『ロード・オブ・ザ・フォールン』の出版社は反覚醒の正真正銘の主張を掲げる
2024年の米国選挙で共和党が勝利したことを受け、米国のいくつかの企業は、職場での偏見や偏見に対抗することを目的とした雇用慣行である「ダイバーシティ、倫理、包括性」からの「脱却」を実験している。 Facebookのオーナーであるメタ、アマゾン、ウォルマート、マクドナルドなどが報じられている。DEI イニシアチブを縮小する差別に関する DEI の指導自体を差別の一形態とみなす保守的な専門家や政治家からの反発や訴訟を防ぐため。選挙後、ビデオゲーム会社の幹部数名が DEI について不安を表明していることにも気づきました。この不安は、とりわけ、「DEI」が単なるマイクロアグレッションに関する年次トレーニング以上の意味をもつようになったということを示しています。
先週、CI Games のパブリッシャーは、スナイパー:ゴーストウォリアーそして堕落の主たちは、投資家やソーシャルメディアのフォロワーに対して、雇用慣行の観点から、そしてより曖昧にはゲームの「社会的または政治的」コンテンツの観点から、「DEI」を避けると宣言しました。これは、ビデオ ゲームをプレイする人々、そしてゲームを販売する人々にとって「DEI」が何を意味するのかを探りながら、DEI に対するいくつかの議論に反論する良い機会です。
多様性、公平性、包括性の実践は多くの組織で採用されており、さまざまな形をとることができます。結局のところ、差別はかなり多様です。 DEI トレーニングには、人種差別が黒人求職者に対する反応にどのような影響を与えるかを白人の管理者が理解できるように支援することや、シスジェンダーの男性管理者が性差別が昇給の配分をどのように形成するかを理解するのを支援すること、または自閉症の従業員のコミュニケーションのニーズを認識するように会社全体に教えることが含まれる可能性があります。
右翼の発言者の多くは、問題となっている差別は実際には存在しないと感じているため、そのような介入は不必要であり、実際に抑圧的であると主張している。そこで、いくつかの裏付けとなる統計をバンドルしてみましょう:2023 年の欧州経済レビューの論文これは2005年から2020年までのいくつかの研究結果を考慮したもので、高齢者、少数民族の人々、障害者はいずれも、障害のないヨーロッパや北米の若い白人よりも雇用の際に著しく大きな差別に直面している。 2024 年 12 月の欧州委員会の報告書によると、EU の女性も平均して収入が 13% 少ない男性の対応者よりも。一方、英国国家統計局は、それを見つけました2022年の時点で、黒人、アフリカ人、カリブ海人、またはイギリス黒人従業員の総時給の中央値は、白人従業員が稼ぐ14.35ポンドに対して13.53ポンドだった。
しかし、今日の DEI の概念は、職場で起こっていることだけをカバーしているわけではありません。多くの反動的なオンラインサークル内では、「DEI」は「目覚めた」と同様に、最近のトランスジェンダーの権利擁護から肯定的表現に関する古いフェミニストの議論に至るまで、社会や文化全体にわたる左翼または進歩的な立場の群れを表す包括的な記号表現に進化しました。芸術で。右翼ジャーナリスト、ストリーマー、さまざまな詐欺師で構成される活発なコミュニティがあり、彼らは絆を深め、ビデオ ゲームを精査して「DEI 蔓延」の兆候を見つけることで利益を得ています。たとえば、「サイバネティックボンデージ」衣装でステラブレード控えめなアンダーシャツを含めるようにパッチが当てられています。あるいは、その発見は、キングダム カム: デリバランス 2多くの場合、真っ白な 15 世紀のボヘミアについてのノスタルジックなファンタジーとして組み立てられていますが、コーランの名前を持つ有色人種が少なくとも1人含まれている。
CI Games の DEI に関する最近のコメントは、明らかにこの集団に向けられたものです。物語は、グローバルマーケティングディレクターのライアン・ヒルに向けられた質問から始まります。投資家への呼びかけ先週: 「ゲームにおける DEI に対するあなたのスタンスは何ですか?」もちろん、「ゲームにおける DEI」という表現は絶望的に広範ですが、ヒル氏は文脈を尋ねるのではなく、あたかもその質問が雇用慣行ではなく、特にゲーム内での表現についてであるかのように答えています。
彼はそれをストーリーのテーマやキャラクターのレベルで「社会的または政治的アジェンダ」と関連付けており、過去1年ほどの特定の名前のない「注目を集めたリリース」を引用して、そのようなアジェンダを「埋め込んだ」ゲームは「商業的にパフォーマンスが低い」可能性があると曖昧に主張しています。 「当社のゲームは常にプレイヤーの楽しみと商業的成功を最大化するように開発されており、そのため、これがもたらす可能性のある高いリスクを考慮して、今後これらのエクスペリエンスに社会的または政治的機関を組み込むことはありません」とヒル氏は結論づけています。
CEOのマレク・ティミンスキー氏は投資家向け電話会議に同席し、その後Xitterに意見を言いましたヒル氏の指摘を反映し、(ヒル氏の言葉を借りれば)「コアおよび隣接」プレイヤーである CI Games の視聴者にその言葉を広めるためです。そのツイートの中で、彼は 2023 年の Lords Of The Fallen に対して不格好な #叫び声 を上げています。これは、その理由で酷評されてきた CI にとって大成功です。広範囲にわたる起動バグ、そして現在「2.0」の償還に向けて位置づけられています。 「反 DEI」が CI Games の PR キャンペーンであることを確認するため、Tyminski 氏も現在は公然とアップデートをもてあそんでいるLord Of The Fallen のキャラクター モデルのラベル付けは、ジェンダーに関するトランスフォビア、「反覚醒」の考えに合わせています。
ヒル氏のコメントはゲーム内のストーリーとキャラクターの問題に向けられたものでしたが、ティミンスキー氏はそれをすべて CI Games の雇用と労働慣行に結び付け、去年の10月の投稿その中で彼は、会社の「核となる価値観」の一つを「多様性と包括性」ではなく「機会均等」と儀式的に再定義した。同氏は10月の投稿で、「当社は引き続き最高の人材の文化を育むことに注力し、すべての採用決定が才能と能力のみに基づいて行われ、他の外部の議題は考慮されないようにしている」と付け加えた。
これらはすべて、DEI が達成すべきことについての初歩的な、あるいはおそらく意図的な誤解を裏切るものです。 DEI トレーニングの場合の中心となるのは、差別が自分に向けられたものでない限り、差別は目に見えないものになり得るということです。そのため、反省せずに「最も優秀な候補者」に報酬を与えようとする採用戦略や仕事戦略は、一部の応募者が成功しやすくなるシステム上の利点を強化する危険性があります。たとえば、「才能とメリットのみ」に基づいて雇用するというティミンスキーの約束は、「才能」と「メリット」が人間によって培われた概念であり、その公平性の感覚がその環境によって形作られるということを見落としている。
これらの言葉が無意味だというわけではありませんが、どこからともなく現実化する自明の真実ではありません。これらには、誰に適用されるかを判断するのに役立つ注意が必要な使用履歴があります。身近な例を挙げると、英語圏の作家は、英語から生まれた特定のマナーと語彙を持っている場合、「良い英語」の基準を満たす可能性が高くなります。特定の背景。 「個々の人々をその能力に応じて仕事に任命するのは賢明です。」書きましたアラン・フォックスは、(かつては軽蔑的だった「特定の種類のメリットがあると判断された人々が、他の人が入る余地のない新しい社会階級に固まってしまうのは、その逆です。」
「社会的または政治的な議題」を持つゲームを避けることについては、ヒルが特定の議題を念頭に置いていることは明らかです。 CI Games は明らかに「社会的または政治的」全般に問題を抱えていません。そうでない場合は、主に中東またはソ連崩壊後を舞台とした超法規的「特殊作戦」介入主義の祭典である Sniper: Ghost Warrior ゲームを出版しないでしょう。これにより、「不安定な」地域を射撃場として扱い、「世界の警察官」になるという超大国の幻想を生きることができます。
こうしたタカ派の空想は、意図せずして積極的な偏見を招きやすいものです。 2021年に遡ると、CIは以下のようなプレビューイベントを開催した後、謝罪を余儀なくされた。ジャーナリストはアラブ人のステレオタイプに扮した人々を銃撃するよう招待された。 CI Gamesは謝罪の中で、自分たちはこのイベントに「直接」関与しておらず、そのため「特定の決定が見落とされていた」と主張している。 DEI コンサルタントは、事前にこれらすべてを発見できるよう支援していたかもしれません。
一方、「社会的または政治的議題」を伴うゲームは商業的にリスクであるという議論は、いかなる種類の左翼の立場を表現するゲームにも実際には視聴者がいないという反動的な主張と同じだ。コメントスレッドの雄叫び「目覚めろ、破産しろ」はカジュアルな分析に耐えられないため、ヒルがその背後に実際の数字をいくつか挙げていることに興味があります。
ちょっと見てくださいコール オブ デューティ: ブラックオプス 6- 「史上最大のコール オブ デューティ」、その作成者によると、ノンバイナリのキャラクターが登場する最初のコール オブ デューティであるにもかかわらず、その声優はトランスフォビックハラスメントに対処しなければならなかった。一方、『God Of War: Ragnarök』は家父長制の欠陥のある解体作品であり、DEI 探知機の人気ブギーマンである物語コンサルタント会社 Sweet Baby Inc からの意見をフィーチャーしており、それでも数千万部を販売することに成功しています。フォートナイトは、「目覚めた」取り組みの中でも特に毎年プライド イベントを主催しており、歴史上最もプレイされているゲームの 1 つであり続けています。で調べたように、最近の作品from The Gamer、From Software の寓話は、本質主義的な男性/女性の枠組みを超えた、ジェンダーの構造を複雑かつ探究的な方法で扱っています。 『ダークソウル』シリーズや『エルデンリング』を失敗作とは誰も言っていない。
ここでまたあまり刺激的ではない現実は、CI Games がパッチを数多く当てた Lords Of The Fallen のためにソーシャル メディアで大騒ぎをしようとしているということです。投資家向け電話会議で CI の 2025 年の事業計画について尋ねられた開発担当上級副社長のトム・オコナー氏は、「戦略的な値下げと v2 までの有意義なアップデートの継続的なリリースに合わせて、ロード オブ ザ フォールン 2023 の売上を最大化すること」と要約しました。プレイヤーのフィードバックと外部ユーザーのテストに応じて、0」。当然のことながら、これらすべては、2026 年に発売予定の別の Lords Of The Fallen ゲームの発表への道を切り開きます。
おそらく、DEI 探知機をおびき寄せることが、短期的には CI Games にとってうまくいくだろう。私はトランスフォビア向けのゲーム市場が存在しないと言えるほど単純ではありません。それでも、かなりの数の一般開発者が存在することを考えると、Xitter 上で CEO が偏屈者たちと戯れているということについて、CI のスタッフがどのように判断しているのか知りたいと思っています。既存の「多様性」への取り組みを支持しているそして雇用主にはさらに前進してもらいたいと考えています。
ここに広範な教訓があるとすれば、それがなければ価値のある慣行が簡単に流用されて暗号化され、それを推奨することと製品を販売するために使用できるということだと思います。そして彼らを非難している。現在の姿の「DEI」は、その物質的な歴史を剥奪され、オンラインの文化戦争の弾丸にされる危険性があります。 DEI 探知機は非常に大きな役割を果たしてきましたが、これは間違いなく、DEI 支持を掲げる一部の自称進歩的な企業によって始められた慣行です。またマーケティング戦略。
より広範な不平等に対する理解を深めることが引き続き必要であるにもかかわらず、DEI は資本主義のインセンティブと社会的責任の間のよくある緊張に支配されている業界です。ブリジット・リードが書いた2021 年の The Cut における米国の DEI の概要、2020年の白人警察官によるジョージ・フロイドさん殺害後の数人の実践者へのインタビューに基づいたもの。リードの言うところの「金と注目を求めて競争する、さまざまな方法論を持った緩やかな支持者の連合」の有益な断面図である。 DEI プログラムの価値が基本的にクライアントの真剣さに依存する市場では。
一部の企業にとって、DEI プログラムは単なる光学の問題であり、訴訟のリスクを下げる方法である、とリード氏は主張します。これは、今年の DEI からの移行を伝えていると伝えられている考え方とほぼ同じです。 「もちろん、企業顧客の多くは、あまり変化を望んでいません」と彼女は要約します。 「彼らは自分たちが変わっているかのように見せたいだけなのです。」
ゲーム業界内で類似点を見つけるのは難しくありません。たとえば、Activision-Blizzard と Riot Games は、最近 風化した差別的な職場の育成をめぐる数億ドルの訴訟。これに応じて両社ともDEIへの投資を強化している。私に関する限り、それがどの程度の変化なのか、あるいはそのような変化なのかについては陪審はまだ結論が出ていないが、私は…トランプが権力の座に戻った今、何が起こるかを見ることに興味がある。 「DEI」の反動的なミーム化に挑戦する場合、確実に有言実行すること以上に優れた戦術はありません。