Paradox announce Star Trek: Infinite, a grand strategy game

Assorted spacemen in Star Trek: Infinite artwork.
画像クレジット:パラドックス インタラクティブ

本日、Paradox がジェフ ケイスリーのレベルアップ プール パーティーに参加し、発表しました。スタートレック:インフィニット、この秋登場する新しいグランド ストラテジー ゲーム。 Stinfinte を使用すると、連邦、ロミュラン星間帝国、カーデシア連合、またはクリンゴン帝国の指揮を執ることができます。それ以上のことは、私たちにはあまり分かりません。ああ、でもボーグは逃走中だ。以下のトレーラーでそれらをご覧ください。

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発表によると、「『スタートレック: インフィニット』では、プレイヤーは銀河の 4 つの主要勢力の 1 つを指揮することになります。各勢力には個別の特性、ストーリー、クエストなどがあり、プレイを独特なものにします。」とのことです。 「見事なビジュアル、難しい選択肢、ユニークなゲームプレイを備えたこのゲームにより、プレイヤーは他の帝国や世界との接触をナビゲートしながら、新しい方法で人気のシリーズを体験することができます。」

Paradoxは、Infiniteは「数十年前に設定されている」と述べていますスタートレック: The Next Generation」なので、なぜゲームの公式アートワーク (上 ↑ 上) に TNG 時代のキャラクターが描かれているのかわかりません。ギャングの若いバージョンを描くことはできなかったのでしょうか? 明るくかじっている赤ん坊のガウロンを見て眉をひそめる赤ん坊のピカードバレスのような形をした色付きの歯が生えるおもちゃ。

良くも悪くも、Paradox は自社で Stinfinite を作っているわけではなく、単に出版しているだけです。実際の開発者は Nimble Giant Entertainment です。タイムループFPS クアンタムリーグそして2016年の現代的な解釈マスター オブ オリオン私たちのレビューこの MOO は「単純に退屈」だと言いましたが、Steam プレイヤーのレビューは最近では「ほぼ好評」にとどまっているようです。考えます、ギャング? (皆さんは最近 MOO 2 のいずれかに投票しましたお気に入りの宇宙ゲームちなみに) つまり、Paradox がこのゲームを作っているのであれば、ゲームがそのアイデンティティを見つけ始めるまでに、少なくとも 1 年間の発売後パッチが必要になることはわかっています。ブランコとラウンドアバウト。

『Star Trek: Infinite』は今秋、Windows と Mac で発売されます。さらに詳しい情報が必要な場合は、ゲームのウェブサイト何もありません。 Paradox は、来週金曜日、6 月 16 日に詳細を明らかにすると述べています。これはピカードデーとして知られるちょっとした非公式のファンの祝日で、ジャン=リュック・ピカード大尉が怒りをうまく抑え、蒸発したいという強い衝動に抵抗したときのことを偲んでいる。船の子供たちが彼に敬意を表して作った美術品や工芸品

それまでの間、スタートレックの大戦略体験をするには、ST: Stellaris 用 New Horizo​​ns MOD。これにより、ジョナサン アーチャーの NX-01 が発売される前の 2150 年に遡ってスタートし、プレイ可能な多数の派閥とともに未来の歴史を何世紀にもわたって駆け抜けることができます。

ああ、スタートレックといえば…今夜もやって来ましたソルトシー・クロニクルズの発表。後ろの工房で作ったもの突然変異, 私たちのキャサリンは、「最高のインタラクティブなスタートレックのように見える」と言います。


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