次はサイバーパンクCD Projekt のゲーム (現在コード名は「Orion」) は、マルチプレイヤー共同CEOのMichal Nowakowski氏はその中でこう述べている。ある種の甲板長の「助手席運転手」モードにしてください。そこでは、別のキャラクターの脳インプラントにアップロードされた無愛想なセレブがホログラムとして風景を歩き回り、受動的攻撃的な解説を提供します。侍よ、隅々に気をつけろ!おい、弾薬パックを見逃したね。サムライ、私の言うことを聞いていますか?
確かなことが分かるまでにはしばらく時間がかかるだろう。Orion はまだ構想段階にあり、CD Projekt は今年末までに約 80 人がそれに取り組む予定である。 2024 年に最も優先されるのは、『ウィッチャー』の次に大きな注目を集めることのようです。
これらはすべて、CD Projekt の引用を集めた小さなコレクションからのものです。ロイター。 CD Projektのもう一人の最高経営責任者(CEO)であるアダム・バドウスキー氏によると、コードネーム「ポラリス」と呼ばれる次期ウィッチャーゲームは今年中に制作段階に入る予定だという。 「今年半ばまでに約400人がプロジェクトに取り組むようにしたい」と同氏は語った。それは最初ですウィッチャーの一連のリリース、The Molasses Floodの「ウィッチャーの世界への革新的な解釈」を含む。
新しいサイバーパンク ゲームに関しては、それ以外はほとんど知られていません。必ずしも一人称であるとは限りませんただし、CD Projekt メンバーは次の点についていくつかの考えを共有しています。『サイバーパンク 2077』の悪名高い危機的状況と悲惨な発売の繰り返しをどうやって回避するのか。
マルチプレイヤーは、CD Projekt の今後のいくつかのゲームの共通のテーマとなる可能性があります。 2022年10月に『ウィッチャー』ゲームの雪崩が差し迫っていることを明らかにしたとき、同社は「シングルプレイヤー体験を豊かにするために、ほとんどの新しいゲームに」マルチプレイヤーを導入する計画をほのめかしていた。ただし、それは2023年に大規模な「リストラ」が行われる前のことだった。
ロイターの記事には、同社の採用計画に関する極めて簡潔な解説が含まれている。ノヴァコウスキー氏は、CD Projektは昨年北米に新しいスタジオを設立し、今後も北米での拡大を続けると述べた。しかし、ポーランドでの雇用は「かなり少ない」だろう。ゲーム業界最大手の多くの企業と同様に、CD Projektかなりの数の人を解雇した昨年、ポーランドの従業員の一部が新しい組合を結成する「より安全で、透明性があり、保護が強化され、危機の際にはより強い発言力が得られる」ことを期待している。
確かに心強いニュースとして、CD Projekt は最近、ゲーム開発で生成 AI ツールをどのように使用できるかを検討するチームを設立しました。ノヴァコウスキー氏はロイターに対し、「AIはゲーム制作における特定のプロセスの改善には役立つが、人間に取って代わるものではないと考えている」と語った。デラメインのタクシーに車を止めたことがある人ならわかると思いますが、サイバーパンク ゲームで描かれる厳しい近未来は、この考えを正確に裏付けるものではありません。