深海の上層の雷鳴の下、遥か彼方の深淵の海、その太古の、夢のない、侵入されない眠りサブノーティカ 2眠っている - しかし、Unknown Worlds のように長くは続かないオープンワールド 生存ゲームは来年早期アクセス形式で公開される予定です。昨夜のトレーラーをきっかけに、ストアページが公開されましたスチーム、エピック ゲーム ストアそしてXbox、水生モンスターの性質、特に 1.0 リリース前にどのように進化するかについてもう少し光を当てます。
何も保証されていませんが、Subnautica 2 の早期アクセス期間は 2027 年か 2028 年まで続くはずです。「早期アクセスがどれくらいの期間続くかを正確に予測することは困難です」と Steam ページに記載されています。 「私たちが開発した以前の早期アクセス ゲームに基づくと、約 2 ~ 3 年かかると予想しています。」
早期アクセスバージョンは、「マルチプレイヤーモード、いくつかのバイオーム、いくつかの物語、そしてさまざまな生き物やクラフトアイテム」を備えて開始されます。早期アクセス期間中に、「より多くのバイオーム、生き物、クラフトアイテム、機能、物語」が更新される予定です。多くの早期アクセス ゲームと同様に、価格は上昇します (「そして表面上は死ぬ」、はい)早期アクセスを終了するとき。
「不完全ではありますが、プレイしたくなるようなゲームの開発にぜひご参加ください」と開発者たちは続けます。 「その過程で、私たちは自分たちの考え、最良の推測、そして避けられない間違いを共有します。その代わりに、私たちはあなたからの意見を聞きたいと思っています!あなたには私たちの完全な集中力が注がれます。あなたのフィードバックは私たちにとって非常に重要であり、将来を決定しますサブノーティカ2の。」
原作のメイキングを書きましたサブノーティカ昔に戻って。これらのインタビューで私に印象に残っている点の 1 つは、このゲームの大切にされている「偶然のホラー ゲーム」というステータスが、Youtube での早期アクセス ビルドのプレイスルー、特にあなたの心をつかむのが大好きな悪夢のリヴァイアサンであるリーパーに対する金切り声のような反応に反応して形作られたということです。はさみで捕らえられたシーモス潜水艦。のたうち回っている間、その鋭い顎をじっと見つめることになります。その後、開発者は恐怖をさらに高めるために変更を加え、これが Subnautica の成功の主な理由であると信じています。
ここでも同様のことが起こるのだろうか。特に、Unknown Worlds が早期アクセスを通過するために必要なラインは、ゲームのマルチプレイヤーがシングルプレイヤーのエクスペリエンスを台無しにしないようにすることです。おそらく、問題を難易度曲線や「マルチプレイヤー向けに密かに設計された」ゲームへのリソースの配分と結び付けようとするファンの苦情がいくつかあるのではないかと思います。
もう 1 つの明白な疑問は、Unknown Worlds が豪華な Expandalone からどれだけ学んだかということです。Subnautica: ビロウ・ゼロ、それほど愛されていませんが、ブレンディみなされるそれは「シリーズの完璧な継続」です。熱烈な海洋恐怖症の人間として言えば、私は Unknown Worlds がその要素をまとめてくれると信頼しています。しかし、早期アクセスでそれを理解するのに十分な時間を彼らが与えてくれたことも嬉しいです。