Helldivers 2 レビュー: コメディの天才と融合した協力シューティング ゲーム

ヘルダイバー 2第三者ですコープを中心としたシューティングゲームアクションそれはコメディなので。巨大昆虫や赤い目のロボットがスーパー アースの神聖さを脅かしていますが、率直に言って、これは問題ではありません。ヘルダイバーとして、あなたは同胞と協力し、自由 (肩に搭載されたレーザー砲) と民主主義 (空爆) のためにこれらの脅威を粉砕しなければなりません。真剣さは殲滅行為に留保されており、射手のおなじみの動作に触感が加わり、効率性と頻繁な判断ミスを同等に促進する大群管理を可能にします。 『ヘルダイバーズ 2』はドタバタ劇の傑作です。

手続きを開始するには、自分の宇宙船、または協力グループを主催している人の船に投稿します。すべての船の内装は同じですが、兵士の鎧、武器、ボーナス、戦略 (特殊能力) をカスタマイズすることができ、すぐにリラックスして過ごし、エネルギーを取り戻すための素晴らしい休憩スペースになります。コックピットでは、銀河戦争を視野に入れたラウンドテーブルからミッションを選択します。中央にあるのがスーパーアースです。西側にはオートマトンがはびこる惑星があり、そこは基本的に T-1000 ヒルズです。そして東には、下顎と膨らんだガス袋を好む巨大な昆虫によって荒廃した惑星があります。次に、これらの半分のいずれかで惑星を選択し、ミッションは難易度とその後の撲滅の形式によって分類されます。

Helldivers はクロスプレイをサポートしており、PlayStation 5 でフレンドに参加するのは非常に簡単であることがわかりました。ミッション前やゲーム中に参加する前に、フレンド コードを交換するだけでした。これまで何も問題はありませんでした。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン/プレイステーション

すべてのミッションにはカウントダウンするタイマーがあり、それが 30 分間の長時間であっても、15 分間のクイックファイアであっても、制限時間内に主な目標を完了するのがあなたの仕事です。たとえば、最後の大きな要求、つまり安全に抽出する前に、多数のバグの巣を破壊します。自信を持っていますか?一部のミッションにはオプションの目標があるため、それらにチェックを入れるとそしてそこから安全に脱出すると、ボーナス報酬を受け取ります。抽出に失敗した場合でもアップグレード用の通貨を入手できますが、少し削減されます。そして、潜在的なライブサービスの不安を解消するために、はい、いくつかの強力なグッズが含まれる有料のバトルパスがありますが、報酬はそれが焦点であるとは決して感じさせません。

つまり、虫やロボットを洗い流し、家に帰り、新しいおもちゃを買って、それを何度も何度も繰り返すというループになります。少し繰り返しに聞こえるかもしれませんが、地獄に飛び込み、群衆をかわすという行為こそが、あなたを戻ってこさせるものであり、必ずしも報酬があるわけではありません。最後に、数よりも重さ、体力バーよりも切断を重視するライブ サービス ゲームがあります。そのため、新しいショットガンは、レアリティの虹のどこに位置するかではなく、手に持ったときの感触によって私を興奮させます。ここで見つかる唯一の珍しい虹は、空中を転がる仲間の手足から光が輝くときです。よく考えてみると…それはただの虹です。

私は、特定のロケットランチャーのように、一部の戦略が陽気な協力を強制する様子が特に好きです。これを機能させるには、どちらかが砲弾が詰まったバックパックを背負って、友達が引き金を引くときにロケットランチャーに砲弾を送り込む必要があります。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン/プレイステーション

三人称に詳しい人向け射手、戦闘は、射撃、リロード、スプリントなどのおなじみのリズムで簡単に楽しめます。しかし、これらの動作の多くには、脳の管理セクションを回転させ、大群が近づくにつれて繊細にさらに緊張を強いる小さな詳細が含まれています。たとえば、弾倉を空にする前にリロードすることは、貴重な未使用の弾丸を無駄にすることを意味します。命中精度はスタンスによって決まるため、静止したりしゃがんだりすると、屠殺に成功する可能性が高くなります。

射撃があなたの糧であるなら、戦略はあなたのバターです。船に戻ってロックを解除できるこれらは、配達ポッドに入れて、または爆発的な砲弾として空から降り注ぐ強力なツールです。合計 4 つまで持ち運ぶことができ、すべてにクールダウンがあり、- Helldivers 2 は寛大な魂です - 無制限に使用できます。繰り返しますが、ボタンを押すだけで都合よく飛んでくるわけではありません。のように格闘ゲーム、手に持った手榴弾のように見せるには、静止してボタンを押して短い組み合わせを刺す必要があります。ストラタジェムを発射すると、「ケアパッケージ」を示す青いビームと、「この近くに立つと死ぬ」を示す赤いビームが呼び出されます。

戦略はまさにスペクタクルです。軌道上の攻撃が砲塔支柱に衝突して金属の破片に変わる様子や、相棒のロボットのレーザーがテルミニド座流星群を焼けつくような音を立てて発射する様子を眺めるのに勝るものはありません。しかし、より大きな楽しみは、仲間と自分の能力を調整することにあります。最も困難なミッションに取り組む鍵となるのは、自由に使えるさまざまなツールを用意することです。私はよく対戦車ミサイル発射装置を持ち込んでいます。そのため、友人と私は、最も屈強な装甲兵をこじ開けて、恐ろしい脅威から栄光のクルミまで減らす方法を持っています。別の友人も、最後の瞬間に追加の火力を得るためにガトリング砲塔を愛用しています。砲兵に重点を置く人もいます。巨大な巣を焼くために作られたナパーム弾。軍隊全体を溶かす核兵器に相当するもの。酸性の霧を発生させる爆弾。

まだ明確でない場合は、このゲームの課題は 1 人の抵抗で対処できるようには設計されていません。協力プレイを念頭に置いて作られているので、一人でプレイすることは想像できません。ランダムな相手とマッチメイクするオプションもありますが、友達と一緒に笑い合う本当の体験とは程遠いと思います。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン/プレイステーション

成功は獲得した戦略によってある程度決まりますが、周囲に混乱が訪れる中、最も困難なステージをクリアすることは思考を明晰にする訓練となります。 Helldivers 2 の楽しさは、その動きを熟知し、スカイ ツールを管理できることにあるため、最も乗り越えられない困難でも常に実行可能であると感じられます。難易度を上げるということは、ギア要件の増加ではなく、倒すためにより多くの戦術的なヌースを必要とするより強力な敵を意味します。控えめに言っても爽やか。

そして、多くのドタバタの瞬間を提供するのは戦略です。正直なところ、Helldivers 2 は今年最も面白いゲームになるかもしれません。バグやロボットのプレッシャー、入力の強制的な物理性がヒューマン エラーのコメディを促進するからです。 「味方」の砲塔が遠くの敵を狙い、知らずに弾の流れにつまずいた友人を切り刻み、その後爆弾の爆風であなたが湖に転落するかもしれません。ある時、友人が Xwitter を一瞬チェックしたところ、彼はそのまま地雷に突っ込み、即座に蒸発させられました。またある時は、友人が一見無害に見える弾を撃ったのですが、そのせいで画面がすべて真っ白になってしまいました。彼は核兵器を発射し、私たち全員を即座に殺しました。

ただし、『ヘルダイバーズ 2』では死が終わりではありません。これは寛大さの重要性を理解しているゲームであり、すべてのプレイヤーにミッション中に引き出すための単一のライフプールを与えます。友人がそれを実行した場合は、「増援」戦略を介してその友人を呼び戻すことができます。これは通常、実行するのが最も簡単な戦略の 1 つですが、より危険な瞬間には、これさえもそれ自体がかなりの作業のように感じることがあります。しかし、ライフ プールが 1 つになったとしても、ヘルダイバー 2 がそこにいて、もう一踏ん張りする準備ができています。致命的なゼロであなたを罰する代わりに、あなたは単により長く、より慈善的なクールダウン期間に入り、残った味方に、友人を戦いに戻すのに十分な長さだけ生き残るチャンスを与えます。それは最後の努力のファンタジーを養い、毎回楽しみを生み出します。

画像クレジット:ロックペーパーショットガン/プレイステーション
私の場合、最高の設定でもパフォーマンスはまったく問題ありませんでした。そしてそれらについてはサーバーの問題、このレビューに影響を与える大きな懸念はありません。最終的には整理されるでしょう (すでに持っている人もいます)開発者は、残る問題を解決するために全力を尽くしています。画像クレジット:ロックペーパーショットガン/プレイステーション

このゲームはまた、多様性によってミッションが陳腐化するのを防ぐことも知っています。同じ目標に何度も遭遇することもありますが、完了するという行為は十分に楽しいので、夢中になれます。前哨基地を爆発させたり、巨大なミサイルサイロを文字通りその口に弾薬を投入して積み込んだりするとき、すべての行為はそれがどのように感じられるかによって運ばれます:重く、必死で、そしておそらく何よりも衝撃的です。達成した一部の目標では、実際にゲーム内の変更が報酬として与えられます。たとえば、ミサイル サイロが強力な空中弾幕として [戦略] タブに表示されたり、巨大なキノコが伐採されて視界を妨げていたスモッグが除去されたりするなどです。

Helldivers 2 では、対処できる敵の種類も豊富に用意されています。特にロボット側では、その多くは倒すために調整されたチームワークを必要とし、スター・ウォーズのようなウォーカーは、ロボットを操るひょろ長い若者を倒すために優れた側面を必要とし、一方、チェーンソーを持った戦士は正確な切断を必要とします。この面では、バグはおそらくそれほど野心的ではありません - 私の現在の経験に基づくと、それらはほとんどが飼料で構成されており、巨大な充電器またはステルスストーカーはわずか10%であるようです。そして、私はもう少し中型の恐ろしいものを見たいと思っています物事を活気づけるために。それでも、これらは物事の大きな計画の中では非常に小さな不満であり、惑星は、まあ、本当に美しく、興味深い目的から決して遠くないように配置されていることで、これらの欠点を補っています。

『ヘルダイバーズ 2』は私の心の痛みを埋めてくれました。友人たちも私も、Warzone から離れて以来、別の楽しい協力シューティング ゲームを切望していました。Helldivers 2 はあらゆる面で私の期待を上回りました。特に、ライブサービスの比喩にはもう飽きた。はい、ロック解除可能という点では、一部のライブ サービス大手と比較すると無駄が少ないかもしれません (あなたを見ています、Destiny 2)、しかし、愚かさが最優先事項であるため、この作品はより長い尾を持っていると思います。そこでは、単純な行為にひねりが加えられており、笑いを生み出し、スキルを崇拝するものになっています。一人称視点に切り替えて、より鮮明で正確な射撃を行う方法については、さらに説明します。ロケットを土に向かって傾けると、爆発性のスキミングストーンに変わる仕組み。濃い霧を切り裂くガトリングガンのオレンジ色の閃光は涙が出るほど美しいです。ああ、とにかく、今いまいましいものを買ってください。


このレビューは、発行元 PlayStation PC LLC から提供されたゲームの小売ビルドに基づいています。