Source 2 エンジンでの Team Fortress 2 リメイクは、Valve がテイクダウンを発行したため完全にキャンセルされました

ファンメイドのリメイク版チームフォートレス2Source 2 エンジンの開発は、3 年間かけて進められた野心的なプロジェクトが、最近の開発上の問題と Valve からの法的削除という二重苦に見舞われ、中止されました。

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Team Fortress: Source 2 は少なくとも 2021 年から開発が進められており、由緒あるバージョンの移植を目指しています。マルチプレイヤーシューターなどで使用される最新のグラフィックス エンジンへの移行カウンターストライク2ドータ2そして半減期: アリックス

具体的には、リメイク版には次のような機能が組み込まれています。s&box- 「サンドボックス」と発音します -長い間開発が続けられてきた Source 2 ベースの精神的な後継者非常に人気のある物理サンドボックスとうんざりするシミュレーターへギャリーのモッド開発者フェイスパンチより。

s&box を基盤として使用したことで、昨年 9 月にチーム フォートレス: ソース 2 の開発者であるアンパー ソフトウェア (ファンの開発者で構成) が困難に陥りました。基礎となるエンジンに対する計画的な大幅な変更s&box がエンジンとクライアント/サーバー システムを分離し、作品が「ゲーム外」で実行できるように「再ツール」される間、プロジェクトは強制的に一時停止されました。その結果、古い s&box で構築された既存の作品の大部分 (Team Fortress: Source 2 を含む) は動作しなくなります。

「これはプロジェクトが終わったという意味ではありません。単に保留しているだけです」とアンパー氏書きました当時。 「チームは、s&box の将来がより明確で安定するまで、取り組みを延期することを決定しました。」

エンジンの障害だけではプロジェクトが直ちに終了するわけではありませんでしたが、Amper は今週、オリジナルの Team Fortress 2 開発者である Valve がDMCA削除リクエストを発行しましたTeam Fortress: Source 2 の GitHub ページに、TF2 アセットの「許可なく」使用を知的財産権の侵害としてフラグを立てました。

Amper 氏は、「s&box の最近の主要なエンジン変更により、コードの現状がもう使用できなくなったため、プロジェクトの開発を中止するという結論にすでに達している」と認め、Valve の削除通知は単に「棺桶に釘を刺しただけ」であると付け加えた』プロジェクトに向けて。

Valve は、ファンメイドの MOD やスピンオフでの IP の使用を許可していますが、ハーフライフ リメイク ブラック メサそして最近の Portal 2 前編 Revolution, Amper 氏は、Team Fortress: Source 2 の件での拒否(Team Fortress 2 全体を事実上無料で提供したことを念頭に置いておく)は「完全に公正かつ合法」であると認めました。

「皆さんと素晴らしいチームとともにこのプロジェクトを成長させることができて光栄です。過去 3 年間の皆さんのサポートと熱意にはどれだけ感謝してもしきれません」とチームは書いている。 「ここまで到達できてとてもうれしいです。」