AMD's DLSS rival will hopefully be arriving later this year

FidelityFX Super Resolution は、発売時には FSR と呼ばれます

の新しいインタビューによると、AMDは、NvidiaのAI主導のアップスケーリングDLSS技術に対する答えを今年後半に発表することを期待しているとのこと。パソコンワールド。 DLSS は現在、高解像度で再生可能なフレーム レートを実現する唯一の方法の 1 つです。レイトレーシングをサポートするゲーム現時点では、AMD のバージョンである FidelityFX Super Resolution は、現時点では次世代 RX 6000 では利用できません。ビッグナビGPU。それが私がとても落ち込んだ理由の一つですRadeon RX 6700 XT昨日の私のレビューで述べたが、AMDのRadeonの責任者であるScott Herkelman氏は、FidelityFX Super Resolution(またはFSR)を「(AMDの)社内で行っている最大のソフトウェアイニシアチブ」の1つと呼び、同社は「それを今年中に発売したい」と述べた。ただし、ゴールデンタイムに向けての準備が整うまでには、やるべきことがまだたくさんあるとも彼は言ったので、差し迫ったリリースに期待することはできません。

「私たちの研究所内では非常に順調に進んでいますが、ゲームコミュニティに対する私たちの取り組みは、それがオープンであり、あらゆるものにまたがって機能する必要があり、ゲーム開発者がそれを採用し、それが良いことであると感じる必要があるということです」とハーケルマン氏はPCに語った。世界。 「したがって、順調に進んでいるとはいえ、社内だけでなく、ゲーム開発パートナーとの協力においても、やるべきことはまだ残っています。

「ご存知のとおり、私たちは今年中に発売したいと考えており、今年中にそれができると信じていますが、同時に私たちの前にはさらに多くの作業が待っています。画質がそこにあることを確認する必要があります。さまざまな解像度から拡張できることを確認すると同時に、ゲーム開発者が私たちが制作しているものに満足していることを確認する必要があるため、私たちにはまだいくつかの作業が残っています。

「これはおそらく、私たちが社内で行っている最大のソフトウェア イニシアチブの 1 つです。なぜなら、レイ トレーシングを有効にすることがいかに重要であり、単に競争力のあるヒットを得たり、GPU に大きな打撃を与えたりすることは望ましくないからです。 FSR (FidelityFX Super Resolution の略称) は、今年発売する当社にとって重要なものですが、もう少し時間がかかります。」

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AMDがFSRのパーティに参加するのが非常に遅れたのは残念であり、上記のHerkelman氏の答えは、新しいRadeon RX 6700 XTの発売準備中にAMDが私に語った内容のほぼバリエーションです。リリース時期についての最新情報を尋ねたところ、AMD は次のように述べました。「幅広いタイトルで簡単に実装できる AMD Radeon グラフィックス カードのアップスケーリング機能の開発について、ゲーム開発者との協力を拡大し続けます」 」とあり、後日詳細が発表されるとのこと。

実際、昨日の RX 6700 XT のレビューで述べたように、FSR の開発者サポートを得ることは、現時点でのリリースを阻む重要な問題の 1 つであるようであり、AMD がフレームの改善に役立つ FSR を利用できないまま時間が長くなるにつれて、レイ トレーシングが有効になっている場合のレートは、全体的なコストパフォーマンスの面で、その後の GPU リリースにとってより悪影響を及ぼします。私は現在、次のようないくつかのレイ トレーシング ゲームをテストしました。ウォッチドッグス レギオンそして媒体これらは、Nvidia の DLSS 技術の助けがなければほとんどプレイできません。サイバーパンク 2077レイ トレーシング品質プリセットに切り替えると、デフォルトで有効になります。

DLSS も、Nvidia の RTX 20 シリーズ カードとともに初めて発売されて以来、長い道のりを歩んできました。これは、PlayStation のチェッカーボード技術と同様の方法で機能し、ゲームを低解像度でレンダリングし、DLSS の場合は、ターゲット解像度にアップスケールした後に AI を使用して空白を埋めます。 DLSS の最初の反復では、多くの場合、ゲームは少し汚れたままになっていますネイティブ解像度での見た目と比較すると、最新バージョンの DLSS 2.0 の背後にある AI ガビンは飛躍的に進化しています。でデス・ストランディングたとえば、私はそうでした違いを見分けるのに苦労するDLSS をオンにしてからオフにするまでの間に、DLSS によるパフォーマンスの向上が大幅に向上します。あらゆる RTX カードを 4K 60ps マシンに変える、オプションがあるのにそれを有効にしないのは賢明です。

もちろん、パフォーマンスはゲームによって異なりますが、現時点では DLSS がリアルタイム レイ トレーシングを漠然とでも実現可能にする唯一の要素の 1 つであることは否定できません。また、AMD が RX 6000 GPU を平等な競争条件で競争させたいのであれば、この点で、FSR はすぐには実現できません。