Valve、実際に動作する Steam Deck プロトタイプを初めて披露

スチームデッキいよいよ今月、アジア全土でリリースされ、東京ゲームショウ(で完了びっくりするほど大きなレプリカハンドヘルドの)、Valve は独自の発表イベントを開催しました。いくつかのプロトタイプデザインの展示。単なる低解像度画像とは異なり、すでに見てきた放棄されたスチームデッキのデザインただし、これらはほとんどが機能する PC ゲーム マシンでした。 Valve エンジニアの Pierre-Loup Griffais 氏はこう述べています。ビデオを共有しましたSteamOS を起動してロードする初期の、より丸みを帯びた外観のデッキハーフライフ 2

YouTubeで見る

この特定のモデルは、円形のトラックパッド、青いフェイスボタン、ツートンカラーのハンドグリップのデザインを除けば、まだ最終的な Steam Deck にかなり近いですが、実行されている SteamOS バージョンは、最終的な UI とはかなり似ていません。ただし、Steam の Big Picture モードのピクセル単位の起動アニメーションとカルーセル レイアウトを通常のデスクトップ PC で共有することは、依然としてよく知られています。

Griffais のスニーク ピークでは、イントロで数秒間の激しい G マンの睨み合いが続くだけで、Half-Life 2 が実際に実行されている様子は映っていませんが、それほど印象的には見えなかったかもしれません。プロトタイプには、完成品の Aerith APU の「GPU パワーの約半分」を備えた Picasso という名前の古い APU が搭載されています。

最も良い点は、それらが (ほとんど) すべてまだ起動しており、その後の状況を思い出させる刺激的なものとして機能することです。

これには Picasso APU が搭載されており、最終的なデッキの GPU パワーの約半分です。フラット エルゴは興味深い実験であり、快適さについて多くのことを教えてくれました。pic.twitter.com/yLwTtDDYlo

— ピエール・ルー・グリファイ (@Plagman2)2022 年 9 月 12 日

Steam デッキにはあらゆる種類の機能が追加されていますが、新機能そしてインターフェースの微調整米国、英国、ヨーロッパで利用可能になって以来、ソフトウェアは広い意味で変更されていないため、Valve がよりオーダーメイドの SteamOS を使用しないことを決定した場合にどうなるかを考えるのは非常に興味深いことです。ハードウェアについても同様で、私の知る限り、実際にプロトタイプのデッキを見ることができたのはこれが初めてです。 Griffais 氏の投稿では、プロトタイプのより平らなデザインは「興味深い実験であり、快適さについて多くのことを教えてくれた」とも述べています。その教えは、最終的なスチーム デッキの突き出た (しかし人間工学的に快適な) グリップに見ることができます。

残念ながら、東京ゲームショウ用の巨大なスチームデッキセットもプレイ可能ではないようだ。これはおそらく、ボタンに届くまで椅子の上でバランスを取る必要があるという健康と安全の問題のためだろう。それでも、自分の通常サイズのモデルをお持ちの場合は、いつでも試すことができます。Steam Deck ベスト ゲーム 30