今月初めにソニー傘下のスタジオでの雇用喪失が報告されたことを受けて
デスティニー2そしてマラソンスタジオBungieは、非公開の数の人員削減が今日ベテラン開発者を襲ったため、2023年の業界全体にわたる残酷な解雇の波に巻き込まれる次のビデオゲーム大手です。
ブルームバーグBungie CEOのピート・パーソンズ氏が今朝、人員削減のニュースとともにスタッフに会議の開催を知らせる電子メールを全社に送信したことを認めた。
人員削減の全容は現時点では不明だが、解雇された人物には、Destiny 2のコミュニティマネージャー兼アクセシビリティ共同リードのリアナ・ルパート氏、フランチャイズ副編集長のジェイソン・ギサオ氏、ソーシャルメディアリードのグリフィン・ベネット氏、そしてソーシャルメディアに参加したイベントマネージャーのマシュー・ビアンキ氏が含まれる。彼らがスタジオから解放されたことを確認するために。
「とても心が痛くて、対応中です。ここから何をすればいいのかわかりません...ここが私の家でした。とても迷っているよ」とルパートさんは書いているツイッター/X。
「あれは本当に大変でした…今日、私はBungieから解雇されました」ビアンキ確認済み。 「D2の5年と346日、マラソンそしてゲーム業界で最高の同僚たちもいます。」
「私はベルビューで生まれ育ちました。 Bungie は私の「ホームチーム」スタジオでした。そこで働くことができて光栄でした。これはヒリヒリするよ」とベネット言った。 「私の過去5年以上を史上最高のものにしてくれたBungieの皆さんに感謝します。」
— リアナ・ルパート (@DirtyEffinHippy)2023年10月30日そうですね...影響を受けたすべての人を思うと心が張り裂けそうです
私は今チャンスを探しています。私はゲーム業界でメディア、制作、コミュニティ管理において 21 年の経験があります。処理中です、とても心が痛いです。ここから何をすればいいのかわかりません...ここが私の家でした。すごく迷った気がする
Bungieの人員削減は次のとおりです今月初めに他のPlayStationスタジオでの「レイオフの波」を報告。ソニー昨年Bungieを買収した35億ドル以上。
ブルームバーグによると、人員削減の一部はゲームの遅延によるもので、Bungieの『Destiny 2』拡張版『The Final Shape』は来年2月から2024年6月に延期されると伝えられている。スタジオの 90 年代 FPS デビュー作『Marathon』をマルチプレイヤーでリブートどうやら2025年の発売にスライドするようだ。
Bungie の削減は、2023 年中にビデオゲーム業界全体で継続的な削減の流れを継続します。フォートナイトメーカーEpicで数百人の人員削減そして開発者たちは何千人ものマイクロソフトの人員削減に巻き込まれた年の初めに人員削減によりバイオウェアそしてエンブレイサーグループの各種スタジオ- を含むSaints Row Creators Volitionの閉鎖- 夏の間、最近計画されている雇用の喪失に向けてエリートデンジャラススタジオフロンティア、Total War メーカー クリエイティブ アセンブリ、 そしてサイバーパンクとウィッチャーの開発者 CD Projekt Red。