ライブサービスの続編の扱いやすさについて議論します
今週のエピソードでは、究極のオーディオバンの感想をお届けします。オーバーウォッチ 2そして、オーバーウォッチ本当は数字の「2」を末尾に付ける必要がありました。
ヘイデンと私は、『オーバーウォッチ 2』に関してはあまり話すことはないと思っていましたが、最終的にはライブサービスの続編の性質についての雑談に発展しました。私たちは MMO をそのサブスクリプションと拡張とともに検討し、それが PVE ゲームでのみ機能する戦略なのか、それともオーバーウォッチのような競争力のあるシューティング ゲームでも機能するのかを検討します。
次に、チャットでは次のような競合他社について掘り下げます。運命そしてリーグ・オブ・レジェンド、そして成長にどのように対処してきたか。オーバーウォッチの見やすさが原因でしょうか?実際に何か心配することはありますか?それとも実際、『オーバーウォッチ 2』は今後何年にもわたってプレイヤーベースを保持し続けるのでしょうか?非常に多くの質問があり、ヘイデンにその場で質問することがたくさんありました。
そして最後に、オーバーウォッチ 2 の今後の PVE コンポーネント (2023 年予定) と、それに脚があるかどうかを検討します。そして、もし脚力があるとしても、大規模なリリースが絶対に目白押しの1年でゲームを維持するのに十分かどうか。
今週の Ultimate Audio Bang をチェックするには、上記のプレーヤーで聴くことも、お好みのポッドキャッチ アプリ経由で購読することもできます。RSSフィード、スポティファイ、アップルのポッドキャスト、ポケットキャスト、アマゾンミュージック、ステッチャー、チューンイン、ディーザー: シューティングに関するあらゆることについて、お好きなだけチャットをお聞きください。
Activision Blizzard は依然として争っている法的問題そしてレポート職場での差別、嫌がらせ、劣悪な労働条件を主張している。同社もその過程にあるマイクロソフトに買収された買収金額は687億ドル(614億ポンド)で、この取引は1月に発表された。同月、ブリザード・エンターテインメントの責任者マイク・イバラ氏はこう語った。変化を促進することに尽力する社内で。