Terraria 開発者は、ゲーム エンジンの「略奪的な動き」を非難した後、Unity の代替案の継続的なサポートを誓約します

テラリアメーカーの Re-Logic は、Unity の最近のランタイム料金プランを非難した後、ゲーム エンジン Unity の 2 つのオープンソース代替案に 10 万ドルを寄付し、今後は Godot と FNA に毎月寄付すると誓った。

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Re-Logic の声明は、Unity の声明を受けてのものです。インストールごとの料金に関する悲惨な提案ゲームが一定のインストール数と収益の基準値を超えた場合、開発者に料金が課せられます。Unity がこの動きを可能にするためにサービス利用規約を巧妙に変更した方法に向けて広範な批判が寄せられています。インストールを追跡する一見緩い方法- 同じデバイスでの同じゲームの複数のインストールは、関係なく合計にカウントされます - また、不正なインストールを登録することで悪意のある者がシステムを悪用する可能性があり、Unity は、これについてはカスタマー サポート プロセスを通じて事後的に対処することを提案しました (それ自体に多くの苦情が寄せられました)。

Unityにもかかわらず、その後の謝罪そして、価格構造に「変更」が加えられることを約束しています(変更のいずれかがそれを導入する計画ではありません)。さまざまな開発者が自分たちの意図を発表したこのニュースを受けてゲームエンジンから離れること。

この決定によって直接影響を受けない開発者の 1 つは Re-Logic で、同社は Terraria のコンソール版とモバイル版で少数の要素を除いて Unity を使用していません。いずれにせよ、スタジオはUnityの発表を「ゲーム業界の多くに悪影響を与える闇の勢力によって、かつてリードしていたユーザーフレンドリーなゲームエンジンを失うこと」として「明白な非難と拒否」を行った。

「このような略奪的な動きが世界中のスタジオに対して行われているのを、我々は黙って見ているわけにはいかないと感じている」とRe-Logicは書き、変更が展開された「秘密裏の方法」とUnityが「鎮圧」しようとした「軽率なやり方」を批判した。ゲームクリエイター。

「たとえUnityが方針や声明を撤回したとしても、破壊された信頼はそう簡単には修復できない。」

Re-Logic は、お金を自由に言うために、Godot と FNA、2 つのオープンソース ゲーム エンジンの両方に 10 万ドルを寄付することを約束しました。 Re-Logic は、一時金に加えて、どちらのエンジンも Unity のやり方に従わない限り、当面は毎月 1,000 ドルの寄付を続けると述べた。

「私たちが代わりに求めるのは、彼らが善良な人であり続け、これらのエンジンを強力でどこの開発者にとっても親しみやすいものにするために全力を尽くし続けることです。」