クリミナル・マインドのこの偽のビデオゲームは、禁止されたプレイヤーをスクールバスのハイジャックに導きました、そして私は魅了されています
Gods Of Combatが実際にどのようにプレイするかを理解するのを手伝ってください
映画やテレビ番組に登場する偽のビデオ ゲームは、本物のゲームではないという明白な理由から、理解するのが難しい場合があります。それらの機能は、数秒間の動き、色、ノイズを提供することであり、おそらくプロットをリフするための前提を提供します。一貫性がある必要も、優れている必要もありません。それでも、時々これらの垣間見たりアイデアが十分に興味深いので、それらを理解しようとするのがとても楽しいです。警察ドラマ『クリミナル・マインド』に登場する偽の一人称シューティング ゲーム、Gods Of Combat を例に挙げてみましょう。どうやら、これは非常に素晴らしいゲームなので、禁止された後に同様のハイを達成する唯一の方法は、スクールバスをハイジャックして、ティーンエイジャーにお互いを殺すことを強制することです。
ここに、一緒にプレイできる楽しい (致命的ではない) ゲームがあります、読者の皆さん: 私ができる限り最善を尽くして Gods Of Combat について説明します。それから、それがどのように機能するか教えてください。
『クリミナル マインド』は、FBI プロファイラーがありそうもない犯罪を解決するアメリカの刑事ドラマです。 2012年11月に放送されたシーズン8のエピソード「バスの車輪」では、風変わりなギャングがバスをハイジャックした武装「アンサブ」(「未知の対象者」の略で、あまりにも頻繁に言われるので冗談かと思われる)を捜す場面が描かれた。スクールバス。救助された乗客の説明によると、ガスマスクをかぶった潜水艦外隊員(ほら?)たちは10人の十代の若者たちを引き離し、奇妙な首輪をつけ、順番にラインナップから選んだという。
「バス(交通手段)を拉致し、ガスマスク、電気ショック首輪、人々をチームに分ける…これは『ゴッズ・オブ・コンバット』によく似ていますね」と、『ザ・ドラマ』でファット・トニーの声を担当しているジョー・マンテーニャ演じるFBI捜査官は言う。シンプソンズ。 「これはビデオゲームです。」
MutantSoft の Gods Of Combat は少なくとも 2000 年から運営されており、プレイヤー数は 600 万人を超えているようです。ファット・トニー氏は、「1、2回はプレイしたことがあるかもしれない」と認めながら、Gods Of Combatは「マルチユーザーのオンライン一人称シューティングゲーム」であり、最初に「地下鉄や電車などの公共交通機関の一種を引き継ぐ」と説明している。 、バス、そうやって選手を迎えに行くのよ。」そして、「ゲームは 5 人のプレイヤーで構成されます。キャプテン、中尉、2 人の兵士、そしてポーンです。」拉致被害者はショックカラーを着用しており、これは「プレイヤーが任務から逸れないようにするために使用される」。最終的には、「ゲームの目的は、できるだけ多くの敵を破壊することです。体数が最も多い人が勝ちます。」
私がファット・トニーの言葉をこれほど大きく引用したのは、これがゴッズ・オブ・コンバットについての最も信頼できる説明であるからであり、さらに彼は不敬虔な同僚たち(幅広いテレビ視聴者は言うまでもない)のために単純化しているからである。ゲーム自体はほとんど見られません。印刷された数枚のスクリーンショットだけです。タイトル画面のアニメーション。スコープ付きアサルトライフルを持って、ゴミだらけの建物の周りを歩き回る誰かの1秒間のクリップ。正直に言うと、これらを勉強した後では、それが何であるかについてはあまり理解できません。
Gods Of Combat が 1 対 1 のゲームなのか、5 対 5 のゲームなのか、あるいは 6 対 6 のゲームなのかは決して明らかではありません。 5 人のプレイヤーが役割を果たしますか、それともファット トニーが「プレイヤー」と言うとき、彼は「キャラクター」を意味し、つまり 1 人のプレイヤーが 5 つの人生すべてを自分自身で演じるのでしょうか?一体、1 人のリーダーが 5 人の選手をチームとして監督し、指揮するのでしょうか、それとも個人でしょうか?そして役割はどう違うのでしょうか?意味が興味深いので、ポーンは何をするのでしょうか?私はポーンについて知らなければなりません。そして、ハイジャックする車両を選択できますか、これは戦術的な決定ですか、それとも誘拐はゲームに影響を与えない単なるエッジの効いた前提ですか?これらの質問に対するいくつかの潜在的な答えは、私が本当に興味を持っているゲームのように感じます。もしかしたら、未登録者(私が知っている)が捕虜と再現する殺人ゲームからもっと学ぶことができるかもしれません。
ミートスペース マーダーゲームは、1 対 1 で構築された 1 対 1 です。 2人のアンサブ(2人の兄弟、今は止められないので今後「アンサブ」と呼びます)はラウンドで直接対決し、それぞれが自分のプレーヤーを1人に指示し、残りはロックアップされています。ショック首輪からのザップで脅迫しながら、無潜水艦 (そうです) は、無線イヤホンで指示を出しながら、首輪カメラを通してキャラクターを監視します。最初のラウンドでは、キャラクターを迷路のような工業施設内を案内します。アディソンが殺された教師のポケットから鍵を取り出すために送られ、別の部屋にある箱を開ける様子が描かれています。ここでは、ライバルのトレントがすでに自分の箱を開けており、手探りで装填されたピストルを組み立てています。アディソンの箱の中の銃はすでに完成しており、両方のアンサブ(こんにちは)が自分のキャラクターに急いで相手を撃つように叫んでいる間、彼女は最初に自分の神経に気づきました。その後、彼女は第 2 ラウンドでもゲインと戦い続けますが、負けたアンサブ (調子はどうですか?) は新しいキャラクターを選びます。真剣なビデオゲームアナリストである私たちにとって残念なことに、この時点で、FBI が大口径のバンハンマーを振り上げています。
そうですね、それで、Gods Of Combat は殺人迷路と低級ソーの状況をナビゲートするゲームですか?銃を見つけて、殺人をしますか?さまざまな恐怖を伴うさまざまな試練に直面して、さまざまな報酬を持つ鍵を入手したり、その他のパズルや決断に直面したりしていますか?しかし、実際にプレイするプレイヤーは何人で、同時に何人で、役割はどのように決まるのでしょうか?そして、肉空間の殺人ゲームを戦闘の神を再現したものとしてどの程度受け止めるべきでしょうか?あるエージェントは、彼らが「特定のユニークな要素を模倣している」と述べていますが、それは彼らがLARPしているという意味ではありません。 Gods Of Combat は機能的には一般的な 5v5 FPS になる可能性がありますよね?私たちが本当に信頼できるのは、ファット・トニーが強調する要素(バスの誘拐、ガスマスク、電気ショック首輪、チームのピッキング)だけであり、それらのほとんどはテーマ別のラッピングである可能性があります。
これはすべて、ショーのGods Of Combatの描写も正確であるとみなしていることを前提としています。問題は、これは本物のゲームではないので、意味を理解する必要がないことです。その機能は、道徳的に法外な前提で暴力的なビデオゲームをプレイした後、十代の若者たちが殺人を犯したということを視聴者に理解させることです。それでも、頭の中でピースをめくるのは楽しかったです。ギャップを埋めたり、エッジをぼかしたりすると、この範囲の可能性の中で、興味深い、そして驚くほど異なるゲーム コンセプトがいくつか見つかるかもしれません。
ああ、ここがキッカーです。サブスクを解除した人たち (ほとんど忘れていましたね?) は、Gods Of Combat の「Hell mod」で「ブラックリスト」に登録された後、兄弟間の対立を維持するために殺人ゲームを作成しました。あれ、何? Fat Tony 氏は、「Hell MOD をプレイ中に死亡した場合、ゲーム プロフィール全体が削除されます」と説明しています。彼と別のエージェントはヘル MOD を「秘密」または「ハッキング」レベルとして話していますが、それは技術に詳しくない同僚にとっての単純化された説明ではないかと思います。また、ここでの「ゲーム プロファイル」が何を意味するのかを明確に言うことはできませんが、彼らはプロファイルを「作成するのに何年もかかっただろう」と示唆しているため、少なくとも印象的なハードコア モードであると思われます。ああ、どうやら「Hell MOD」は多くのゲームに存在するようですね?同僚は「このゲームのヘル MOD はバトルロワイヤルのようなものでした。文字通り、何でもありです。ルールはありません。」と説明します。それが何を意味するのかを理解することもお楽しみください。ただし、これは現代の Plunk 'em ups での「バトル ロワイヤル」の使用法よりも前のことであることに留意してください。終わりのない謎。
確かに、ドラマや映画での偽ゲームの楽しみの 1 つは、それがどれほど馬鹿げているかを見ることですが、私はしばしばそれらを本物のゲームであるかのように考えることを楽しんでいます。私は、それらがどのように機能するかを考え出し、それが良いかどうかを急いで評価するのが好きです。どのゲームも、実際にプレイしてみるまではアイデアとイメージの集合体にすぎません。そして、誰もプレイすることのないゲームがたくさんあります。そのため、Gods Of Combat は、私にとっては、Modern Warfare 3 と同じくらい現実的です。私の受信箱が、Gods Of Combat よりも確かな情報 (そして確かな外観) を提供する数十件の発表やプレスリリースで毎日膨れ上がっていることを考えると、バス運転手の休日のことです。それにしても、現実ではないランダムな断片から具体的なゲームを構築するというのは、何と興味深い挑戦でしょう。偽のゲームの中に本物のゲームが入っているのを偶然見つけてしまいました。
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