2025 年に最も期待される PC ゲーム 50

ひどいニュースです!サンタさんは、2025 年は新しいビデオゲームが発売されない年にして、私が過去数年間に見逃していたものすべてを取り戻すことができるようにとの私の手紙をすべて無視しました。実際、おそらく他の誰かが彼に、これまで以上に大きな試合が開催されるよう求める手紙を送ったのではないかと思われる。

特に 2025 年の初めの数か月間は、すでに叙事詩が詰まっているように見えました。ファイナルファンタジーVII:復活?モンスターハンター ワイルド?シヴィライゼーション VII?アサシンクリード:シャドウズ。ゲームをプレイするのがあなたの仕事だとしても、これらすべてをクリアすることはできません。私たちを信じてください。

3 月以降、具体的なリリース日は稀になりますが、夏のリリース時期や 2025 年を目標とするエキサイティングな大ヒット作がまだいくつかあります。いつものように、このリストには、私たちが楽しみにしている大作以外のゲームもたくさん含まれています。続編が次のようなものであっても、それらのブロックが完全に破壊されないままのゲームシチズンスリーパー2 やゲームは非常に曖昧なので、この記事を書いて編集した後でもまだ聞いていません。

「おい、ちょっと待ってくれ - 2025 年が 2024 年よりも素晴らしい年に見えるなら、なぜこのリストが昨年よりも短いのか75「主な理由は、私たちが 2024 年の初めに比べて小規模なチームであり、各人の誇大広告が体中に張り巡らせる期待感が限られているからです。したがって、私たちは網羅的になるように努めず、代わりに、期待される試合を優先します。また、2025 年に登場するかどうかわからないゲームについては、もう少し無慈悲にも除外してきました。つまり、再び記事を書かなかったということです。ホロウナイト:シルクソング。心配しないでください、エドウィンはまだファブルを含めることで自分自身を失望させる準備をしています。

何かに興奮しているのに、リストにそれが表示されませんか?楽しみにしている理由をコメントで教えてください。あけましておめでとう。


真・三國無双 オリジンズ

画像クレジット:カウテクモ

発売日:1月17日
から: スチーム

グラハム: 真・三國無双私はいつもキッチュな印象を受けました。龍が如くのような同様にばかばかしいシリーズがなんとか主流の名声のレベルを主張することができた一方で、真・三國無双はハックアンドスラッシュがどれだけ壮観であっても、ちょっとしたプレイステーション 2、ちょっとした地球防衛軍、ちょっとチープで陽気なままだった。何千もの強力な軍隊を通して。 『真・三國無双 オリジンズ』はそれを変えるかもしれない。これは 7 年ぶりのメインライン作品であり、これまでのシリーズよりも輝いており、『ペルソナ』、『ファイアーエムブレム』、『ゼルダ』のライセンスを受けたスピンオフ作品が視聴者の幅を広げた後に登場します。オリジンズが真・三國無双の正当な評価を得る場所であることを願っています - そして素晴らしいことに、変更のためにPCでも同時に起動します。なんて今年の始まりでしょう。


ファイナルファンタジー VII: リバース

画像クレジット:スクウェア・エニックス

発売日:1月23日
から: スチームすごい

エドウィン:私はオリジナルの PS4 版『ファイナルファンタジー 7 リメイク』をレビューしましたが、スクウェア・エニックスの遅ればせながらの PC 移植戦略を軽蔑したり、リメイク版の結末が科学的に組み立てれば純粋な『キングダム ハーツ』でたらめだったため、『Rebirth』のサンプリングは控えていました。私は敬意を込めてその言葉を書きます。スクウェア・エニックスの『FF7』リブート作は、敬意と不遜さを同時に兼ね備えた完璧なリブートだ。彼らは、オリジナルの PS1 ゲームの魔術的な文化的パワーを伝えながら、細部を嬉々として書き直し、予算をまったく考慮せずにあらゆる種類の輝かしいナンセンスを盛り込みます。 Rebirth は、1997 年のゲームのターン制戦闘の同じ、満足のいくリアルタイムの再発明にかかっていますが、別のタイムラインについて多くの話題があり、さらにハードルを上げようとしています。リメイク版のエンディングから立ち直ったので、やり込みたいと思っています。



狂気の石

画像クレジット:トリップワイヤー

発売日:1月28日
から: スチームすごい

エドウィン:「オカルト 18 世紀スペイン カトリックの戦術的脱出パズルゲーム」を「タイプ」として適切に説明できるかどうかはわかりませんが、もしできるなら、『The Stone Of Madness』は間違いなく私のタイプです。これは The Game Kitchen の作品で、『Blasphemous』ゲームから、スキルの異なる 5 人のキャラクターが警備員、幽霊、そして自らの不安定な精神と戦うウンベルト・エコ風の等尺性迷宮体験に至るまで、彼らが宗教ホラーについて知っているすべてを応用しているようです。山の修道院から脱出する。それは思慮深く、不気味で、悲惨に見えます。そして、この記事を書いている時点で、Steam にデモがあることに今気づきました。


シチズン スリーパー 2

画像クレジット:旅仲間

発売日:1月31日
から: スチームすごいゴグ謙虚なXbox

オリー:最初のシチズン スリーパーは素晴らしい驚きであり、素晴らしい文章を備えた心のこもった旅であり、当時の私のニーズにぴったりの範囲でした。しかし、その旅を最初から最後まで経験したので、今ではその範囲を拡大する準備ができています。 Citizen Sleeper 2: Starward Vector では、前作よりも移動範囲が広がり、多くのシステムに重点を置いた変更と再発明が加えられています。しかし、それでも同じ温かい金属の心を持っているようで、Jump Over The Age の小さくて力強い物語にもっと夢中になるのが待ちきれません。


シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII

画像クレジット:2K ゲーム

発売日:2月11日
から: スチームすごいXbox

オリー:私はCivがあまり得意ではありませんでした。私は、最初の 100 ターンだけプレイしてから少し長く放置し、過去の計画の詳細を忘れて新しいゲームを始めるのが好きな人の一人です。 Civ 7 が私を変えるかどうかは疑問ですが、見た目はとてもきれいですし、非常に興味深いアイデア (航行可能な川や指揮官ユニット) がいくつかあり、グウェンドリン クリスティもいます。


アサシン クリード シャドウズ

画像クレジット:ユービーアイソフト

発売日:2月14日
から: スチームすごいユービーアイソフト

ブレンダン:封建時代の日本を舞台にした『アサシン クリード』のゲームについて、何年にもわたって狼っぽいファンがユービーアイソフトの月に向かって吠え続けた後、ついに明るい丸い球体が向きを変え、「分かった、もう黙ってろ」と言いました。アサシン クリード シャドウズプレイヤーの時間を、夜を愛する忍者直江と腫れぼったい武士の弥助の 2 人のキャラクターに分けて、残酷な内戦が終わりを迎える 16 世紀の京都または大阪を描きます。彼らはいくつかを使用するでしょうシリーズ初のステルストリック(発煙弾、影を隠す、腹ばいになる)そして、過去のクリードで見た効率的な二重暗殺のいくつかを実行します。私たちもそうなると言われています現代のフレームストーリーをリブートするそれはほとんどの場合、ゲームに付随します。これには通常、SF の DNA 記憶に関するナンセンスがたくさん含まれていますが、ユビフォークは今回は「歴史の旅を影を落とすのではなく、強化する」と述べています。私は実際に『アサシン クリード』ゲームをクリアしたのは『エツィオの同胞団』以来です。途中で飽きて諦めてしまいます。彼らはまだたくさんで終わりますか?神々の戦車ナンセンスですか?ファンは来年の春に分かると思います。自分?おそらく10時間くらい遊んで素敵な建物を見て満足して帰ると思います。


認めた

画像クレジット:マイクロソフト

発売日:2月18日
から: スチームXbox

オリー:古いファンタジーの世界をロールプレイしているときに、両手がゾンビのように目の前に差し出されていたのが懐かしいです。 Avowed は、Obsidian が Skyrim の公式に大きく影響したもので、伝承的には私が大好きな Pillars Of Eternity の世界の中で行われます。ハイ ファンタジーの設定はゲームと非常に似ているように感じることがよくありますが、Pillars は私にとって少し違った印象を与え、エオラをより小さな視点から見ることができて興奮しています。戦闘の感触についてはさまざまな意見があると聞いたので、賢明なことをして自分で試してみる必要があります。


ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ

画像クレジット:セガ

発売日:2月21日
から: スチーム

ニック:真島と善良な船の最大のフランデライゼーションは爆発的に見える、私は否定できません。私は最近、ヤクザが非現実的なひじきの太陽に近づきすぎて、おふざけのバランスをうまくとっている、より地に足の着いた心のこもった犯罪ドラマを放棄していることに少し警戒していますが、私はこう言います:パンツを履くつもりなら-頭の上に、パンツを頭の上に完全に置きます。海賊ってカッコいいですね。真島さんかっこいいですね。船に乗るのはかっこいいですね。このような伝説的なミニゲームを含むシリーズが海賊をテーマにして何ができるのかを非常に楽しみにしています。また、真島が船の側面から誰かをスピンキックして海に落とすことも非常に楽しみにしています。


ハリウッドアニマル

画像クレジット:ウィッピースタジオ

発売日:2月27日
から: スチーム

エドウィン:私はこの大物ゲームの見た目がとても気に入っています。その悪役的な側面もあります。ギャングを雇って、不快な撮影監督の汚点を集めたり、給料について愚痴を言うのを止めたりすることができますが、一番の理由は、それが実際に映画を作ることだからです。ジャンルとトーンを選択し、制作スタッフとキャストを選択し、編集を行い、映画のマーケティング方法を決定し、批評家に好意を寄せるなどします。これは、Kairosoft の 2012 年のモバイル人気ゲーム Game Dev Story をぼんやりと思い出させますが、それははるかに密度が高く、等角投影の狂騒の 20 年代の視覚的な方向性が、金色と小便色の間のどこかで適切にバランスが取られています。数十年前にゾンビホラー映画というジャンルを始めることができるだろうか。


モンスターハンター ワイルド

画像クレジット:カプコン

発売日:2月28日
から: スチーム

ジェレミー:『モンスターハンター』は私が長い間尊敬してきたシリーズで、大学のルームメイトとPSPの『モンスターハンター フリーダム2』に手を出し、大きなティラノサウルス志望者たちに詰め物を踏みつけられた日々を今でも懐かしく思い出します。雪。 2018 年の『モンスターハンター ワールド』は、私をより深いレベルで夢中にさせたシリーズの最初の作品でした。私は一般的に、ただ説明されるだけでなく、大きな巨獣に化石化した発射物を投げつけるバックストーリーとインセンティブをもっと必要とするタイプの人間だからです。 , 「君はハンターだ、今こそ運命を全うせよ!」 『モンスターハンター ワイルド』では、獣を肉の塊に切り分ける勢いがさらに高まるようで、最近ではデイジー・リドリーにナレーションを担当してもらったほどだ。伝承ビデオ。言うまでもなく、私は自分自身を使って巨大な獣の背中に乗る世界に再び飛び込むことに興奮しています。インセクトグレイブ- ハンターのレパートリーの中で常に最も過小評価されている武器。


幻想水滸伝 1、2 HDリマスター

画像クレジット:コナミ

発売日:3月6日
から: スチーム

ニック:幻想水滸伝 2 が、クロノ トリガーやファイナルファンタジー 7 と並んで、その時代の最高の JRPG の 1 つとして言及されるのをよく耳にしますが、より賞賛されている他の作品ほど文化的影響を及ぼしたわけではありません。その理由の一部は、オリジナルのハードウェアを所有していないと実際にプレイするのが比較的難しいことによるものかもしれません。したがって、水滸伝 II と、そのシンプルだが非常に魅力的な前作の両方がよりアクセスしやすくなるということを知るのは非常にエキサイティングであり、うまくいけば、最初に見逃した多くの人々が最終的に (控えめな) 大騒ぎの内容を見る機会を得られることを願っています。についてでした。なぜそんなに良いのでしょうか?簡単に言えば、それは素晴らしい、心のこもった物語を伝えるものであり、RPG でできる最も重要なことだと私は言います。


ワンダーストップ

画像クレジット:アンナプルナ インタラクティブ

発売日:3月11日
から: スチーム

ブレンダン:「居心地の良い」「健全な」と形容されるゲームの数は日に日に増えており、私たち全員が重圧的で息苦しいほどのかわいらしさの枕雲に包まれるまで止まらないでしょう。冗談です。私は、このタイプのゲームを、「今すぐ購入」するだけで簡単にくつろぎを求めるすべての人が利用できるのは素晴らしいことだと広く感じています。しかし、私はまた、このジャンルに少し疑問を投げかけるものにも憧れています。ワンダーストップこの作品は、引退してお茶作りの仕事に就き、ゆっくりとしたペースの仕事に慣れておらず、依然として自分の内なる戦闘機に明らかに動揺しているアリーナファイターの物語です。 Davey Wreden によって書かれたものです。初心者向けガイドそしてスタンリー・パラブルなので、キャラクターや会話が、対立やドラマから遠ざかりすぎて、魅力的ではあるものの最終的には歯が立たなくなってしまうことが多い、平均的な居心地の良いゲームよりももう少し深いものになることを期待しています。 Wanderstop はすでにそのような快適なゲームではないのではないかと思いますが、それがどう違うのかを知りたいと思っています。


バイオニック ベイ

画像クレジット:ケプラー インタラクティブ

発売日:3月13日
から: スチームすごい

エドウィン:この物理主導の 2D プラットフォーマーは、Alice0 (RPS in Peace) の古いスクリーンショット 土曜月曜日に 6 つ以上出演しており、また、Nic が卵に夢中になっているので、これがヤギであることはすでにわかります。簡単に非常に還元的に言うと、これは Playdead ゲームですが、スーパーパワーを持っています。具体的には、オブジェクトとテレポート交換したり、重力の方向を切り替えたり、時間を遅らせたりすることができ、これらすべてが派手な移動に役立ちます。これは奇跡的にきちんとした解決策のゲームですが、連鎖反応には Noita のタッチがあります。ショーの主役は古代の生体力学的世界であることが判明するのだろうか。


アトムフォール

画像クレジット:反乱

発売日:3月27日
から: スチーム

ジェームス:Atomfall は私の作品の 1 つでしたGamescom 2024 の個人的なハイライト、魅力的でありながら激しいサバイバル FPS で、大惨事の余波を舞台にしています。風鱗火災– 英国独自のチェルノブイリ事故。 STALKER の雰囲気は、その無法な自由徘徊マップ、資源不足、緊迫した銃撃戦などで強烈であり、英国の皮肉なユーモアが少しある一方で、開発者 Rebellion は過剰なコメディで荒涼とした雰囲気を和らげたいという衝動にほぼ抵抗しているようです。 。 STALKER 2自体がつい最近、敵対的な放射線で荒廃した地獄の中で一人でいることがとても楽しい時間を過ごすことができるということを私たちに思い出させたことを考えると、これは私にとって正しい行動のように思えます。


Inzoi

画像クレジット:クラフトン

発売日:3月28日
から: スチーム

グラハム:Inzoi (正式なスタイルは「inZOI」) は、ザ・シムズの次世代版を約束します。キャラクタークリエーターは恐ろしく詳細に作られており、チャージは開けた都市環境を旅することができ、メロドラマを演じたり、夢のマイホームを建設したりするために必要なツールがすべて揃っているようだ。良いことになるでしょうか、それとも楽しいでしょうか?わからない。私は、ザ・シムズをその座から引きずり落とそうとしたゲームの第一波を覚えているほどの年齢になっていますが、コンセプトはシンプルですが、実行には人間、感情、無数の種類のインタラクションをシミュレートする必要があるため、すべて失敗しました。大きな挑戦です。しかし、結局のところ、私は誰かの新しい試みを見ることに興奮しています。


ユダ

画像クレジット:怪談ゲーム

発売日:2025年3月
から: スチーム

ジェームス:私は、誰もが嫌がる空のバイオショックも含め、3 つのバイオショックすべてを楽しんだので、作成者が宇宙のバイオショックだけではないと主張しているにもかかわらず、私はユダに注目しています。そうだね、ケン。失敗したユートピア?電動アシスト射撃?動物的な機械だけがまだ仕事をしているように見えますか?それはボールとしてのバイオショックです、友達。たとえこれが、非線形進行とローグライトの再現性のより珍しい組み合わせであることが明らかになったとしても。


画像クレジット:スポーツインタラクティブ

発売日:2025年3月
から: スチームすごい

グラハム:Football Manager 2025 は昨年より遅れており、現実世界のフットボール シーズンの通常よりも大幅に遅れて登場することになります。遅れには十分な理由があります。スポーツ インタラクティブは長期連載シリーズを新しいエンジンに移行しており、そうすることで今後数年間でより迅速かつ野心的な変更が実現すると約束しています。彼らは、FM25 をシリーズの数十年ぶりの「真の」続編であると説明しており、そのため、私は久しぶりにダッグアウトに戻ることに興奮しています。


キリングフロア 3

発売日:2025年3月
から: スチーム

画像クレジット:トリップワイヤー・インタラクティブ

ジェームス:実際にあまりプレイしたことがなかったのですが、キリングフロア 2、よりグロくて野心的ではないオリジナルに何十時間も費やしたにもかかわらず。おそらく、視覚的な改善と派手なゴア技術にもかかわらず、KF2 のガラガラ武器には、KF1 の武器庫にあった勢いよく空気圧によるパンチが欠けていたからかもしれません。それでも、Killing Floor 3 が再び私を魅了してくれることを嬉しく思います。それはすでに正しい動きをしており、いくつかの適切な重火器だけでなく、触覚のかゆみを掻くのに役立ついくつかの巧妙な新しい近接フィニッシャーを披露しています。新しいジップライン ツールもすぐに追加されましたディープ・ロック・ギャラクティック、他の協力プレイの大群シューティング ゲームからトラバース トリックを借用する場合は、最高のゲームから借用するのが良いでしょう。


スプリットフィクション

画像クレジット:ヘイズライト

発売日:2025年3月
から: スチームすごい

グラハム:『It Takes Two』は、ぎこちないカットシーンや概念的に混乱したレベルデザインなど、多くの点でぎこちなかった。それはまたごちそうでもありました。優雅さの欠如を多様性で補った巨大な協力プレイの大成功でした。そこで私は、Hazelight Studios の次の協力プレイ アドベンチャーである Split Fiction を楽しみにしています。この作品は、小説家志望の 2 人の主人公が考案した別々の SF とファンタジーの世界にプレイヤーを落とし込むという、同様に野心的な作品です。賢いものになるとは期待していませんが、楽しいものになると思います。


忍者外伝 レイジバウンド

画像クレジット:ゲームキッチン

発売日:2025年7月
から: スチーム

ジェレミー:子供の頃、私は宗教的にこのことをじっくりと観察しましたニンテンドウパワー ニンジャガイデン II 攻略ガイド、今でもガイドライターとしての私にとって常にインスピレーションの源です。それが NES 用の OG Ninjagaiden II で、素晴らしくハードな 8 ビット プラットフォーマーの 3 部作の 1 つでした。 Xbox および Xbox 360 用のより広く知られている 3D Ninjagaidens (現在、スチーム)は、フランチャイズが異なる方向に進み、走ったりジャンプしたりする代わりに、厳しい剣術に焦点を当てました。そして長い休止期間を経て、ニンジャガイデン:レイジバウンドが登場しました。これは両方の三部作を 1 つの全体に統合するもののようです。 The Game Kitchen が開発したピクセル完璧な横スクロールゲームがあります。Blasphemous のおかげで彼らの作品をよく知っていますが、Xbox ゲームに見られる剣術をより多くフィーチャーしているようです。素晴らしいことに、この作品はシリーズの主人公リュウ・ハヤブサがアメリカに行ったファミコンゲームの舞台でもあり、リュウの村を守るもう一人の忍者が主人公です。ということは、実はすべてに加えて、外伝(日本語で「サイドストーリー」を意味します)。夏が来たら、壁ジャンプとイズナドロップでこの道を進むことに非常に興奮しています。


再戦

画像クレジット:スロクラップ

発売日:2025年夏
から: スチームXbox

オリー:再戦に関して私が最も興味をそそられるのは、誰がそれを行うのかということです。この 5 対 5 の地上視点のサッカー ゲームは、Sifu と Absolver のチームである Sloclap によって開発されています。これらのゲームの戦闘は驚くべきもので、他のものとは全く違っていて、それをどのようにボールの湧き出しの世界に応用できるのか非常に興味があります。まだ予告編が 1 つしかありませんが、活気に満ちた未来のスタイルも非常に掘り下げています。このようなゲームがフットボール ゲーム界に少しでも食い込んでくれたらとても素晴らしいことですが、それは言い過ぎかもしれません。それでも、再戦に挑戦してみるのを楽しみにしています。


マフィア: 古い国

画像クレジット:2K

発売日:2025年夏
から: スチーム

エド:最初の 3 人のマフィアに戻ってプレイする時間もモチベーションも実際にはないので、この作品に興奮しています。これは 1900 年代のシチリア島を舞台にした直線的な前日譚に近いもので、初心者として三人称視点のアクション アドベンチャーに突入することに興奮しています。サスペンションのない世紀初頭の自動車に乗っているとき、誰かの後ろにナイフを突き立てました。終わったら、最初の 3 つに戻って、何が何なのかを確認してみます。


ヴァンパイア ザ マスカレード: ブラッドライン 2

画像クレジット:パラドックス インタラクティブ

発売日:2025年
から: スチームすごい

ブレンダン:Bloodlines 2 は、多くの困難を抱えた困難な展開を経験しました。遅れ出発、 そして開発者ホットポテトイング。このゲームは、2020 年以来、これらの「最も期待されるゲーム」リストに掲載されています。Steam でのリリース日は、来年リリースされることが約束されています。親愛なる Esther 開発者の皆さん、The Chinese Room は、Paradox 傘下の他の以前のスタジオがこのゲームの作品を取り上げているためです。出発しました。ゲームのパブリッシャーの大物たちは、RPG要素を軽視したもともと計画されていたものであり、トレーラーでの戦闘は引き続き少し不安定に見えます。これらすべてが意味するのは、これほど世間で問題になっている人気ゲームの注目を集める続編について自信を持つのは難しいということですが、それが手に入るまではわかりません。ザ・チャイニーズ・ルームがスコットランドの石油を使ってやったことは気に入りました。 Still Wakes The Deepのリグホラー。したがって、私は少し慎重な楽観主義を楽しむことができます。


ドゥーム: 暗黒時代

画像クレジット:idソフトウェア

発売日:2025年
から: スチーム

ニック:次の Doom ゲームに対する私の興奮を説明するとき、言葉はほとんど不必要だと感じます。つまり、あなたはそうしましたそのトレーラーを見ました、 右?冷静さのルールに依存しすぎるとゲームが破綻することもよくありますが、驚異的なシューティングゲームが 2 回連続で続くということは、チェーンソーのシールドや頭蓋骨の破片を打ち砕く銃が呼び起こす約束をすべて果たせると私が疑いなく信頼していることを意味します。最近の Doom ゲームを見て、なぜこれほど多くの「アートとしてのゲーム」批判が私を不快にさせているのかを思い出させました。なぜなら、これらのゲームがそのような会話で言及されるのを見ることは決してないでしょうが、ID デザインの戦闘フローにおけるばかばかしいほど巧みな芸術性は完璧だからです。ゲームがなぜこんなにエキサイティングなのかの例。


病理学的 3

画像クレジット:ハイプトレインデジタル

発売日:2025年
から: スチーム

エドウィン:ブレンディは長年中傷者であるため、「病理学は実際に素晴らしい」という古代の RPS の伝統を復活させるのが私の役目です。クインズの精神(平和のRPS)は私の中に強いです!また、私は、町全体での容赦のない病気のシミュレーションと、その病気と戦うための難解な方法と、肉厚な草原の神秘主義が大好きな、非常に憂鬱な人間です。待望の次回作「Pathologic」では、科学者である几帳面なバチェラーとしてプレイすることができ、そのストーリーは前作のハルスペックスのストーリーと並行して展開します。開発者がオリジナルのゲームと続編のリメイク版の 3 人の主人公をスタンドアロン リリースに分割したことは少し腹立たしいですが (Pathologic 2 の Kickstarter 支援者は Pathologic 3 の無料キーを入手できます)、それは単純に費用と労力がかかりすぎるという開発者の推論を信頼します。 3 つすべてを 1 つのゲームで実現しながら、エクスペリエンスの他の側面もアップグレードします。


ゴールドマンの永遠の命

画像クレジット:THQ ノルディック

発売日:2025年
から: スチーム

エド:THQ Nordic のショーケースで初めてこの作品がお披露目されたのを見たときのことを覚えています。自分が見ているものを理解するのに少し時間がかかりました。見事なアート スタイルと、一見バケツ一杯の冒険を備えた 2D プラットフォーマーです。あなたは、アップグレード可能な杖を持った老人、ゴールドマンとしてプレイします。ゴールドマンは、民俗伝説の神秘的な神ですが、誰も見たことのない神を探し出さなければなりません。それで、あなたは列島の隠れた隅に飛び込み、たくさん飛び跳ねたり、少し戦ったりします。私の言葉では、それは旅の喜びと未知の領域に足を踏み入れる興奮に包まれるような、広大な冒険のようです。また、開発者たちが、挑戦的なゲームであることを望んでいるが、「決して過酷な練習にはならない」と言っていることにも心強く思います。もっと見たいと切望しています。


サブノーティカ 2

画像クレジット:クラフトン

発売日:2025年
から: スチームすごい

エドウィン:オリジナルの Subnautica は、おそらく Minecraft 以外で私のお気に入りのオープンワールド サバイバル ゲームです。それはケルプの森、輝くサンゴがぶら下がった洞窟システム、そして火山遺跡からなる驚くべき水中世界です。探索、探索、建築のリズムは、車両の潜水深さと限られた酸素という複雑な問題によって制約され、活力を与えられます。それは、特に時間帯によっては、驚異的であり恐ろしいことが交互に起こります。そこには最高の潜水艦があります。真剣に言うと、できることならサイクロプスに住みたいです。続編がこれを超えるとは想像できませんし、新しい協力プレイ要素が基本を薄めるのではないかと心配していますが、それでもプレイすることに非常に熱心です。


蘇生

画像クレジット:メガネザル スタジオ

発売日:2025年
から: スチーム

ニック:私はリトル ナイトメアの 2 つのゲームを続けてプレイしましたが、それらは私にとって啓示でした。映画のようなプラットフォーマーの伝統を通じて表現された、恐ろしいおとぎ話のような恐ろしい恐怖は、美しいと同時に恐ろしいものです。 『リトル ナイトメア 3』はクールに見えると思いますが、これらのゲームを特別なものにしたのは、Tarsier Studios 自体と切り離せない何かであることは、今では非常に明らかです。そこで、Reaminal はその伝統を引き継ぎ、完全協力プレイであるという追加特典を付け加えようとしています。つまり、他の人に彼らのゲームを紹介できるということです。また、巨大な怒っている動物は、牛がタマッコ中毒になるシンプソンズのエピソードをいくらか思い出させます。


スケート

画像クレジット:EA

発売日:2025年
から:まだどのストアにも追加されていませんが、プレイテストにサインアップできます。EAのサイト

ブレンダン:ラグドールロールボーディングのファンとしてセッションそしてスケーターXL, 私はEAがエクストリームスポーツに復帰することを熱心に笑いながら注目していました。後初期ビルドの大量リーク、後ろのスタジオスケート初期のプロトタイピングを見せて喜んでくれました。制作中の映像は企業として警戒すべきものではなく、単にかっこいい。これらの開発ブログのビデオで示されている基本的な構成要素と荒削りなマルチプレイヤーのカオスには、紛れもなく遊び心のあるものがあります。このゲームは無料でプレイできる予定ですが、これは私にとってはちょっとした問題です。しかし、それでも私は、空中で私に衝突してくるオンラインの無作為者たちと 15 階建ての 5 重ゲップフリップを試みた後、コンクリートに面植えするのを楽しみにしています。私は実際にトリックを決めることを楽しむよりも、ベイルをすることのほうが好きかもしれないと思います。


スレイ・ザ・スパイア 2

画像クレジット:メガクリティカル

発売日:2025年
から: スチーム

ニック:これは私だけかも知れませんが、『Slay The Spire』の本当の素晴らしさはデッキ構築や戦略とはあまり関係なく、カードシャッフラーとしての信じられないほどの触感にあると常々考えてきました。それはほとんどアクション ゲームのように感じられ、スライム上でカードをドラッグする行為は、シフで拳を飛ばすことや、デスループで人間を崖から突き落とすのと同じくらい、ドスドスとやりがいを感じます。それなのに、プレイしたいと思うたびに、解決され、更新され、再び解決され、さらに更新されたと感じているものに戻るのが怖くなります。続編でまた新たにスタートして、みんなと一緒に体験するのが待ちきれません。


デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ

画像クレジット:ロックペーパーショットガン/コジマプロダクション

発売日:2025年
から:該当なし

ニック:「映画を完成させるとすぐに、人々はあなたにその映画について話してもらいたがります。 「映画は語る」は、「クーパー、今日は小さなメキシコのチワワのことを思い出させてくれたね」に次いで私の二番目に好きなデヴィッド・リンチの言葉です。私がこの話を持ち出したのは、もしかしたら、小島選手に選択の余地があったとしても、文化的に彼が今のように扱われることはないだろう、つまり、彼はただゲームを話題にさせるだけだろう、と思うからです。デス・ストランディングが大好きでした。それはあなたに最も体を与えるゲームです。それを聞くと、外に出て、耕したばかりの土の山を鼻にかき集めたくなりました。私は彼が置いたものを何でも拾います。


雪玉

発売日:2025年
から: スチームすごい

ブレンダン: サイバーパンク 2077車のフロントガラス越しによく見られる、きらびやかな醜悪な素晴らしい雰囲気を持っていました。と雪玉, もっとのんびりとした街並みを期待しています。具体的には、開発者が完全に開発していることに興奮しています。歩きやすいサイバーパンクの大都市では、あらゆるものがあちこちを飛び回るように設計されています。これと同じように、私はたくさんのトラクションを得ました疑惑の影今年は、殺人とミステリーを念頭に置いてプロジェクションの都市をさまようのを見る、没入型の探偵シムが登場します。しかし、その都市の設計は、シミュレーションという点では非常に複雑でしたが、グリッド内に限定されていました。ニバリスは、より曲がりくねっていて、方向転換しており、電車のように見えます。あちこちに移動できる鉄道システムがあり、さまざまな地区を行き来でき、眼下の汚染霧の上空に吊り下げられた歩道があります。これは、街の底にある怪しげな灰色の海でヌードルスタンドを経営したり釣りをしたりするという意味で、ライフシムでもあります。でももしこのゲームから得られるものが雰囲気だけだとしたらベルンバンド-散歩のように、私は満足します。


きのこ娘

画像クレジット:Mortally Moonstruck Games / ロック ペーパー ショットガン

発売日:2025年
から: スチームかゆみ

エドウィン:この楽しくグロテスクなバランス オブ ライフ シム、ストーリーブック RPG、クリーチャー コレクターでは、森の菌類からプリンセスを育て、彼女をさまざまな邪悪な冒険に送り出します。あなたが胞子の娘に対してどのように行動し、その周りでどのように行動するかによって、彼女の特性や「湿気」などのステータスが決まります。これを RPG の道徳的整合性の言語に翻訳するのに私はまだ苦労しています。クエストの結果には、娘がお腹を空かせた村人たちに食べられる可能性が含まれており、さらに有害な魔女に借金を返済するという問題も発生します (これは、少なくとも、ゲームのオープニング イベントを説明しており、「Itch」で探索できます)。イオデモ)。粒子の粗い森の写真とピクセルアートのキャラクターデザインの組み合わせはゴージャスで、さまざまなタイプのプリンセスの「ムシップペディア」を記入するプロセスは恐ろしくもっと似ています。 「キモかわいい」というレッテルは十分に定着している。


急送

画像クレジット:アドホックスタジオ

発売日:2025年
から: スチーム

オリー:Mr.インクレディブルの熱狂的なファンとして、私はディスパッチの見通しに興奮を感じずにはいられません。これは、オフィス環境で欲求不満の元スーパーヒーローが、犯罪と戦うためにヒーローを派遣するというテルテール風の物語です。これが元 Telltale 開発者によって作られたものであることを考えると、外観が Telltale 風であるという事実は誰も驚かないでしょう。ストーリーとそのユーモアが定着するかどうかは時間が経てば分かるだろうが、それは期待に満ちた前提であり、声優の才能は明らかにそこにある。また、スーパーヒーローの派遣がどのように管理的または戦略的に行われるのかを見ることにも非常に興味があります。これは、誰をどこに送るかを考え、その結果に対処する、非常にクールな小さなパズルであることがわかります。


寓話

画像クレジット:Xbox ゲーム スタジオ

発売日:2025年
から: スチームマイクロソフトストア

エドウィン:私は『Fable 3』はかなり良い作品だと思い、Kinect で馬に乗って出かける『Fable: The Journey』を心から楽しみ、キャンセルされた基本プレイ無料のマルチプレイヤー RPG『Fable Legends』を非常に楽しみにしていました。したがって、Fable ゲームに対する私の熱意は、深刻な疑いを持って見なされるべきです。しかし、さあ、彼らは 2025 年のリブートに向けて正しいことをすべて行っているようです。これは再びシングル プレイヤーのサードパーソン アクション RPG であり、開発者の Playground は既に Forza Horizo​​n 4 で非常に英国的なオープン ワールドを作成しています。彼らがブライティの乗り物の理解をファブルのおとぎ話アルビオンにどのように適用したかを知りたいと思っています。おそらく、このゲームではドングリから木を育てることさえできるでしょう。


ディノロード

画像クレジット:幽霊船出版

発売日:2025年
から: スチーム

ジェームス:ティラノサウルスに乗ってバイキングと戦うという約束に誘われても、私は戦略家ではありません。しかし、私は誘惑される可能性がありますディノロードこれは、MOBA 風の単一ヒーロー キャラクターの視点を採用しており、町の構築と恐竜との戦闘の両方に、より直接的で間近で個人的な感覚を与えます。これが単なるジャンルの融合ではなく、NPC の農民が仕事に取り組むのを眺めるだけのゲーム スタイルに、より即時性を加えることを期待しています。私は、むしろ自分自身でぐちゃぐちゃになりたいのですが、もしディノロードが私を許可したいのであれば、再び先史時代のモンスターの上に乗りながら、私は間違いなく文句は言いません。


ベイビーステップ

画像クレジット:リターンデジタル

発売日:2025年
から: スチーム

エドウィン:不条理な失敗シミュレーター「QWOP」と「Getting Over It With Bennett Foddy」の背後にある考え方を本格的な 3D ランドスケープに適用するのは、どのような恐ろしい狂人でしょうか。 「山ほどの大きさの山」?もちろん、答えはベネット・フォディであり、『Ape Out』のクリエイターの協力を得ています。 『ベイビー ステップ』では、デス ストランディングの世界のような場所に転送され、地下室に住む落ち込んだ 35 歳の青年を演じます。あなたの仕事はそれを歩いて渡ることです。主な障害は、意図的に鈍角なコントロールと物理学のおかげで、転ばずにかろうじて足を持ち上げることができることです。これをプレイするのを楽しみにしているとは言えませんが、憎しみに後ずさりしたときに考える興味深い考えを楽しみにしています。


王様が見ている

画像クレジット:ヒプノヘッド

発売日:2025年
から: スチームかゆみ

ニック:興味深いデモを探して世界に共有するのは、この仕事の最も楽しい部分の 1 つです。昨年プレイした中で、デモでは以前のビルドが紹介されていたにもかかわらず、『The King Is Watching』ほど強く心に残ったものはあまりありませんでした。これは事実上、波の防御要素を備えた小さな都市管理者であり、さまざまな資源の建物が視線を向けている場合にのみ機能するというひねりがあり、封建的な監視の皿回しゲームに変わります。私それについてここに書きました。下にスクロールして、貴重な RPS コミュニティ メンバー 1694 のコメントも読んでください。これは非常に啓発的です。


ビッグウォーク

画像クレジット:ハウス ハウス

発売日:2025年
から: スチーム

グラハム:Big Walk は Untitled Goose Game のメーカーによる次のゲームで、同様の遊び心があるようです。これは、木々に覆われた山の中で友人たちが「たむろして道に迷って」、奇妙でカラフルな建造物を探索する協力ゲームです。開発者のハウスハウスはこれを「ウォーカートーカー」と呼んでいる。私がそう呼んでいるのは、もし高橋慶太が『ジャーニー』を作ろうとしたらどうなるか?


グランド・セフト・オート6

画像クレジット:ロックスターゲームズ

発売日:2025 年 (おそらく PC ではその後になるでしょう)
から:それ

エド:わかってる、わかってる。 PC に登場するのはおそらく 1 年ほど後になるでしょうが、想像できる限り最も退屈な作品のようなものです。でも、どうしたら興奮せずにいられるでしょうか?これはロックスターの次なるビッグシングであり、私たちが好むと好まざるにかかわらず、これは文化的なイベントであることを意味します。これが本当にオープンワールドの標準を打ち立てるのか、そして『レッド・デッド・リデンプション 2』から何かを借用しているのかどうか、楽しみにしています。ちょっと失敗したり、バグだらけになったりするのか、それとも単純にやりすぎなのかを見るのが楽しみです。野心的な。ニュースがどう取り上げるか見てみたい。そして、私のバドミントン友達が初日にそれを買って、プレイしたことがあるかと尋ねたら、私は「いや、ごめんなさい、PC にはありません」と言うだろうし、彼らは「ああ」と思うでしょう。


プロミスマスコット代理店

画像クレジット:カイゼンゲームワークス

発売日:2025年
から: スチームすごい

ニック:これは、優れた Paradise Killer を開発した Kaizen の新しいものです。 Promise Mascot Agency は、Paradise Killer とはまったく似ていませんが、文字通りビデオゲームの中に誰もが想像できる他のすべての優れた要素が含まれているように見えます。 Ghostwire の一部: 東京、ジャロピー、ヤクザ、そしてパルワールドが、実際には切断された巨大な親指であるコンパニオンと一緒に、大きな楽しいゲームゼリーの中で空間を争っています。うーん。はい。ビデオゲーム。うーん。


キャシー・レイン 2: 占い師

画像クレジット:クリフトップ ゲーム

発売日:未定
から: スチーム

ジェレミー:2016年に発売された最初のKathy Rainとかなり良く下がりましたここ RPS では、『ガブリエル・ナイト: 父親たちの罪』と同じ系統の素敵な探偵小説でしたが、ツイン・ピークスの要素が少し入っていて、最後にサイレントヒルのサプライズが添えられていました。ペースやプロットの点でいくつかの欠陥がありましたが、2021 ディレクターズカットはこれらの問題を解決し、チェーンスモーカーでバイクを操縦する名ばかりのパンク少女が、少なくともアドベンチャー ゲームの 3 部作に主演するにふさわしい主人公になった、バランスのとれたエクスペリエンスを提供しました。 『Kathy Rain 2: Soothsayer』は、豪華に更新されたビジュアルと、キャシーが数歳年上になり、自分の捜査機関を運営し、連続殺人犯を追跡するプロットで、その可能性を発揮するようです。数週間前に Steam に公開されたデモは良い知らせを約束していました。最初のキャシー・レインをとても思い出に残るものにした、奇妙で場外の超自然的なひねりを、最終ゲームが実現し、手放さないことを願っています。


エルデンリング:ナイトレイン

画像クレジット:バンダイナムコ

発売日:未定
から: スチーム

オリー:The Game Awards 2024 で最も予期せぬ発表の 1 つは、PvE に焦点を当てたアリーナベースのエルデン リングのスピンオフである Nightreign でした。これは、おそらくただの楽しみのために、不可解にも Dark Souls シリーズのキャラクターとボスをフィーチャーしています。おそらく、デモンズソウル以来、最も失敗する可能性が高いのはフロムソフトのゲームだろう?しかし、このゲームは私の一年の自由時間を完全に奪ってしまうかもしれないとも思います。 Elden Ring はおそらく私のこれまでで一番好きなゲームで、Nightreign が参考にしていると思われる自己完結型のドロップイン アンド ファイト ジャンル (バトル ロワイヤル、ローグライト、エクストラクション シューター) も大好きです。奇妙な組み合わせですが、材料はすべて揃っているので、とても楽しい時間を過ごすことができます。


マラソン

画像クレジット:バンジー

発売日:未定
から: スチーム

オリー:私が最も期待しているゲームは引き続きマラソンです。なぜなら、私はエクストラクション シューターが大好きだからです。タルコフとハントが引き続き優勢であるにもかかわらず、Bungie には潜在的このジャンルの新たなフロントランナーを生み出すために。この公開トレーラーには非常に明確な美的ビジョンがあり、90 年代の Bungie の古いマラソン ゲームの伝説を少しだけ掘り下げてみると、ここには多くの可能性が秘められています。膨大な可能性。これはここ数年で最もエキサイティングなシューティングゲームになる可能性があるので、彼らがそれを無駄にしないことを本当に願っています。


コントロール2

画像クレジット:救済ゲーム

発売日:未定
から:未定

ジェームス:もっとコントロール?もっとコントロールを追求することもできます。私は『Alan Wake 2』を非常に賞賛していますが、そのサバイバル ホラーは、New Weird のシュールレアリズムや空中浮遊、机を投げ飛ばすアクションほど興味がありません。そのため、Remedy が共有するゲームバースのファンキーな側面に戻りたいと強く思っています。これまでのティーザーでは、Oldest House から脱出してニューヨーク市の街路に突入することが示唆されていますが、これは確かに独創的な現実のマッシュアップに新たな機会をたくさんもたらします。ただし、Control 2 がゲームなしでどのように見えるのかにも興味があります。オリジナルの際立って特異な焦点は、ブルータリストの遊び場にあります。アールデコ建築の塊を念動力で切り取るのも同じくらい楽しいといいのですが。


マーベルのブレード

画像クレジット:ベセスダ

発売日:未定
から:未定

エド:だから、私はデスループにはあまり馴染めませんでした。レッドフォール。ただし、私はDishonoredの大ファンであり、基本的にArkane LyonがMarvel's Bladeを取り上げて、そこからDishonoredの精神的な後継者を彫刻することを望んでいることを知っておいてください。私が話しているのは一人称ステルサーで、ヴァンパイアをストーキングして背骨に静かに剣を突き刺すか、「大声」でいくつかのカットを選択して部屋にいる全員をミンチにするかのいずれかで、吸血鬼に鋼鉄の感触を与えます。インターウェブで彼の能力をざっと見たところ、彼は吸血鬼の力、変身、そして超一流の敏捷性の向上を備えたラジアルホイールの機が熟しているようです。さあ、リヨン、私は信じています。


ペーパースカイ

画像クレジット:ジャンケンショットガン/ブルートフォース

発売日:未定
から: スチーム

ジェームス:注目してきましたペーパースカイ、運動量ベースの紙飛行機シミュレーションです。最初のデモは4月に遡る。 Kickstarter キャンペーンが成功したことでその将来が確保されたので、あとは座って、このくつろげる A4 アドベンチャーが着陸するのを待つだけです。このアドベンチャーでは、ボールに丸まってスピードを上げ、その後飛行機に折りたたんで滑空します。 PC上で優雅に。プレイしたことがあるならエクソワン、物理学を無視した宇宙船オーブではなく、オフィスに固定されている点を除けば、それと少し似ています。


メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター

画像クレジット:コナミ

発売日:未定
から: スチーム

ジェームス:ええ、これはリメイクですが、正式に PC に導入されたことのない本当に素晴らしいゲームです。 MGS3: Snake Eater は、Hideo K の Wordy Adventures シリーズの最高点であり続けています。そのカバーライトのジャングル設定とモジュラー迷彩システムは、強力な緊張感のあるスニークを実現し、ボス戦はこれまでステルスで行われた中で最もクリエイティブで記憶に残る 1 対 1 の 1 つです。ゲーム。最新のバージョンがコントロールの不具合の一部を解決してくれることを願っていますが、そうでなければ、これはペイントを塗り直しただけの高品質のこっそりになる可能性があります。


Gears Of War: E-Day

画像クレジット:連合

発売日:未定
から: スチームマイクロソフトストア

エドウィン:過去数回の作品が非変形的なギミックを満載した中途半端な再発明であったことを考えると、私はおそらく最新作の Gears Of War を最も期待するべきではありません。また、E-Day は連合が手を上げて「大丈夫」と言っているようなものです。 、マーカス対ローカストをもう一度やりましょう。」これは前編であり、膿疱を形成するイマルジョン ゴブリンが洞窟から現れ、人類の都市に群がり、すべての Destroyed Beauty (TM) を巻き込む直前から始まります。若々しく、比較的砂利の少ないフェニックスと昔の友人ドムの化身が登場し、明らかに Gears of War のトレードマークであるチェーンソー ライフルの起源を示すことになるでしょう。私のブレインソーが活性化するのは、それがよりホラー体験として説明されているということです。私は、彼らがタイトル通りの「出現」を本当に描いてくれることを期待しています。以下の奇妙な侵略者の物語を考慮しながら、独立共和国連合のような、他のそれほど巨大ではない派閥と戦いましょう。


ウルフハウンド

画像クレジット:株式会社ビットキッド

発売日:未定
から: スチーム

ジェレミー:Wolfhound は、瞬時に私に語りかけてくる準レトロ ゲームの 1 つで、ビジュアルとサウンドは NES や Sega Master System の機能よりも少し進んでいるように見えますが、16 ビット SNES や Sega Mega Drive のレベルには達していません。 。おそらく、バーチャルボーイが黒と赤ではなくフルカラーのビジュアルを備えていれば、これができるでしょう。とにかく、ウルフハウンドは「SF 第二次世界大戦のメトロイドヴァニア」として説明されており、最初からアナウンストレーラーおそらく良い時期になるだろうということがわかります。あなたは、ナチスが厄介なオカルト関連の研究を行っている島で立ち往生している、チャック “ウルフハウンド” ロセッティ大尉という連合国のために働く男を演じます。ゾンビから枢軸国の悪のドリルマシンまで、あらゆるものが満載の広大なマップを走り抜け、銃を撃って進む口実を作りましょう。 Bit Kid の以前の作品である Chasm は賛否両論あったようですが、私は Wolfhound をとても楽しみにしています。彼らが過去から学び、この時代に私たち全員が受けるに値する、ウルフェンシュタインとメトロイドの適切な組み合わせを開発したことを願っています。