課題: 腕を胴体に対して直角に保ち、手首と手が目の隅に見えるように肘を曲げます。できるだけ長くそこに置いてください。しばらくすると痛いですよね?これが Jak のデフォルトのポジションです。Jak は魔法の銃の腕を持つ素晴らしい FPS ウィザードであり、ゲームをプレイしていないときは彼の存在を思い出すのに苦労するほど無害な性格の持ち主です。ウィザードモードで腕を保持するのがいかに難しいかに気づいたのは、20 時間ほどのスパンを開始して 10 時間ほど経ったときです。アヴェウムの不滅の者たち、そして途中で退屈からすべてのシネマシンに行くにはゲームには早すぎます。
それにもかかわらず、Immortals Of Aveum が古き良きミッドレングスに挑戦してくれたことに非常に感謝していますアクションアドベンチャー。とても楽しい輝かしい瞬間もあるが(偶然のこともあるが、小さな孤児たちが目の前で爆発するのを見てこんなに笑ったのは人生で一度もなかった)、でもそのせいで失望してしまう。FPSあまりにも早い段階で戦闘が繰り返しになりすぎてしまう。これはシューティングを中心に構築されたゲームにとっては死の接吻である。それはまた、自分自身を真剣に受け止めすぎるという恐ろしい犯罪を犯していますが、その場合、私はその罪を私が遭遇するほとんどの幻想と同等に扱います。
文字通りの人間であるジャックは、3 種類の魔法 (ショットガンの赤、マシンガンの緑、そしてあなたがよく使う青) をそれぞれ扱えることが判明したとき、貧民街から拾ってきたウニです。 。こうして彼は、イモータルズの一員として魔法の制御を巡る大きな戦いであるエバーウォーでアヴェウム側に加担することになる。彼らが軍の事実上のリーダーであるのは、基本的に彼らがいかに強力であるか、また主要なリーダーをジーナ・トーレスが演じているためです。実際には、ジーナ・トーレスと彼女の 2 人の親友 (ボディビルダーの魔術師と物憂げなオタクの魔術師) があなたをミッションに送り込んで物を集めて元の場所に持ち帰るということだけなので、好きなだけファンタジーの世界構築に取り組むことができます。ハードウェア編集者のジェームスは、この基地を「強制的に 10% の歩行速度が要求される城」と呼んでいます。
おそらく土地自体が Immortals Of Aveum で最も印象的な点です。しかし、私が現在プレイしているほとんどのゲームと同様に、マップをより焦点を絞って、発見するためのオプションの横断秘密ブロックを少なくするべきだったと思います。あなたは木が生い茂った、漠然と高山地帯から始まりますが、雪、白い岩の滝、そして輝く紫色の破片でいっぱいの深いダンジョンを通って、席を立って進みます。その多くは信じられないほど美しいです。従来の世界デザインの鎖から自由になるための堅実な試みがあちこちで見られます。結局のところ、世界は何でも作ることができるからです。体力クリスタルの入った箱と戦闘地形を提供する柱や階段がある限り、なぜないあなたのライブラリを、大きくて奇妙な溶けた金属の塊で覆いますか?時々、幻想的な静音に耳を傾け、溶けた金属が実際にどのようにして図書館の管理人によって汗として排出されるかを聞いて、すべてを爆破し続けながら自分自身にうなずきます。
『Immortals Of Aveum』はおそらく「もしも」として構想されたため、爆破は実際に焦点です。コール・オブ・デューティ... しかし魔法?'。しかし、ここに巨大な寺院を建てた人は、腰の高さの壁を設けることが適切とは考えませんでした。これはランアンドガンスタイルで、Doom や Wolfenstein に似ています。腕のブレイサーから魔法を発射します。このデザインはインテリジェントで、魔法の色ごとに異なるデザインやノイズさえも付加されているため、戦闘の最中でも、そうでない場合でも簡単に区別できます。実際に使用すると、物理的に非常に異なった感じがします。その中で、攻撃を変えるさまざまなバージョンのブレイサーを装備できます。おそらく、赤いショットガンの魔法でより高いダメージと引き換えに、より少ないブラストを選択するか、または80発の低ダメージのショットに対して緑のラウンドを求める敵を選択するかもしれません。ただし、ダメージとスピードのバランスが最も安定している青い腕に手が伸びてしまうことがほとんどです。
最低スペックが異常に高いことはさておき、長く続ければ続けるほど、それがグナツのジャンキーであることに気づきました。コントローラーでプレイするのは簡単で、すべての機能をホットスワップする必要がありますが、会話が発生しなかったり、敵が壁を突き破ったりするなど、いくつかのバグにも遭遇しました。ええと、おそらく魔法の事故です。ありがたいことに、これらの問題の多くに対処できると期待される Day One パッチがありますが、James は、最高のパフォーマンスはここから。画像クレジット:ロックペーパーショットガン/エレクトロニック・アーツ
Doom のように、魔法の銃の指を常に切り替える必要があり、ゲームでは連携して作業するための追加ツールが提供されます。魔法の種類ごとに特別な攻撃があり、ムチ、シールド、スタン ビームなどのクールダウン付きの特別なツールがあります。フローの瞬間に近づくと、あなたはwh浮いているアーチャーを自分に向かって投げて頭を撃ち抜き、ちょうどいいタイミングでシールドを投げて巨大なフレイル野郎からの大打撃をブロックし、スタンに切り替えて敵のメイジをスペルブレイクし、隣の3人の若者を爆発させます彼女も同様に。さらに、能力をアップグレードできるので、シールドが粉々になると爆発して、あの大きなフレイル野郎を押し返して、顔に赤衝撃を与えることができるかもしれません。
集中していないと、すぐに圧倒されてしまいます。私の新しいミッドレンジ PC は推奨要件さえ満たしていない、驚くほど高度な技術要件は、常にどこにでも飛び交う膨大な数の異なる色の光の粒子に部分的に起因しているのではないかと人は疑問に思います。しかし、それはチェックアウトするのと同じくらい簡単で、少し退屈してしまいます。主要な能力のほとんどはすぐに放棄され、その後どこかに息を吐きながら断続的に 6 匹のゴミガニに襲われながら、何やら高層ビルに到着するとカットシーンが表示されるというパターンです。そしてボスまたはミニボスとの戦い。予想どおり、いくつかの興味深い敵のデザインにもかかわらず、これらは主に、大きなものが倒れるまで柱をゆっくりと旋回する弾丸スポンジの仕事ですが、特に腹立たしいケースでは、問題の高層ビルに向かって息を吹き込み、待ち伏せのカットシーンに入り、そしてその後、落下してきた瓦礫によって倒壊した。城に戻って目を覚ますと、Wry Nerd Sorcerer がこう言いました。正直に言うと分からないでしょう。
ストーリーの楽しいことは、画面の外でもたくさん起こります。階級闘争のうわべだけがあり、環境保護主義の匂いが漂い、ある派閥が偶然地図から消えてしまったのはクールだが、どれも本気で理解することはできない。同時に、Immortals Of Aveumはマーベルの気の利いた結末に傾いていますが、決して適切には話していません本当に楽しんでみましょう。指をクリックして魔法をリロードするには、X を押します。爆発する孤児たちがすすり泣くようなストーリーの準備をする必要はありません。ジャックがティーンエイジャーとしてスタートし、右三角筋を集中的にトレーニングする長い時間を費やして「5年後…」というフェードアップに溶け込んでいることを考えると、『Immortals Of Aveum』は確実にBooktokで始まるYAファンタジーシリーズであることがわかります。 。
実際、私が何を買うか知っていますか?私なら『Tales From Aveum』というアンソロジー集を買います。そこには、底なしの巨大な穴の側面にしがみついている掘っ立て小屋の町に邸宅を建てている大工と、秘密の魔法の暗殺者である退屈な貴族の物語が載っています。それが誰であるかは関係ありません。新入社員に腕の強さを訓練しなければならない人。もっと集中力を高めて、自分のトーンでレーンを選択してください。そうすれば、シチューができあがります。