時々、誰かがテクノロジーを開発するという素晴らしいアイデアを思いつきます。ビデオゲームが臭くなる。私は、この度重なる Quixotic の白昼夢が大衆市場で失敗したことに対して、Urge の予告編を見たときほど感謝したことはありません。オープンワールド燃料と小便に悩まされるサバイバル シューター。
「しかし、馬を持ちなさい、若いエドウィン」とあなたは厳しく口を挟みます。 「オープンワールドのことは聞きたくない、ましてやオープンワールドのプレイはしたくない」生存子供たちが読む可能性のあるウェブサイトで、小便に煽られ、悩まされている銃撃戦。 「友よ、私もかつてはあなたと同じように考えていました。しかしその後、私のジャーナリストとしての責任として少し調べてみたところ、小便、つまり彼らが言うところの膀胱金についてのウルジの概念が判明したのです」アメリカでは「ウエスト カントリー」、または「クルーソー コーラ」として知られていますが、このゲームの匂いを嗅げないのはまだとてもうれしいですが、プレイしたいという衝動は確かにあります。 それ。
Urge は現在早期アクセス中であり、2021 年に最も立派な最終リリース日 (When It's Done, You Grasping Ingrates And Not One Second Before) でリリースされました。それは、あなたが自動車事故から自力で救出し、神秘的な霧に満ちた世界を調査することから始まります。いい意味で神秘的な霧ではありません、念のため。サイレントヒルのような霧ではなく、ゲームエンジンの制限をエレガントに覆いながら抑圧されたトラウマを象徴しています。これほど健全なことはありません。この霧は基本的には微煙です。そして、Urge の世界は大部分がウィーで構成されています。
その一部は、悪臭を放つ間欠泉として地面から噴出します。その一部は、あなたを殺害しようとよろよろとやってくるミュータントたちのぐらつく頭を埋めます。彼らは、マップ上のより大きな工業地帯、またはその下のトンネルや下水道に起源があるかもしれない奇妙な中毒の被害者です。
伝承によって一見正当化されている小便の熱力学の空想的な再解釈では、おしっこの一部は粉末として存在し、保管ケースの上部に散布されたり、便所の形をしたひょうたんによって突風で放出されたり、屋内で恐ろしいアンモニア性鍾乳石を形成したりする。そして、その一部はキャラクターに含まれており、飢え、喉の渇き、避難所などの他のサバイバル ゲームのニーズに対処する過程で定期的に排泄されなければなりません。
液体であろうと粉末であろうと、小便は正しく処理する必要があります。たとえば、適切なトイレに流さずに地面を這うなど、間違って処理すると、世界に霧が増すことになるからです。霧が多ければ多いほど、敵の数も多くなり、その敵はさらに悪化します。巨大な黄色いクモ、汚れた危険物を着たチェーンソー野郎、そして、私には尿餅を平らに叩いたように見える背の高い、うつろな目の生き物を考えてください。あと、小便流星。小便雷も。
おしっこの蔓延を軽減するのは難しいが、それは時折自分で 1 セントを費やす必要があるからだけではない (毒や血液など、他に飲用可能な液体が手元にない場合は、それを飲むこともできます)。 Urge の世界では、小便は放棄された車両などの燃料に変換され、走行中に小便蒸気の薄黄色の雲が放出されます。そのため、遊びには霧の強さが定期的に変化することが含まれているようで、尿の漏れを最小限に抑えるために建物を作ったり工作したりしながら、別の町まで車で移動する必要があるために定期的にいわばすべてを怒らせたりすることになります。
私がこうしたことに駆り立てられているのは、一つには、これが気候変動の比喩のように感じられるという極めてオンライン的な左翼的な理由によるものです。しかし、よりデザインの観点から見ると、黄金の黙示録を引き起こさないように、繊細さと慎重さで生き残ることを奨励するサバイバル ゲームのサウンドも好きです。おそらくRPS日記シリーズがあるのでしょうか?Steam で詳細を読むことができます。 Ollie が以前のミーティングで指摘したように、Steam ページでは、おそらく Steam のキュレーション アルゴリズムに対する嫌悪感を煽るのを避けるために、「小便」という言葉をあまり頻繁に使用しないように細心の注意が払われていることを面白がっています。