アセンダントの20人以上のスタッフが影響を受けると考えられている
昨年のマジカル シューターの失敗作を開発したアセンダント スタジオでは引き続き困難な時期が続いていますアヴェウムの不滅の者たち、スタジオは現在、スタッフのほとんどを一時帰休させていると主張されているように、従業員のほぼ半数が解雇されてからわずか数か月しか経っていません。
によるとLinkedInの投稿元主任エンジニアのクリス・モーネス氏より (viaユーロゲーマー) - そしてポリゴンのジャーナリストによって裏付けられましたニコール・カーペンター- スタジオの従業員の大多数が一時帰休されました。影響を受けた人の正確な数は不明で、アセンダントはこの決定についてまだ確認も公表もしていないが、モーネス氏は約30人のスタッフが影響を受けたと推定している。
最新のレポートは、2019年に元Call of Dutyとデッドスペースクリエイティブ ディレクター ブレット・ロビンス - とその魔法 -FPSアヴェウムの不滅の者たち。
Aveum は昨年 8 月にリリースされ、Ascendant の 45% (当時は約 40 人) の評価が中程度でした。1ヶ月も経たずに解雇された伝えられるところによれば、デビュータイトルの「売上不振」が原因。製作費は1億2500万ドルだったようですが、「誰にも」買われませんでした。。それでも、ロビンス氏は後に、スタジオは今後もゲームをサポートし、フランチャイズに投資し続けると述べた。後で提案するそれは新しいファンを獲得し、今後数年間でカルト的な古典になる可能性がありました。
ほとんどのアカウントでは(を含む)私たち自身のアリス B)、『Immortals of Aveum』は決して悪いものではなく、実際のところ、かなり優れているところもありますが、今後もそれを際立たせるのに役立つものが何もありませんでした。ビデオゲームにとって素晴らしい時代そしてビデオゲームを作っている人にとっては信じられないほど大変な時期。アセンダントの皆さんの幸運を祈ります。