アサシンのクリードシャドウズは、これまでの今年のスチームデッキのサプライズです

Ubisoftを作ったものを誰が言うことができますか彼らの心を変えますの上スチームデッキのサポート暗殺者の信条の影かなり良い以前に行くつもりの意図を以前に述べたSamurai Stealther。おそらく、ハイランクのエグゼクティブであり、家族を訪問して予備のヨットで旅行に招待して、凍った心臓がNaoe-Playingの孫娘がクラッチしている光景によって溶けていました。スチームデッキOLED彼女の明らかに小さい手に。多分。

それは機能し、主なものです。そして、うまく機能します - 非常によく、以前の拒否と11時間のUターンだけでなく、ゲームのものを考慮して高いPCシステムの要件と少なくとも部分的に必須の光線トレース。これは、ひどく剥奪された品質設定メニューを犠牲にして提供されます。また、Steamで影を所有している場合でも、Ubisoft Connectアカウントにサインインする必要がありますが、Steam Deckの検証ステータスに値することは間違いありません。

画像クレジット:ロックペーパーショットガン

バルブのパフォーマンスに関する検証された基準を満たしているにもかかわらず、以前のアサシンの信条はプレイ可能なバッジを獲得しました。アサシンクリードミラージュ最新の例です。ただし、Shadowsには、すぐに構築されたUbisoft Connect Liteのようなものがあるため、メインのスチームデッキライブラリから通常どおりに発売し、ゲーム内でSteamアカウントとUbisoftアカウントを同期し、メリースタブの方法になります。理想的には、これらすべてを必要としません数十億の発売人のナンセンスまったくですが、それでもそれは改善です。または、使用することもできますデスクトップモードそしてluterSteamデッキにUbisoft Connectをインストールするには、非スチームゲームとして追加し、そこから起動します。

稼働すると、グラフィックオプションの画面(パフォーマンスが懸念されるデッキの所有者向けのゲームの従来の最初の呼び出しポート)が、Windowsデスクトップで入手できる設定のほんの一部を提供します。 Ubisoftは、これが意図的であるかどうかについて私の質問に返信していませんが、Steamコピーで再生するかコネクトコピーでプレイしているかどうかは同じです。

画像クレジット:ロックペーパーショットガン

ある意味で、これについて不平を言うのはささいなように思えます。明らかに、オッズに対して蒸気デッキで影を落とすために正直な仕事が置かれてきたからです。しかし、開発者がゲームのスチームデッキ「バージョン」を別々にして剥奪するための先例を設定することにあまり熱心ではありません。デッキのハードウェアの一貫性により、コンソールスタイルの「固定」設定を簡単に計画できる場合でも、Shadows自体は、パフォーマンスに影響を与えることなく、多くの粒状の個々の設定を最も低いものから最高に高めることができることを示しています。その柔軟性を奪うことに、すぐに明らかな利点はありません。

とはいえ、ロードでプレイ不可能なゲームを持つよりも、ほとんどオプションを持つまともなゲームをする方が最終的には良いことです。アサシンの信条の影は前者です。これらは私が使用することを好む設定です。確かに、基本的にはデフォルトにすぎません。Autoのままになるのではなく、FSRとして指定されているUpscalerを除いて。

Assassin's Creed Shadows Steam Deck Settings

  • レイトレースグローバル照明:びまん性の隠れ家のみ
  • Upscalerタイプ:AMD FSR
  • 最小動的解像度:25%
  • 最大動的解像度:75%
  • 強度を研ぐ:0.25
  • フレーム生成:オフ

これらは、ほとんどの場合、印象的に一貫した30fpsで影を動かし続けます。以下にはいくつかの瞬間的なディップがありますが、忙しい集落や、最も驚くべきことであっても、隠された滴やst音はありません。このハブエリアは、レイトレースを完全に無効にすることができないゲームの唯一の部分ですが、それが期限が来る場合はクレジットです。Ubisoftの社内でソフトウェアベースのRT効果は、従来のハードウェアベースのレイトレースほど厳しいものではありません。繰り返しになりますが、小さなドロップが得られるかもしれませんが、シャドウズは、マップ上の他の場所と同じように、ここのスチームデッキでプレイ可能です。

画像クレジット:ロックペーパーショットガン

また、小さすぎるテキストや厄介なコントロールに問題はありませんでしたので、デッキの外部ハードウェアにも適しています。これらのコントロールは、私がフレーム世代をオフにした理由の一部でもあります。ご覧ください、FSR 3フレームGenを簡単に滑らかにして、ブーストされたフレームレートが時々45fpsに達することができます。残念ながら、画面が忙しくなると約33〜34fpsに低下する可能性があります。 50%の速度の増加を付与できるほとんどのスイッチとトグルは、少なくとも1回はフリックする価値がありますが、個人的には、それを追加することなく、より一貫した30fpsを持ちたいと思っています。

少なくともすべての新しいTech in Shadowsは、その排水を真剣に強化していませんスチームデッキのバッテリー寿命。 Ubisoft Connectバージョンで再生され、画面の明るさとスピーカーのボリュームが50%で、Shadowsは、Mirageが行ったよりわずか1分の1分で、1時間22mで元のLCDデッキをフルからフラットまで実行しました。ディスプレイのリフレッシュレートを40Hzに削除するなど、それも改善できると思います。

もちろん、90分以下は、いずれにしてもデッキの長寿スケールの下端です。しかし、Giga-Fidelity AAA Gamesが関係しているコースの場合、それはPCゲームの1つのコーナーです。少ない 興味があるスチームデッキでは、年ごとに互換性があります。アサシンの信条の影、そして努力をするために称賛。