリファレンス仕様に従います。オーバークロックなし、何もありません。そのため、これはおそらくRTX 2070スーパーから見ることができる最も遅い速度です。RTX 2070スーパーベンチマークAsusとZotacのカードとの対決では、オーバークロックされたカードにもっと費やすことで、あまり多くを獲得していません。

1920x1080でこれを再生できますか?

うん!ここにはDLSSは不要です。それを貼り付けます最高平均して滑らかで滑らかな恐竜を楽しんでください88fps

2560x1440でこれを再生できますか?

うんとうん。繰り返しますが、この解像度でDLSを貼り付ける必要はほとんどありません。最高の62fps有効にすることなく。

これを4Kで再生できますか?

うんとうん。非常にまともな平均を得ることができますMIDで49fpsPure Monster Hunter:World Experienceが必要な場合はDLSSサポートを有効にすることなく、スイッチを入れて、これらの4Kテクスチャパックにさらにプッシュできるようになります。たとえば、高値では、平均58FPSが表示されることが予想されますが、これは実際には半分悪くありません。


Nvidia GeForce RTX 2080 Super

Nvidia RTXスーパーファミリーの残りの部分とは異なり、The Founders EditionRTX 2080スーパー少し違います。ベース仕様に固執する代わりに、Nvidiaは8GBのメモリのクロック速度を上昇させました。今すぐ購入できる他のすべてのRTXカードと同様に、通常の14 Gbpsの代わりに15.5 Gbpsでクロックされます。RTX 2070スーパーまたはRTX 2060スーパーそれぞれの前任者と一緒に。

もちろん、それはすべてのRTX 2080スーパーカードにも当てはまりますが、Nvidia Founders Editionはそれ自体が素晴らしいカードです。あなたが私の中で見たかもしれないようにRTX 2080スーパーベンチマーク対決、ZotacのSuper Fast Amp Extreme Edition of The Cardに対してそれをピットしたところ、GPUがわずかに高いクロックがわずかに高いという理由だけで、より高価なカードに負荷を費やす必要がないことを示しています。その結果、以下の結果は現在、すべてのRTX 2080スーパーカードをかなり代表するはずです。すぐにわかるように、好きなことがたくさんあります。

1920x1080でこれを再生できますか?

ああ、続けて、それをクランクアップしてください最高平均的な平均をお楽しみください94fpsあなたがしたい場合は。私はあなたを止めるつもりはありません。

2560x1440でこれを再生できますか?

あなたにとって十分ではありませんか?まあ、どうですか最高の66fpsそれでは、1440pで?つまり、DLSSをオンにしてより高くプッシュできますが、本当に必要ありません。

これを4Kで再生できますか?

大丈夫、大丈夫。聞こえます。 4Kについて話しましょう。 sans dlss、あなたが見ている最高のものはまだですミッド、滑らかになります53fps、しかし、DLSSをオンにすると、高度に71fpsを見ています。ヘック、私はチャンスを与えられて、最高の高さで平均53fpsに押し込むことさえあります。続けてください。あなたはあなたがしたいことを知っています。


NVIDIA GEFORCE TX 2080

世界を伝えます最高のグラフィックカード現在、nvidia geforce rtx 2080 tiはおそらく唯一のnvidiaカードですそうではありませんモンスターハンターが必要:世界のDLSSサポートが最もスムーズで最高のフレームレートを獲得します。繰り返しになりますが、千のQuidグラフィックカードに何を期待していますか?最高の4Kでプレイしている場合は、スイッチをオンにすることをお勧めしますが、それ以外の場合は全面的に滑らかなセーリングです。

1920x1080でこれを再生できますか?

愚かな質問、本当に。もちろんそれはできます。それをつけてください最高少なくとも絹のような平均をお楽しみください85fps

2560x1440でこれを再生できますか?

正直に言うと、もう1つは簡単ではありません。繰り返しますが、あなたはこれを最大で強打するでしょう最高この解像度で、平均フレームレートがずっと上にあるのを見ました75fpsマーク。

これを4Kで再生できますか?

この時点では言うまでもなく、そうではありませんか?個人的には、おそらくここではDLSSなしでは完全に素晴らしい対処になるでしょう。最高の方がこの解像度で完全にプレイ可能な平均47FPを得るからです。ただし、オンにすると、すぐに60fpsに近づくことができます。あなたが最も純粋なモンスターハンター:世界体験を望むなら、あなたはおそらくドロップダウンしたいと思うでしょう高いここで平均して64fps


AMD Radeon R9 270

私が食器棚の後ろに見つけた古いPCから盗み出したこの5年前のグラフィックカードは、AMDの今や古代R9 200シリーズのハイエンドの赤ちゃんです。わずか2GBのメモリと920 MHz(920!)の強力なベースクロック速度で、これは今日のGPU基準によって積極的に老朽化しているため、Capcomの獣のようなゲームの全重量を投げたときに証明されました。

Monster Hunter:Worldをプレイするための絶対的な最小スペック要件として、R7 260X Capcomリストよりも優れています。もっと良いものの時間です。

1920x1080でこれを再生できますか?

かろうじて。オンでさえミッド、R9 270は、このモードで安定した30fpsを管理し、その広大なジャングルの珍しい空のコーナーの1つでつまずいたときに、絶対的な最大35fpsに達しました。はい、いつでも落ち着くことができます低い、しかし、本当に、その時点でビンにカードを投げて、コンソールバージョンを購入することもできます。

実際、とにかくコンソールバージョンを購入してください。おそらく、このジャンクで管理できるものよりも見栄えがよく走ります。

2560x1440でこれを再生できますか?

pffttt。あなたは笑っていますよね?先に進む...

これを4Kで再生できますか?

アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハアハ、いいえ。


AMD Radeon R9 290

R9 270と同じ古代の家族に属しているにもかかわらず、R9 290は、ありがたいことに、今ではますます脆弱な兄弟よりもはるかに能力があります。スターターのために、より健康的な4GBのメモリと、947 MHzのわずかに高い基本クロック速度があります。それはまだ今日の基準ではかなりひどくありますが、このリファレンスモデルは、モンスターハンター:ワールドでそれをチャックしたとき、両方の決議で驚くほどまともな戦いを行いました。

これはこのような古いカードにとって非常に印象的であり、冷却が改善されたサードパーティモデルは、メイングラフィックカードとしてまだ使用している場合、より速くタッチになるかもしれません。 R9 290の良いイニングがあり、おそらく1080pのゲームにはしばらくの間、まともな選択肢であり続けるでしょう。これがそれで作られたものです。

1920x1080でこれを再生できますか?

驚くべきことに、はい。ミッドは最もスムーズな乗り心地を生み出しましたゲームの密集した植物相を通して、非常に立派な50-60fpsを平均して、かなり良い刺し傷をしました高い、 あまりにも。

スケーリングを設定して解像度に優先順位を付けると、ここで最良の結果が得られ、モンスターに私のデュアルブレードコンボの先のとがった端を貼り付けることになると、50〜55fpsの間で平均して、そして(この種の妥協に精通していると仮定してカード)ボリュームレンダリングを低く設定することにより、最大55-60fpsをシャントすることができます。

正直に言うと、R9 290はでゲームを実行することさえできます最高35-45FPSマークの周りで遊ぶことを気にしない場合は、同じボリュームレンダリングトリックを使用して、その上に余分な5つのフレームを排除します。これは実際、この特定のグラフィックスモードでGTX 970で管理したものよりもタッチであり、その年齢を考えると非常に素晴らしいことです。

2560x1440でこれを再生できますか?

あのね?はい。ちょうど。一緒に行くことをお勧めしますミッド再びこの決議では、シーンがどれだけ忙しかったか、そして居住者のラシアンがその日隣接するアンジャナートとそれを奪うかどうかに応じて平均30〜40fpsでした。

実際、30fpsでプレイすることに満足している限り、グラフィックの設定をまでにプッシュすることもできます高いそして、摩耗に気分が悪くなりません。ただし、ハイを選ぶのは25fpsにugいディップをいくつか見たが、前者は30〜35fpsの間でかなり揺れ動くように、スケーリングセットを優先順位付けに維持します。

これを4Kで再生できますか?

Ahahahah ahahahaaaaaaaa、悲しいかではありません。


AMD Radeon RX 570(8GB)

AMDのRadeon RX 570は、Monster Hunter:Worldの推奨されるPC要件にまだ該当します。これは、グラフィックカードをアップグレードせずにディノスレイアクションを少し得たいと思っている人にとって朗報です。しかし、それはまだかなり厳しいゲームなので、あなたはあなたの期待を少し和らげる必要があるかもしれませんが、全体としてここでいくつかの非常にプレイ可能なフレームレートを取得する必要があります。

とはいえ、PowerColorのRed Dragonバージョンは、わずか1250MHzのブーストクロック速度で正しいNo.Wを購入できる遅い8GBカードの1つです。 1300年代半ばにブーストクロックが付いた非常にトップエンドカードの後ろに。それでも、ベースラインエクスペリエンスとして、ここには好きなことがたくさんあるので、それらの素敵なフレームレートのいくつかに取り組みましょう。

1920x1080でこれを再生できますか?

はい確かに。ミッド最も滑らかな平均フレームレートを取得し、和解します60fps私のテストでは、おそらくあなたはおそらくかなり安全な品質を高くします。ここでは、57fpsの平均平均をほぼ同じように見たので、少しきれいなテクスチャを楽しむこともできます。最高も実行可能ですが、ここでは39fpsのかなり途切れ途切れの平均しか見ていません。

2560x1440でこれを再生できますか?

ほぼ、しかしミッドここに到達するのと同じくらい良いです、そして、それでも少し楽観的です。まだ、40fps嗅ぐべきではなく、このタイプのカードにはまだかなり良いです。

これを4Kで再生できますか?

悲しいかな、4KはRX 570を超えていますが、そもそも4Kゲームに運命づけられたことはありませんでした。代わりに1080pに固執します。


AMD Radeon RX 580(8GB)

RX 570と同じように、AMDのRadeon RX 580の8GBバージョンは、Monster Hunter:Worldの素晴らしい1080pパートナーになりますが、1440pまでぶつかると少しバラバラになります。それでも、RX 580は、1440pのゲームの少し以上のものを実際に意図したものではなかったため、このイベントのターンはまったく予想外ではありません。

この特定のカードはPowerColorからのもので、8GBのRed Dragon Editionであり、最大1380MHzのクロック速度がブーストされています。これにより、現時点ではRX 580が高速になりますが、以下の結果は、クロック速度がわずかに遅い他の8GB RX 580で可能なことを広く代表しているはずです。

1920x1080でこれを再生できますか?

うんとうん。あなたは最高の速度を上げるでしょう高い、私は素敵な滑らかな平均を管理しました64fps、しかし、40代半ばのフレームレートが低下している場合は、おそらく最高にぶつかる可能性があります。

2560x1440でこれを再生できますか?

ある種ですがミッドここで期待できる最高のものです。私は平均して周りを見ました45fpsこの決議で。しかし、そうは言っても、Highは平均43 fpsで少し遅いだけであったため、全体的にいくつかのフレームしかないことを考えると、おそらくリスクがあります。

これを4Kで再生できますか?

悲しいことに、4KはRX 580ではあまり実行できません。自分を罰したいと思った場合、またはMIDで平均34FPSでやりたいと思ったら、低くすることができます。 (そして、かなりスムーズには言うまでもなく)1080でのモンスターハンティングエクスペリエンス?そして1440p?


AMD Radeon RX 590

AMDのRadeon RX 590現時点では広く利用できないかもしれませんが、生きている人は、最近の右の掘り出し物のために残りの数少ないモデルの1つを拾うことができますか。それでも、まだ存在している少数のモデルのうち、XFXのファットボーイは、ベースとクロック速度を高めることになると、途中で多かれ少なかれ強打されています。つまり、以下の結果は、Monster Hunter:Worldの他のRX 590で見られるものをほぼ代表する必要があることを意味します。これは、RX 580とGTX 1060の結果があなたの好みに合っていない場合に朗報です。

1920x1080でこれを再生できますか?

絶対に。一貫した60fppsではありませんが、平均していることがわかりました51fps最高のテストは私のテスト中に完全にプレイ可能であり、モンスターハンターを無駄にするのは残念なことです。10フレームなどのために世界のきれいな環境です。もちろん、50-ODD FPSが好みに合わせていない場合は、いつでも高く倒すか、その体積霧をオフにすることができます。

2560x1440でこれを再生できますか?

うんとうん。ミッドこの解像度で最も滑らかな速度を獲得し、平均して50fps繰り返しますが、Highは古いフレームレートに追加のヒットを追加しません。確かに、この設定で平均48FPが見られましたが、これはMIDとはあまり違いはありません。一方、最高値は34fpsしか得られないので、この解決策でプレイすることに敬意を表している場合は、他の設定の1つに固執します。

これを4Kで再生できますか?

ある種ですが、実際にはそうではありません。また、ミッドここでの最善の策ですが、全体的に36FPの平均フレームレートを実際に見ているだけなので、ここではあまり要求の少ない解像度に固執する方がはるかに良いでしょう。


AMD Radeon RX 5500 XT

AMDのRadeon RX 5500 XT微妙な価格の真の大国であり、このカードの4GBバージョンと8GBバージョンの両方をここでグループ化しました。

4GBバージョンはサファイアのエントリーレベルのパルスモデルであり、8GBバージョンはPowerColorの別のエントリレベルカードです。どちらも、RX 5500 XTの各タイプで利用可能なものの安価な端を表しているため、以下の結果は、作物の絶対クリームではなく、ベースラインエクスペリエンスとみなされる必要があります。それでも、あなたがすぐに以下に示すように、特に1080pで、ここにはたくさんの気に入っています。

1920x1080でこれを再生できますか?

はい、確かに。どちらの場合も、60+FPSフレームレートがオンになります高いこの決議では、4GBカードが平均して提供しています65fpsそして、8GBのカードがそれを少し高く押します69fps。最高は両方のカードで実行可能ですが、両方のカードで平均45fpsの平均で、それほどスムーズではありません。

2560x1440でこれを再生できますか?

はい、しかしミッドここでの最善の策です。繰り返しますが、両方のカードはここで同一の平均フレームレートを生成し、49fps一枚。ただし、その体積霧をオフにすると、少なくとも50fpsのラインに押し込むために少なくとも小さな隆起が見えます。

これを4Kで再生できますか?

残念ながら、4Kは、このゲームでこれらの1080p指向のカードができることの限界をはるかに超えているので、そこに行かないでください。


AMD Radeon RX 5700

の1つ最高のグラフィックカードs素晴らしい1440pゲームで今日購入できます。AMDのRadeon RX 5700お金のための絶対にぶつかるカードです。とは言っても、それが打ち負かされている間NvidiaのGeForce RTX 2060現時点では、実質的にすべてのゲームでは、モンスターハンターをサポートしないというわずかな不利な点があります。世界のパフォーマンスがDLSS技術を後押ししています。それでも、ここで賞賛する良い数字がたくさんあり、これはまだ新しいトカゲの手袋を作るための優れたカードです。

この特定のエディションはAMD独自のリファレンスバージョンのカードであるため、以下の結果は、絶対的な制限ではなく、このカードで可能なことに対して最小限と見なされるべきです。特に、優れたクーラーで購入できるサードパーティモデルがあります。オーバークロックされたブースト速度。それでも、以下に示すように、これはまだモンスターの一部を狩るための優れたカードです。

1920x1080でこれを再生できますか?

あなたはベッチャ。それをつけてください最高そして、平均して滑らかで恐竜を飾るフレームレートをお楽しみください73fps

2560x1440でこれを再生できますか?

あなたは二重のベッチャです。高いフレームレートが60fpsラインをはるかに上回るのを見ると、平均的になります74fps私のテストが何でもかかりますが、最高の場合、51fpsの非常にプレイ可能な平均も得られます。

これを4Kで再生できますか?

あなたはトリプルベッチャですが、ほんのりです。ミッド平均して再生可能です41fps、しかし、本当に、この場合は1440pに固執する方が良いでしょう。パフォーマンスを高速化するだけでなく、見栄えの良いゲームをブートすることもできます。


AMD Radeon RX 5700 XT

私は私のやや融合しているように大好きですAMD Radeon RX 5700 XT。それはまだ少し暖かいときに私が私のPCからそれを取り出すたびに私に小さなパニック発作を与えるかもしれませんが、これはまだの1つです最高のグラフィックカードs完璧な1440pゲームのために今日購入できます。

確かに、レギュラーによく似ていますRX 5700、今では、この特定のカードのAMDの参照モデルの1つに落ち着く本当の理由はありません。今では、サードパーティのメーカーから利用できるより速く、より良い冷却版がたくさんあるからです。その結果、以下に詳述したものよりも、おそらく1つからわずかに速い速度を得るでしょう。いずれにせよ、モデルタイプに関係なく、ここにはまだ好きなものがたくさんあります。

1920x1080でこれを再生できますか?

これには大きなダニ。クランクアップしてください最高平均的な平均をお楽しみください82fpsあなたのトラブルのために。

2560x1440でこれを再生できますか?

ここで2つのティック。もう一度、あなたはそれをまっすぐにするのに十分な力をここに持っています最高そして、素敵な平均を得てください59fpsここで、あなたが本当に安全な側にいたいのなら、おそらく高値の平均83fpsは代わりに行われますか?

これを4Kで再生できますか?

Gollyによると、RX 5700 XTは行って3つのティックを獲得しました。誰が思っただろう!?ここで詳述した他のAMDカードのように、この口径のカードについては中間と高値の間にそれほど大きな違いはありませんので、それを高くして、非常にプレイ可能な平均を楽しむこともできます44fpsこの決議で。確かに、1440pでプレイするほどスムーズではありませんが、MIDが平均46FPSしか得られない場合、2つの余分なフレームのためにドロップする価値はほとんどありません。だから、それらの高いRESテクスチャを楽しんでください。あなたはそれに値する。