Assassin's Creed Shadows はそのステルス システムの概要を示しています - 幸いなことに、これには影に隠れる機能が含まれています

アサシン クリード シャドウズ長期シリーズの他のゲームと比較して、ステルスの処理方法に変更を加えています。まず、敵を見つけてくれる相棒のワシはいなくなってしまった。代わりに、プレイヤーは影に隠れたり、初めてうつぶせになって、発煙弾や鐘の「忍と​​暗殺者の武器庫」を利用することができます。

不在を経て戻ってくる古い動きもあります。シャドウでは再び「二重暗殺」が可能になります。

ユービーアイソフトはその概要を説明しました新しいブログ投稿でのステルスへのアプローチ、簡単な説明ビデオへのリンクも含まれています。

「アサシン クリード シリーズで初めて、影に隠れると敵から見えなくなります。夜間には、影のポケットがダイナミックな隠れ場所となり、見つからずに進むことができます。これは内装と外装の両方に当てはまります。 」と投稿で説明している。 「このように影を利用できるので、チャンスやルートを隠すために環境を注意深く研究するか、手裏剣でランタンを破壊して自分で影を作成することができます。」

同様に、「直江と弥助はシリーズで初めてうつ伏せになれる主人公です。」横たわっている間、あらゆる方向に転がったり、特定の建物の下を潜ったり、足首を使った特別な暗殺攻撃を行うことができます。

この投稿は主に、Shadows の 2 人の主人公のうちの 1 人である直江に焦点を当てています。直江は発煙弾、警備員の注意をそらすために投げるための忍びの鐘、クナイと呼ばれる投げナイフ、敵を気絶させる手裏剣を持ちます。ユースケも同様のステルス能力を持っているようですが、異なる武器といくつかの独特のしわがあり、それらについては後で概説されると思われます。

おそらく最も興味深いのは、シリーズのかつての象徴的な機能である二重暗殺の復活です。 「タントをメイン武器の1つとして装備し、専用スキルのロックを解除すると、地上でも空中でも、ヒドゥンブレードで隣り合う2人の敵を同時に排除できます」と投稿には書かれています。

ただし、シリーズの最近のゲームのさまざまな RPG メカニズムはまだ残っているため、「アサシン ヒドゥン ブレードのアップグレード」を怠っている場合は、その試みが拒否される可能性があります。暗殺プロンプトは色を変えて結果を事前に知らせます。即死の場合は白、わずかなダメージを与えるだけの場合は黄色、まったく効果がない場合は赤になります。

『アサシン クリード シャドウズ』は当初今年発売される予定だったが、2025年2月14日に延期されたようだスタッフの勧めでそしてある程度のことに応えて『スター・ウォーズ 無法者』の売れ行きは鈍い。無法者たちは続けますリリース後に独自のステルス システムを改善するパッチを受け取る

私はビデオゲームで寝転ぶのが大好きなので、こうした変化は魅力的に思えます。とはいえ、敵がナイフを上回るレベルになるのはまだ嫌いです。敵、特に強力な敵に近づくリスクに対する私にとっての報酬は、敵を一撃で倒す能力であるべきです。ただし、ステルスに関する他の哲学も有効である可能性があることは理解しています。