私は昔から一緒にいたよ不名誉 2[公式サイト]。献身的にやってきたからわかるよの 注文 の 大きさこのテーマについては、過去 2 年間に両親に書いたよりも多くの言葉を書きました。私が書いたように昨日最新のパッチでは改善されましたが、パフォーマンスの問題は解決されていませんでしたが、スイート スポットを見つけたかもしれません。妥協がないわけではありません。
私はここにたくさん書いてきましたが、今では決して書きたくないほどです。不名誉 2しかし、すべての簡単な概要と、ビデオゲームを購入するのが「安全」かどうかという質問への答えが必要な場合は、最後の段落までスキップしてください。私たちはとても好きです。
私にとって重要なのは 1080p でした。前にも言ったように、私は所有するのが愚かです3440x1440 ウルトラワイド モニター(自営業者にとっては税額控除の対象になります。また、マルチタスクを行う場合には本当に本当に便利です!)。私は現在、Radeon R9 Nano を搭載していますが、これは (電源設定を増やすことで) オーバークロックされており、AMD の現在の主力製品である R9 Fury X とほぼ互角のレベルに達しています。 いいえ、正確には最上位ではありません ( AMD が RX 490 や次に計画しているもののリリースを進めてくれればいいのですが、NVIDIA は現在 GTX 1080 で有利に進軍しています)、しかしそれは確かにハイエンドです。とても重要なことなので太字で書きます。
文字通り、他のビデオゲームはすべて、この解像度でこのカード上で高設定、場合によっては最大 (MSAA は別として) 設定でも非常に快適に動作します。
はい、私は比較的レアな解像度でゲームをプレイしていることは承知しています(そして、その結果、常に非常にハイエンドのカードが必要になるという不快な状況に陥っていることは承知しています)ので、絶対に期待できません神聖な最大設定/60 FPS。それはいいです。ただし、文字通り他のビデオゲームです。
Dishonored 2 では、「満足のいく設定ではフレームレートが十分に高くない」というほど単純ではありません。それは、フレームレートの変動が激しいということです。最新のパッチ以降はそれほど変動しなくなりました。これはありがたいことですが、依然として、一瞬のうちに 20 から 60 の間で予測不能に変動します。
確かに 60 fps は必要ありません。特にこの愚かなモニターには Freesync があり、45 ~ 75 フレームのどのフレームでも高速でティアリングのない画像が得られます。しかし、30 フレームよりもはるかに遅く感じるので、45 程度が欲しいです。 Ultra設定では3440x1440で45を取得できます。次のシーンでは20になります。次は50になるかもしれない。最も低い設定でも、フレームはいたるところにあり、画面の(私にとっては不要な)75 まで高く、25 まで、そしてその中間まであります。
freesyncでもフレームが45以下になるとカクカク感が不快になります。中と高の設定を組み合わせてフレーム レートを 30 にロックすると、全体的には滑らかですが、気を散らして色あせた、奇妙にぼやけたように見える画像でわずかに不快な感じが得られます (いいえ、適応解像度はオンにしていません)。 。 3440x1440 ではこれが最高です。はい、今すぐプレイ可能ですが、スイートスポットから南に少し離れたところにあります。
これは原則的なことではありません。画像が 60 年代のワセリン効果のように見えることなく、モニターがネイティブ以外の解像度を表示できるのであれば、私はためらうことなく低い解像度を使用するでしょう。しかし、残念ながらそうではなく、代わりに非ネイティブは汚く見えます。Dishonored 2 の組み込みの「適応解像度」オプションと同様に、パフォーマンスの低下を補うためにその場で解像度を下げることができます。素晴らしいアイデアですが、見た目は本当にひどいです。
ただし、30 fps のロックが気を散らすので、解像度をウルトラワイド標準の下位である 2560x1080 に落としてみました。はい、全体的に「汚れたメガネで遊んでいる」ような見た目になりましたが、フレームレートにも素晴らしい効果をもたらしました。実際の数値は気にしませんが、手に持ったときのゲームの感触は気になります。今はそうしました。これは、その数があちこちを飛び回るのではなく、比較的安定したためです。どの設定でも 60 に留まることはありませんが、非常に高い設定でもほとんどの時間をそこで過ごします (画面が 75 になることもよくあります)。一方、Ultra ではほぼ常に 45 になります。
ならば、妥協の選択だ。幸いなことに、Dishonored 2 は最新のパッチにいくつかの新しい設定を追加しました。その 1 つは、TXAA アンチエイリアシングのシャープなポストプロセス エフェクトでした。これをデフォルトの 10 ではなく 20 まで変更したところ、画像のぼやけが大幅に軽減されました。外来種であることはまだ明らかですが、問題はありません。犬がお尻を掃除するように画面上でシャッフルすることはもうありません。
なぜこれほど優れているのでしょうか?さて、まずは数学です。これは、3440x1440 でのレンダリング総ピクセル数が 4953600 であるのに対し、2560x1080 では総ピクセル数が 2764800 であり、45% 減少することについて話しています。したがって、解像度を実質的に半分にしたと言ってもいいでしょう。理屈の上では、速度が 50% 向上する (30 から 60 へ) ことは理にかなっています。ただし、それは、3440x1440 という特定のベースラインのパフォーマンスを期待する資格がないという立場を取る場合に限ります。
確かに、3840 × 2160 / 総ピクセル数が 8294400 という非常にばかげた 4K をやろうとしているのであれば、あまり期待しないでしょうが、そのばかばかしさに近づくつもりはありません。私はもう 5 年間 1440p でゲームをプレイしています (このゲームの前にはグレーマーケットの韓国語 2560x1440 を使用していました)。まともなグラフィック カードを持っている限り、常に問題ありませんでした。私はここで奇妙なニッチに自分を置いていません。 。
繰り返しますが、最大値は期待していませんが、これほど深刻な問題が発生したことはなく、この解決策を使用する必要はありませんでした。文字通り他のゲームでも。もちろん、希望よりも低く設定しなければならないこともありますが、プーイではないイメージと滑らかな感触が得られる限りは問題ありません。それは、変動とそれに伴う不安定なゲームフィールです。どれでも特定の最大値に到達できないという設定が気になります。
ここで、昨日の 1.2 パッチの前には、2560x1080 でもパフォーマンスが非常に低く、不快な気分になっていたことにも注意してください。昨日はその解像度をテストしませんでした。 2560 と 3440 はほぼ同じことを行っていました。私が間違っていたので、最初にそれをテストするべきでした。
そこで、いくつかの疑惑があります。
1) パフォーマンス修正パッチは、1080p を適切に実現するように特別に調整されています。それは理にかなっていて、私はそれを恨んでいません。なぜなら、それが現在、ほとんどのプラットフォームのゲームで頼りになる解像度だからです。発売時の D2 は、非常に多くの人々、特に AMD カードを使用している人々に問題を引き起こしました。大多数を助けることが優先事項であることは十分に理解できます。おそらく、ベースラインが整理されたので、より大きな解像度のための修正が続くでしょう。
2) AMD の問題が残っています。同僚のジョンは、GTX 1080 を使用して、2560x1440 (つまり、標準ワイドスクリーン 1440p) のウルトラでゲームを楽しそうにプレイしています。はい、これはこのカードの真の猛獣であり、明らかに彼は、私の Nano でプレイするよりも優れたパフォーマンスを発揮するでしょう。より広い解像度ですが、彼はより高い設定でも、私が見たような奇妙な変動なしで演奏することができます。
後者は進行中の AMD の問題が原因である可能性があります。単にカードの能力が原因である可能性もあり、あるいは 1080 の 8GB のオンボード メモリではなく 4GB が搭載されている可能性もあります (R9 の RAM ははるかに高速であるはずですが、正直なところ、それが実際にどのように影響するのかはわかりません)。私は、それほど遠くないところで、特に最大設定のテクスチャに関して、この解像度には 8GB カードが必要であることをますます認識しています。そして、もしそれであれば、それが原因であることを受け入れることができます - D2 のテクスチャは確かに派手です。全て。値を下げても数フレーム以上の違いが生じるわけではありません。
必要なのは、最小/推奨システム要件をより詳細に定めることだと思います。私は Dishonored 2 の推奨スペックをはるかに上回っています (それでも、昨日のパッチの前にはプレイ不可能なパフォーマンスがありました)。しかし、公式の見解が 1080p のみを意味するということであれば、確認できるようにぜひそう言ってもらいたいです入る前の私の期待。
あるいはゲーム内でのアドバイス。たとえば、最近のスクウェア・エニックスのゲームのいくつかは次のとおりです。デウスエクス: 人類は分裂するテクスチャを高く設定すると、4GB 以上の VRAM が必要になるという小さなメッセージが表示されたので、テクスチャを低く設定して満足しました。
したがって、解決策は、より低い解像度を受け入れるか、新しいグラフィックス カードを購入することになります。後者を買う余裕はありません(さらに、GeForces は私のモニターの FreeSync を使用できないため、AMD が活動をまとめて何か新しいものをリリースするのを待ちたいと思っています。それ以外の場合、私にはブランドロイヤルティがありません)。新しいシャープ化オプションはかなりの違いをもたらすため、私は最初のアプローチを採用するつもりです。しばらく待って、将来のパッチで状況が改善されるかどうかを確認することもできますが、正直に言うと、これについて考えるのはうんざりなので、妥協するつもりです。
この投稿のポイントは?ほとんど外に出ないことが多いです。しかし、昨日の最新パッチに関する見解を拡張するためにも、私は大まかに「良いが、十分ではない」と述べました。私の改訂版は、「1080p/2560x1080 には十分ですが、それ以上では十分ではありません」です。
つまり、Arkane は作業を完了し、大多数の問題を解決しました。1080p スクリーンを持っていて、これまでゲームの購入を控えていたとしても、もう安全であると私は信じています。良いゲームだよ、そして今ではほとんどの人にとって修正されているので、お金を払う価値があります。
私のような相対的に外れ値の人はどうでしょうか?今は我慢するか黙ってください。しかし少なくとも、低解像度でもあちこちでよろよろすることはなくなりました。