のための堅実なリリース日はまだありませんSubnautica 2、しかし、魚のようなサバイバルゲームを作るスタジオは、Devlogビデオで開発の表面の下を垣間見ることができました。陽気な潜水艦のスピーダーポッドのショットと、嫌いなものをヘッドバットする前に、あなたにイライラした水中の樹皮をする海の生き物の短い目撃があります。また、2人のプレイヤーの映像が互いに助け合ってくれるという協同組合のアイデアも得られます。この続編には新しい機能です。
「私たちは以前のゲームでの経験から学んだことをすべて取りました。それをSubnautica 2に注ぎました」と、Anthony Gallegosのデザインリードは言います。このビデオでは、開発者がベースの構築、車両の修理、ライフフォームのスキャンなど、非現実的なエンジンで多くのものをテストしていることを示しています。パルと一緒に物事を並べて構築することがどのようなものになるかについての少しのテイスターがあります - サバイバルゲームにとっては新しいものはありませんが、まだ目新しいですSubnautica。計画は、最大4人のプレイヤーを許可することです。
それは長いビデオではなく、その啓示の点で大きな波を作ることはありませんが、いくつかの興味深い波紋が生じます。この続編の1つの新しいことは、「あなたの遺伝学を進化させて生存のために体を適応させる」ことです。そして、私たちはそれがどのように起こるかについてのヒントを得ます - プレイヤーはいくつかのスライムをスキャンし、あなたのコンピューター化されたアシスタントがあなたにさらしていることを推奨する「有用な遺伝学」を見つけます。もちろん。何がうまくいかないのでしょうか?
ビデオに隠されたすべての細部に入ることができました。たとえば、Unrealでリストされている環境に興味をそそられています。 「浅瀬」と「プラトー」は、最初の亜ノウティカを演じた人には馴染みのある音がします(私たちの1人最高のサバイバルゲーム)。しかし、「天文台」と「墓地」?もっと知りたいです。
いいえ。いいえ。やめる必要があります。 Subnauticaはあなたがいるときに最も楽しむのが一番ですしないでください深みに潜んでいるものを知ってください。未知の世界のサバイバルゲームのすべての美しさは、断片的な発見から来ています。これは、少しスイマーなフリッパーのセットやソーシー酸素タンクのロックを解除することから生じるゆっくりと系統的な探索であり、以前よりも深く、さらに深く進むことができます。スタジオには、これらの「早期アクセスへの道」の多くが計画されていますが、彼らは言いますが、私の一部は私の目を閉じて待ちたいと思っています。 Subnautica 2は「年の後半」に出てきていますいくつかのバイオームと不完全な物語。