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スクウェア・エニックスはコンソール独占からの「積極的な」移行で「PCユーザーを獲得」する計画であるため、次のFF7リメイクはそれほど長く待つ必要はないかもしれない
スクウェア・エニックスの次のリメイクは…彼ら自身でしょうか?
マット・ジャービス
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スクウェア・エニックスに大きな変革が起き、長年にわたり『ドラゴンクエスト』のトッププロデューサーを務めた人物が辞任する
「リバース・フラグ・セールス」に対するスタジオの取り組みの一部を変更
ニック・ルーベン
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ファイナルファンタジーの作曲家、ハリウッド映画のサウンドトラックをエミュレートしようとすることがビデオゲーム音楽の妨げになっていると語る
そして驚いた、驚いた、彼は魂のない AI がまともなスコアを書けるとも思っていない
マット・ジャービス
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ファイナルファンタジーの伝説的な作曲家、植松伸夫氏にはビデオゲーム全体の音楽を再び作曲する「力」はない
彼の最後の完全なサウンドトラックを iOS 専用 RPG ファンタジアンとして残す
マット・ジャービス
特徴
サポーターのみ | FF7 リメイクがオリジナルをダサい「お父さんゲーム」から救うことだとしたら、それは現代のリメイク機について何を物語るのでしょうか?
なんでFF8のBitsyリメイクができないんだ、クソ野郎?
キャサリン城
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FF7リメイクの後にファイナルファンタジー8リメイクを期待しないでください、監督が示唆 - それは単純に仕事が多すぎる
「そのような種類のプロジェクトを引き受けるには、本当によく考えなければなりません。」
マット・ジャービス
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PlayStation の State of Play 2024 年 1 月のゲームショーケースをここでご覧ください
太平洋時間午後 2 時、東部時間午後 5 時、グリニッジ標準時午後 10 時に開始される 40 分間で 15 以上の試合
エドウィン・エヴァンス・サールウェル
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ファイナルファンタジー17には「若い世代」の主任開発者が必要、FF16プロデューサーが示唆
吉田直樹氏もスクウェア・エニックスに「アクションジャンルへの挑戦を続けてほしい」と語る
エドウィン・エヴァンス・サールウェル
ニュース
Final Fantasy VII Rebirth の完全なトレーラーが公開されました。つまり、PC ポートのクロックが今から始まります。
2024 年初頭にコンソール版で登場
グラハム・スミス
特徴
サポーターのみ | FF7 Rebirthがリメイクとクライシスコアよりも優れている点を1つだけ挙げるなら、これにさせてください
イフリートへの愛のため、ひどいサイドクエストの章はもう必要ありません
キャサリン城
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ファイナルファンタジー VII リメイクが本日ついに Steam で登場
スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー リバースを披露し、リメイクが 3 部構成になることを明らかに
CJ ウィーラー