初日Zで生き残って:パート3(&黙想)


私がそれを言うとき、私はいくつかのアルマファンを悩ませると思いますDay Z元のゲームのキャンペーンやマルチプレイヤーミッションよりも、その技術のより良いショーケースです。しかし、私には理由があり、それらのいくつかを以下に説明します。また、先日始めたストーリーも続けます。これは、Arma 2とこの修正の両方がゲームの風景の中で特異で素晴らしいものである理由についてもう少し説明するのに役立ちます。


ジェームズ、あなたがその冒険を続けたこのシリーズの最後の部分、最終的に恐ろしい死を奪った。彼自身のせいではなく、チェルナロスの森林に覆われた丘の頂上の城を探索する際に、彼は数十ゾンビの耳の中でラウンドを放つ味方を持つのに十分不運でした。アンデッドは叫びました。私は音声通信で聞いていて、彼らが死んだときに混oticとした叫び声を聞きました。そのキャラクターはほぼ5日間を管理しており、荒野の生存のために完全に装備されています。彼は、私たちが殺した料理、屠殺動物のために火を作ることができ、M4で武装していました。丸みを帯びたインベントリは、一緒にこすり落とすのに時間がかかるでしょう。

ジェームズはall然とし、がっかりしました。損失は​​腸のパンチでした。しかし、彼は戻ってきたでしょう。

一方、私のキャラクターはまだ生きていて、城の恐怖から何マイルも離れた谷を下っていました。私はソロをプレイする次の数日間を過ごすつもりでしたが、単なる清掃なしで生き残ることができるすべての種類のキットを収集するのは私の使命でした。私は風景を見渡し、地図をチェックし、トレッキングを計画し始めました。それを行う能力は、これがArma 2エンジンにとって非常に良いショーケースであることについて私が意味することです。

キャラクターが歩き回るために200km2以上があり、ゲームで遭遇した中で最も現実的な森林がいくつかあります。彼らは実際にはチェコ共和国の実際の地形に基づいています。それは、実際の森林、村、道路が現実の世界に置かれている場所であるため、実際にデザイナーの気まぐれではないことを意味します(繰り返しますが建物など)。バーチャルツーリズムが進むにつれて、ゲームにはこれ以上正確なものはありません。 Arma 2のアイデアは、生きている世界を可能にするAIの種類に裏付けられた、軍事作戦のための巨大なオープンな世界を創造することでした。これは非常に野心的なゲームになりましたが、兵士であるという乾いた体験には、体験を魅力的にするための重要な火花が欠けていると感じました。 Day Zでは、コンテキストが変更されます。今回は、より大きなイベントの一環として戦争と戦うことではなく、それはあなただけであり、広大な風景で生き残ることです。そのはるかにシンプルな設定により、あなたはあなたの周りの世界についてもっと考えさせます。それはあなたに物事に気づきます。

そして、公平を期すために、私はArma 2をプレイするたびに、それが並外れた成果であることに気づきますが、おそらくその日のZが私の経験を高めることに課す死の絶え間ない脅威があります。今回は、私が隠すことができるすべての木と茂み、食べ物の缶を持っているかもしれないすべての小屋または小屋に感謝しています。


とにかく、私たちの話に戻りましょう。私は南に小さな町に向かいました。私は物資が必要でしたが、私は野生で生き残ることができるように、狩猟用ナイフとマッチを見つけたかったのです。現在、すべての町はゾンビによってパトロールされており、武器を発射することでそれらが持ち込まれているので、最良の方法はステルスです。私は腹の上で町にrawい、その小屋と納屋を探して必要なものを探しました。それは厳しい体験であり、うめき声​​はほんの数フィート離れた私を通り過ぎていました。ある時点で、私は長い草だけをrawい回っていました - 悪夢のように - ゾンビが私に向かって草の中をrawい回っているのを見ました。私の心は不平を言った、そして私は近くの森林に戻った。雨が降り始めました。私はあまり集まっていませんでした。弾薬と缶詰の食べ物だけです。私は次の町に出かけました。

この次の町ははるかに大きく、離れた場所にありました。私は捨てられた入植地の周りを忍び寄って、ゾンビをかわし、がらくたを探して必要なものを見つけるために長い時間を費やしました。その古いライフル、またはこのジェリーができる、またはそのクロスボウを取ることには意味がありません。どれも私がソロを生き残るのを助けるつもりはありませんでした。天気が悪化しました。サンダーは頭上に転がりました。それから、私がフェンスの横にしゃがんだとき - 次の納屋に行く方法を計画するだけで - 天気がやってきたより悪いことをしました。弾丸が景色に沈みました。それは純粋なチャンスの瞬間でした:ミス。その最初のショットは私を殺したはずでしたが、狙撃兵はそれをふわふわさせました。私はやりがいがあり、町に盲目的にrawいました。その他のショット。彼らは私がいた場所で発砲していました。一目見た:少なくとも4つの盗賊。人間のプレイヤー。彼らがゾンビの波を取り除いたとき、より多くの解雇。そして、彼らは私のために来ました。

グローバルチャットで:「心配しないでください。私たちはあなたを見つけるでしょう。」

私はrawいました。それから私の足で上がり、森のために走ります。私は走って走った。停止して、私は狩猟小屋で見つけた双眼鏡を引き出しました。私はしばらくの間町を見ました。盗賊は建物を系統的に動いていて、私を探していました。私は山に逃げました。

最初の恐怖が過ぎた後、私は大胆である必要があることに気付きました。私はこれらの小屋や工場で必要なものを決して見つけることができないかもしれません。私がしなければならなかったのは、すでにそれを集めた人からそれを取ることでした。私は殺す必要があります。

しかし、私は別の平和な生存者を殺したくありませんでした、私はそれを盗賊から取ったかったのです。そして、私は海岸に沿って殺された盗賊を知っていました。そこでは、最も多くの初心者が見つかることがあります。それで私は谷を通り抜けました。私は地図を持っていましたが、コンパスやGPSはありませんでしたので、ランドマークからオリエンテルにしていました。私は数回振り返りましたが、最終的にはElektrozavodskの郊外にいることに気づきました。私は双眼鏡でしばらくの間、森からその場所を見ました。生存者が町にやってくるのを見て、ゾンビを撃ち、大群に群がっています。私はパワーステーションを探索するよく武装したチャップを見て、それから彼も滑り落ちました。建物内でゾンビがレースをしているのを見ました。生存者は出てきませんでした。

私は町の端に沿って滑っている盗賊を垣間見た。おそらく私のために狩りをしたのと同じ男たち。私は古代のウィンチェスターライフルでそれらを殺すことができませんでした。それは厳しいように見えました。そして、私がここにいた瞬間、私は発見され殺された危険を冒しました。

私は丘に向かって戻った。そしてこの時までに、私は少し敗北を感じ始めていました。おそらくソロクエストは愚かでした。私はログオフして、チャムがオンラインになるまで待つ必要があります。最初にいくつかの建物を検索してから、ログアウトします。私のキャラクターは、将来、あらゆるサーバーで再生するように保存されます。必要なものについては納屋をチェックしましたが、より多くのクロスボウ、使用しない車両固定材料が増えていました。そして、私は振り返って、私の後ろの階段に盗賊を見るために振り向いた。驚いたことに、私はショットを撃った。彼は落ちて火を返しました。彼は逃し、私のセカンドショットは彼を終わらせました。


待っていた。彼には友達がいましたか?彼らは確かに納屋に入らず、待ち伏せを危険にさらすでしょう。私は彼のバックパックを必死に検索しました。コンパス。マッチ。ナイフ。 GPS。鎮痛剤。食べ物。スナイパーライフル。弾薬。彼はZプレイヤーが必要とする1日にすべてを運んでいたでしょう。

考えずに、私は外に出て、自分の間違いに気付きました。他の人が私を待っていたら、私は死んでいるでしょう。しかし、誰もいませんでした。私は森のために走りました。私はすべてセットでした。暗闇の中でログオフしました。

このキャラクターの7日目でした。私はジェームズに加わり、ソロミッションを終了しました。彼はビーチから新鮮で、何もありませんでした。私たちはヤギを殺し、肉を調理したので、彼はいくつかの物資を持っていて、それから私たちは北に向かいました。私たちの道が来る運がありました:テント!最初のものは空でしたが、2つ目は別の狙撃ライフルを含む物資が詰め込まれていました。数分以内にセットアップされました。そして、私たちは海岸に沿って出発しました。

しかし、Day Zのサイコロは速く転がり、誰もいません。 「パワーラインズフレンドリーのみんな?」誰かがグローバルチャットで私たちと話していました。この生存者が敵対的だったら、どれほど早く終わったのか。彼を見つけるのに数分かかりました。彼は駆け上がって敬礼しました。彼はとても簡単に私たちを置いて、この貴重なキットをすべて撮影できたでしょう。私は、森を守り、海岸に沿って続けるべきだと示しました。しかし、私たちの友人は、建物を襲撃し、ゾンビと戦うことを意図しているように見えました。彼が次の村で他の2人の生存者と出会い、納屋の中に穴を開けて、チャージしたゾンビの波を殺したのを見ました。とても危険です。

遺跡と村を探索しました。私たちはおなじみの高速道路を離れました。私たちがハイランドに向かうと、霧が入ってきました。ゲームの天気は、いくつかの暗い瞬間をもたらします。そして、暗闇から、車のエンジン!

私たちはデッキにぶつかり、さらに森の中にrawいました。道路には車があり、私たちから300メートル停止しました。少なくとも1つの盗賊。そして....サーバーは私たちを切断しました。再起動しました。

私たちはすぐにログインし、以前の所有者の鼻の下から車を盗むことを望んでいました。しかし、私たちが戻ったとき、車はなくなりました。しかし、盗賊はそうではありませんでした。彼らは私たちを見ていませんでした。スナイパーライフルで発射しました。私たちは逃しました。彼らは谷に逃げました。パニックに陥り、私たちは森の中に退却しました。

彼らは彼らが来た町に戻りました、私は推論しました。彼らが修理していた車はまだそこにあるかもしれません。私たちは森に沿ってスカートし、他の方向から入ることにしました。そうすれば、彼らが谷に戻ってきたとき、私たちは彼らを待ち伏せすることができるかもしれません。


彼らがその谷を登ったことはなかったことを除いて。私が道路と町を見ていると、ジェームズは振り向いた。 「盗賊」と彼は言った。 「私から50メートル。」彼らは私たちとまったく同じ木の弧をたどり、私たちが持っていたのと同じように、町の反対側にやって来ました。彼らが同じ動きをすることに気付くべきでした。カウンターカウンターの直感的な動きをして、それらを待ち伏せしていることに気付くべきでした。しかし、私はしていませんでした。私はばかでした。ジェームズは解雇した。そして、森林は戻った火で賑わっていました。弾丸が私の周りの木に叩かれているのが聞こえました。それから私は盗賊が立ち上がるのを見ました。私はショットを取り、再び逃しました。くそ!私は彼がジェームズをシングルショットで殺すのを見ました。 「私はそれらの1つを手に入れました」とジェームズは言いました。 「死なないでください。」

それから私は叫び声を聞いた。おそらく、20のゾンビが町から森に向かって急上昇していたのでしょう。私は彼らが盗賊に行くことを望んでいましたが、彼らはしませんでした。私は走ろうとしました、そして、スナイパーショットが森から来ました。私はアンデッドの山の下で亡くなりました。

そして、それはすべて終わっていました。

私たちはビーチで目が覚めました。