アイアンヘルメット、背後にある邪悪な開発者ネプチューンの誇りは次のプロジェクトをリリースしています。ブライト・オブ・ザ・イモータルズ、1月に、私はこれ以上興奮することはできませんでした。ここでは私は砂糖たっぷりの子供のようです。私は現在 Blight of the Immortals のベータ版をプレイしており、ここ数日でゲームの内容を正確に学んできたので、さらに興奮しています。基本的には心配することです。
ネプチューンの誇りこのゲームは、陰謀を企て、憎み、陰謀を企て、さらに憎しみを募らせ、各プレイヤーを無力な SF の「サウロンの目」に仕立て上げ、完全な支配権を目指してもがき苦しみながら戦うゲームでした。 『Blight of the Immortals』には予想していたより多くの類似点がありますが、まったく異なる獣です。私もそれがより良いゲームだと疑っています。
まず類似点を挙げます。繰り返しになりますが、これはリアルタイムのブラウザ ゲームであり、部隊が最も近い場所に到達するまでに数十時間かかる場合があり、ゲームの進行状況を確認するために 1 日中ログインする必要があります。もう一度言いますが、このゲームは居住地を支配することを目的としています。Neptune's Pride の星系は単純に町に置き換えられており、再び居住地を改善するために費やすことができるお金を手に入れることができます。インターフェースさえも、Neptune's Pride の退役軍人には馴染みのあるものでしょう。
しかし、『Neptune's Pride』は 1 人の勝利者によってのみ終わる血なまぐさい戦争でしたが、『Blight of the Immortals』は協力ゲームです。恐ろしいゾンビの疫病、ブライトがあなたの笑顔に満ちたファンタジーの世界を荒廃させています。プレイヤー全員が力を合わせて、すべてのものとすべての人を食い荒らす前にそれを根絶します。まるでアイアン・ヘルメットは、『ネプチューンズ・プライド』に対する最も一般的なフィードバックが、ゆっくりと友人を殴り殺すのは明らかに恐ろしい体験だというものであることに気づいたかのようだ。
ただし、それほど明確ではありません。ブライトがあなたの世界を破壊したら、誰もが負けます。しかし、ゲームに参加している 8 人ほどのプレイヤーがなんとか Blight を撃退できた場合、名誉によってランク付けされ、実際にプレイヤーが勝者となります。名誉はゾンビ軍団を倒すたびに追加され、地域の 1 つが疫病によって汚染されるたびに減点されます。確かに、これは協力ゲームですが、わずかな競争と裏切りの雰囲気もあります。誰もが自分自身に気をつけています。もちろん、それでは世界を救うことはできません。この記事の執筆時点では、Blight of the Immortals ベータ版で実際にゲームに勝った人は誰もいません。いずれの場合も、世界とプレイヤーは崩壊しました。
それは奇妙なものです。一方で、他のプレイヤー全員が良い成績を収める必要があります。誰かが国境でBlightedの軍隊から防御できない場合、征服された領土から最終的にはさらに多くのBlightedの軍隊が生まれることになります。一方で、次のような状況も発生します。
これは、ゲームの最北端のスクリーンショットです。そこにはゾンビはいません。なし。それでも、我々には 3 人のプレイヤー (そのうちの 1 人は私) がそこまでの領土を主張して保有地を拡大しています。私たちは軍隊とお金を使ってこれを行っていますが、本来ならブライトと戦うために費やすべきものです。なぜそれを行うのでしょうか?そうですね、より多くの領域を制御すればするほど、より多くのコインを獲得でき、環境をさらに制御できるようになります。長期的には、それは有益なことです。短期的には、世界は危険にさらされており、私たちは皆死ぬことになります。そして、これは競争的なゲームであるため、私たちはこの世界で最後の日々を領土の奪い合いに費やしています。地獄には明らかに希望がありません。昼食です。
おっしゃる通り、変ですよ。
ネプチューンのプライド公式には他にも工夫があります。戦いに勝つたびに軍が勝利し、その指揮官はレベルを獲得し、戦闘中に振るための追加のダイスが得られます。そうだ、ダイスだ!今回は DICE をロールする必要があるため、ゲームに緊張感と英雄的な最後のスタンドに少し余裕を与えています。明らかにゾンビの軍勢があなたの強力な防御を攻撃するか、あなたが完全に圧倒されてぎくしゃくした袋にされようとしている場合を除いて、戦いがどのような方向に進むのかまったくわかりません。
しかし間違いなく、Blight of the Immortals に NP よりも一桁深みを与える最も重要な追加点は、あなたのコントロール下にある各ファンタジー種族が特別な能力を持っており、世界にはそのような種族が数十存在するということです。これらの中には単純なものもあります。たとえば、ドワーフは (約 15 時間かかる代わりに) わずかに高いコストで即座に町の周囲に要塞を建てることができ、ドワーフはまた、ドワーフから 2 倍の防御ボーナスを受け取ります。兵力 20 のドワーフの軍隊が兵力 40 の要塞の後ろに隠れている場合、実質的な兵力は 100 になります。非常に優れています。
これらの特殊能力の中には、さらに複雑なものもあります。たとえば、エルフの軍隊は狩りをすることができます。これにより軍隊は兵力を 2 失い、敵軍への嫌がらせに出発し、18 時間にわたってその軍隊の X% が殺されます。X はエルフ軍の本来の兵力です。
ここまで私と一緒に?そうですね、非常に微妙な特殊能力も持っているので、それを効果的に使おうと思ったら、すべてを適切に理解するのに実生活では何日もかかるでしょう。オークは、極度に近接している軍隊に X% の強さを追加するために、軍隊の強さの半分を犠牲にすることができます。ここで、X はオークの本来の強さだと思います。
6 つのファンタジー レースを配下に持つ小さな帝国を手に入れると、計画や選択肢が姿を現し始め、強風の中の窓シャッターのように閉まってしまいます。おそらくあなたならこれができるかもしれません、そして--いいえ。しかし、そこにはいつも軍隊がいて、彼らはそこに行くことができます、そしてそれから--待ってください!移動する前に、他に待っていたものがありました。そうそう!今、あなたは自分の壮大な計画を思い出しました。基本的には、私が大好きだった小部隊の戦術を提供します。一人で地獄そしてネプチューンズプライドも見たかったです。良い、良いもの。
キッカーは、Blighted 軍はあなたに使用できる特別な能力を持っているだけでなく、各種族には違う死の特殊能力により、さらに複雑さが増します。 Blight of the Immortals のゲームにおけるさまざまな陰謀はすべて、見るのが楽しいものであると同時に、恐怖でもあります。あなたが初心者の場合、主に恐怖です。昨日、私はなんとか(たった一度のクリックミスで)私のエントたちに、私の最も強力なドワーフ軍、つまり当時都市を守るために急いでいた軍隊に対してもつれの根の能力を使用するよう命令することができました。今日、そのドワーフたちはまだ血まみれの根に絡まって、まだ何時間も続くだろう。
その点で、私のゲームで何が起こっているかに移るべきだと思います。
私の左脇腹に挨拶してください。私は北部と南部に小規模な所有地を持っていますが、ここは魔法が起こる場所であり、「魔法」とは「恐怖」を意味します。そこは、私の首都である苔むした木の要塞を含め、私の最も貴重な所有物がある場所です。 Blighted の軍隊に囲まれていることに気づくかもしれません。私は--そうですね、はい。はい、そうです。
問題は必ずしも私が囲まれていることではなく、私が麻痺していることです。苔の木の要塞に座っていた 22 人のエルフの軍隊が敗退し、ゾンビの軍隊のいずれかが要塞に進軍した場合、要塞は崩壊します。また、新しい軍隊を作るよりも既存の軍隊を強化する方がはるかに安価なので、派手なことをするよりも要塞のエルフを着実に強化するのが最善です。しかし、おそらくこの状況は長くは続かないでしょう。それともできるでしょうか?要塞は 3 つの荒廃した町と対峙しています。つまり、彼らは要塞の 3 倍の軍隊を出現させることになります。
さて、目を少し東にスライドさせて、オークフォートの町を目指します。見えますか?オークフォートはエルフではなくエントを生み出すため、オークフォートは私の潜在的な救世主であると同時に私の重荷でもあります。これを理解するまでにゲームとその仕組みに少し時間がかかりましたが、Ents はうんざりしています凶暴な生き物たち。ほとんどの居住地で軍隊または増援をスポーンすると、6 ~ 10 戦力相当の軍隊がスポーンされます。エントの和解は異なります。毎日、Ent の居住地では (法外な費用で) 50 強の Ent が生成されます。問題が 2 つだけあります。
(1) 昆虫はゆっくりと動きます。どのくらいゆっくりですか?まあ、私のエントの動きの進捗を確認するたびに、私の目からは一粒の涙がこぼれます。通常、町間の移動には約 18 時間かかります。ただし、エントは 2 時間ごとにのみ移動します。もしエント軍にどこかへ旅行するよう指示するなら、彼らを正しい道に送り込んでいることを天に願った方が良いでしょう。
(2) オークフォートがブライトに落ちたら、残りの世界はクソゾンビエントに対処しなければならない。
もう私の痛みを感じていますか?ちょうど頭蓋骨が首の後ろに接する部分で、針で刺すような小さな感覚です。
右側面を見てみましょう。
それが悪いことだと思っているなら、ここでの状況はさらに神経をすり減らすものです。クリフトップ キープとメイソンズ キープは両方とも要塞化されています。素晴らしい。ドワーフがいるから、要塞ボーナスが倍増する。素晴らしい。 107 人のエント軍をメイソンズ・キープに迎えました。素晴らしい。完璧。盤石。素敵な。
...今朝気づいた 2 つの小さな問題を除いて。そのうちの 1 つを私は「恐ろしい忘れ沼問題」と呼んでいます。フォーゴッテンボーグに駐屯する総勢93名のブライテッド・トロールの軍隊が、いつでもこちらに進軍してくる可能性がある。もう一つの問題を、私は「黒人の魂の砦の悲しい悲しい問題」と呼んでいます。これは、186強度現在のBlighted trollの軍隊移動中黒魂砦からの道です。
今気づいたのですが、Blighted Trolls の特殊能力が何なのか全く分かりません。今から確認に行きます。我慢してください。
ははは。ハハハ。これだけ書いておきます。
ゾンビ トロールは他のアンデッドの大群よりも早く成長する傾向があるため、特に厄介です。初期の報告では、これはトロールが近くにいた他のゾンビの大群を食べているためであると示されていますが、これが真実であることはまだ証明されていません。
陰謀が濃くなる!
私の状況と、私の世界がどれほど運命にあるのかについては、数日以内にもう一度お知らせします。ああ、私のゲームの他のプレイヤー全員が、このゲームと同じように、それぞれの小さなドラマを持っていると考えるのは素敵なことです。もしかしたら、本当にうまくいったのかもしれない。彼らのためにも、そうならないことを私は願っています。