Monitor Magic: 21:9 でのゲームの見え方

私は耳を傾けてくれるすべての人にこのことについて言い続けていますが、中年の危機に瀕する人たちとそのばかばかしいスポーツカーのように、私は新しいウルトラワイドモニターにますます恋をしています。最近は標準の 1080p のものを使用する必要がありました。ああ、人類よ! -そして、まるで小さな箱の中に閉じ込められているように感じました。 21:9 が唯一のプレイ方法です。少なくとも32時9分が来て、もちろんそれなしでは生きていけないと決めるまでは。消費する消費する。しかし、本当にウルトラワイドは素晴らしいです。ゲームに命を吹き込みます。

とにかくそれをサポートするゲーム。多くはそうではありませんが、多くは画面の横に黒いバーが表示されるだけで、多くは鈍いハックを必要とします。 16進数編集しましたヘッドランダーたとえば、今日初めに行われたメインの実行可能ファイル。ごく少数のプレイヤーだけが必要とする解像度を開発者がサポートしていないことを私は恨むつもりはありませんが、これだけは言っておきます。3440x1440 のゲームは最高のゲームです。やる価値はあります。いくつかの例を示しましょう。

見せびらかしているように見えたらごめんなさい。本当はそんな計画じゃないんです。ただ、私はこのアスペクト比でゲームを本当に本当に楽しんでおり、ウルトラワイドが無意味な電子ピーナリーであるとは信じられない理由についての証拠を示したかっただけです。面白いことに、多くの人が PC のパフォーマンスに非常に多くの時間、エネルギー、資金をつぎ込んでいるのに、モニター (PC の中で最も頻繁にやり取りする部分、つまり他のすべての動作を最終的に反映する部分) は節約できていないことがよくあります。確かに、優れたモニターは非常に高価ですが、おそらくゲーミング PC の他のどの部分よりも優れた投資となるでしょう。私はこれで少なくとも50年間は楽しい時間を過ごせることを期待しています。

ともかく!ほらほら。画像の上下にある矢印キーを使用して移動することも、独自のキーボードの矢印キーを使用することもできます。クリックして拡大することもできます。

ヘッドランダー。アーティストたちは環境を求めて街に出ており、ウルトラワイドではレトロな叙事詩に見えます。

ヒットマン。群衆のシーンはさらにとんでもないものです。ただし、フレームレートは微妙です。近いうちに新しい GPU が必要になると思います。

ドゥーム。地獄は、廊下と高い壁からなるやや圧倒されるシステムではなく、適切に巨大に見えます。

ウィッチャー 3. ゲラルトは犬でありながらハンサムですが、カラフルな田園地帯がたくさんあり、背中が画面の大部分を占めていないのは素晴らしいことです。

地球防衛軍の新作は字幕付きです。もうあまりにも見慣れすぎていて、街の見た目も汚かったので、長続きしませんでしたが、公平に言えば、シネマスコープで巨大なアリが目の前に来ると、とても素敵に見えます。

バトルゾーン 98 リダックス。たとえば、それほど美しく老化していません。クエイク、しかし、黄金のオールディーズでも映画のようなアスペクト比の恩恵を受けるという単なるデモンストレーションとして:

そして、王冠の宝石、ケンタッキー州ルートゼロ。本当に映画館のスクリーンでプレイできる、そしてそうすべきゲームです。 21:9向けに作られているような気がします。見るのは至福です。

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