パラドックスは10年の都市を祝います:記念日のグッズのロードマップでスカイライン

全世界で私のお気に入りの1つは、「超高層ビル」という言葉に内在する無作法な詩であり、その言葉が実際に使用することがどれほど一般的に感じるかを考えると、多くの執筆と言語の教訓が収集されたものです。今週、都市:スカイラインコミュニティは、「おそらく高層ビルについて考えすぎて」クラブに参加してください。パラドックスの都市ビルダー10歳になりました。

祝うために、彼らはそうしています景品のそびえ立つロードマップを構築しましたそれのために都市:スカイライン2、新しいラジオ局、新しいコンテンツ、無料プレイを含むスチームイベント3月20〜24日に実行されるオリジナルの場合。

画像クレジット:パラドックス

いくつかのブログ黙想:

「私たちは、プレーヤーが構築できる都市により多くの自由と創造性をもたらす都市建設業者を作るという夢で、巨大な秩序を設立しました。都市で:Skylinesでは、その夢が叶っただけでなく、素晴らしいファンの継続的なサポートのおかげで、このゲームとコミュニティをリリースしてから何年も後に成長させ続け、予想よりもさらに先に進む機会がありました。それは私たちに多くのことを教えてくれた信じられないほどの旅でした - そしてまだ教えることがあります - そして、私たちはそれを可能にし、途中で私たちに加わったすべての人に永遠に感謝しています。」

都市:Skylinesは長年にわたって更新を受け続けており、最新の存在昨年10月。その続編大まかな状態で発売されました1年前には見られましたそれ以来、いくつかの改善があります。いくつかも見られます「急いだ」DLCをめぐる論争、そして、人気とレセプションの両方でオリジナルを追い越すことから離れています。

パラドックスは、Skylines 2の発売技術的欠点の影響を誤って判断するために侵入しました。プレーヤーは「時間の経過とともに物事を修正することを受け入れない」とパラドックスCEOのマティアス・リルジャ昨年エドウィンに語った、CCO HenrikFåhraeusが「パフォーマンスは大きくないことを認識していたが、プレイヤーによってそれがどのように認識されるかを過小評価していることを認識していた」と別々にコメントしています。