Haste:Broken Worldsは愚かな速さで勢いに基づいた楽しみであり、今はデモがあります

私がそうであることを発表してすみませんまだ また 行く丘を上下に行くことについてのゲームについて高く評価することは、すぐに同じように。 Haste:Broken Worlds、fromClusterTruckそして完全に正確な戦場開発者の上陸は、最初に急いでいて、壊れた世界が2番目に壊れていることについて非常に多く、クリス・モリスが呼ぶものに漫画のガントレットの傾斜を駆け巡ります恐ろしいレッグスピード

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Tribes/Tiny Wings Conventionによると、Hasteは勢いのゲームであり、上昇を開始する前に下向きの斜面で速度を上げる必要があります。しかし、あまりにも長い間地面から過ごし、その断固とした空気摩擦はすべてあなたを即座に遅くし、それによって満足のいく速い成功した一連のアップダウン操作を促進します。本当に得意なイルカのようにExo One

あなたはあまりしませんがを除外する急いで前進し、完璧なレーシングラインを見つけるよりも、より多くの挑戦をすることに熱心です。ランダム化された障害物は、シンプルな木やスパイクブドウから巨大なレーザー、貴重な少数の斜面を除くすべてを曖昧にする溶岩プール、そして最終的には120kphで展開することで敗北する多額のロボットのロケット弾幕にまで及びます。

ペースを上げながらこれらすべてをかわすことは、価値があり、満足できると感じるために十分に多様な脳の部分の選択を行い、各レベルがクリアに1分未満かかるため、疲労がめったに問題になることはめったにありません。その間に、分岐マップから次のダッシュを選択することができます。たまに停止して、健康を補充したり、収集された結晶を使用してスプリントアシストガジェットを購入したりできます。

画像クレジット:ロックペーパーショットガン/着陸

チックに掛けてください。分岐パス?実行固有のアップグレード?なぜ、これがそうですハデス異常に空力のパラシュートパンツでは、私たちが希望することを意味すると思いますroguelike今週は約50時間です。それも申し訳ありません。繰り返しますが、Hasteは、最終的に1つの究極のゴールデンランを達成するために自分自身を繰り返すことを本当に気にしません。アップグレードは素晴らしく、すべてですが、深くそれはまだ速度のテストであり、ビルドではなく、「下向き」キーを何らかの効果的に適用することで、非常に多くのスピードがあります。

最高の状態では、急いでスリルがあり、マッハ1でほぼ混乱するデストラップのラッシュで繰り返しスパイクをかけます。サウンドトラックでさえ、そのドキドキのエレクトロニカがあなたのように遅くなります。障害を着陸させたり誤ったりすることで、音楽自体がその継続的な存在を駆り立てる巨大なハムスターホイールをスピンアップするように頼んでいるかのように、障害を誤ってパニックに陥り始めます。

すべてがそのおいしい前方速度の感覚を助長するわけではありません。特別な段階の1つは、非常に寛大な時間制限を考えると、丸みを帯びた非チャレンジである、円で走り回ることで、色をモノクロの島に塗り戻すだけです。しかし、Go Fast Hillのスライドゲームの長年の愛好家として、私はほとんどの場合、急いで:Broken Worldsはまさに私のスピードです。あなたはそれがあなたのものであるかどうかを見ることができますスチームデモ