2 月の Steam Next Fest のお気に入りデモ 12 件

必要な場合に備えてもっと今週プレイするゲームに加えてエルデンリングそして今後リリースされるその他すべてのことを踏まえると、Valve が豪華なインディー デモの最新版を開始したことを聞いてうれしいでしょう。スチームネクストフェスト。今日から 2 月 28 日月曜日まで開催される、この 1 週間にわたるフェスティバルでは、何百もの新しいインディー ゲームを試すことができます。皆さんが始めやすいように、これまでにプレイした最高のデモの個人的なハイライトをいくつかまとめました。小規模でリラックスできるパズル ゲームを求めている場合でも、夢中になれる新しい RTS を求めている場合でも、私たちはあなたをサポートします。

いつものように、以下にリストした 12 のゲームは、今週提供されるもののほんの一部にすぎません。そのため、叫ぶ価値があると思われる隠れた逸品を見つけた場合は、以下のコメントで教えてください。また、近々リリースされるものなど、他の「以前にリリースされた」RPS のお気に入りのデモがあることも指摘しておく必要があります。FAR: 潮流の変化、不気味な水中ダイビングシルト、協力型TRPG風デメオそしてマッドリブスタイルのミステリーアドベンチャービーコン・パインズ時間があれば、以下にまとめたものに加えてチェックすることを強くお勧めします。

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また、週が進むにつれてさらに多くのゲームを取り上げていきますが、ここでのデモが、提供されるゲームの全範囲を理解する間に、いくつかの良いジャンプポイントを提供してくれることを願っています。それでは早速、2 月の Steam Next Fest から現時点でのトップピックをご紹介します。


ジャックムーブ

キャサリン:もうピクセル化されたサイバーパンク アドベンチャーを満喫しているかもしれませんが、まったく別のジャンルを訪問するためにログオフする前に、最後に立ち寄ってください。ジャックムーブ。このターンベースの RPG では、プレイヤーはノアのネオンカラーの靴に履き替えられます。ノアは (少なくともこのデモでは) 悪の軍団の悪魔モノマインドが到着する前に、特定のソラレス博士の研究室を見つけるためにキャッシュ シティのスラム街を道を選んでいます。初め。

ただし、ゲームの豪華で詳細なトップダウン環境で彼女を操作すると、彼女は時折厄介なハッカーの攻撃にさらされることがあります。彼らが攻撃すると、ノアは緑のトロン風のサイバースペースに引き込まれ、そこではさまざまな種類のソフトウェア攻撃が満載された特別なサイバーデッキを使用して戦闘が行われます。これらの攻撃を実行するにはデータを消費しますが、ご想像のとおり、パッチ メニューを通じて自分自身を回復することができます。時間の経過とともに、名ばかりのジャック ムーブを実行するためのエネルギーも蓄積します。これは、ダメージ ヒット ポイントの数値を実際に引き上げるために、タイミングを合わせた入力に依存する特別な攻撃です。これは非常に魅力的なシステムであり、素晴らしい音楽、優れたストーリーフック、そして非常においしいピクセルアートによってすべて裏付けられています。無関係なアニメのナンセンスを一切排除した、お気に入りの JRPG の最高の部分です。サイバー大賛成です。

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肥沃な三日月地帯

エド:さて、私は普段は RTS ゲームが好きではありません。複雑さが増していくと圧倒され、脳がショートしてしまうように感じます。しかし、肥沃な三日月地帯は違います...そしてそれほど変わりません。これは昔の RTS にインスピレーションを得た、近東青銅器時代を舞台とした古典的な RTS です。あなたの目的は、あなたの小さな村を、敵の AI やプレイヤーから守る軍隊を派遣できる村に変えることです。ゲームのシンプルさは、私のような人にとっては素晴らしいエントリーポイントになるだけでなく、熱心な RTS ファンにとっては単なるノスタルジーの爆発にもなります。豊かな収穫には、適切な土壌で農場を開くことが不可欠であるため、肥沃な土地が重要です。そして、リソースを集めてコミュニティを形成すると、特にこれらのことの改善に研究ポイントを費やすことができます。ビジュアルも素敵なので付け加えておきます。

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ドアーズ:パラドックス

アリスビー:ジオラマが大の苦手なんです、私。 Doors: Paradox のフルリリースには、どうやら 58 の小さなテーマのドアがあり、それぞれが海賊のドア、悪魔のドア、または正直に言うと少し悪趣味な可能性のある小さな 3D モデルです。チェルノブイリをテーマにしたドア。長い間やらなければならない小さなパズルに躓くことはありませんが、それらは心地よく論理的で触覚的です。しかし、58 もの異なるテーマを思いつくことは想像できません。確かにいくつかを繰り返し始めますか?

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キックバスターズ

ジェームス:私の霊長類の脳には、「流体の壁走り」を見て「史上最高のゲーム」と考える部分がまだ残っています。この Kick Bastards デモは、よく考えてみると、これまでに作られた中で最高のゲームというわけではありませんが、ゴーストランナーまたはタイタンフォール静脈。全力疾走やジャンプのほかに、キック自体も横断の手段です。壁を直角に蹴り上げると上向きに推進され、敵を攻撃すると真っ先に敵に向かって飛び、勢いを維持してさまざまなルートを切り開くことができます。各レベル。また、おそらく私がこれまで見た中で最も陽気で誇張されたドア蹴りのアニメーションもあり、不幸な板が粉々になる何かを見つけるまで空中を側転します。それはすべて非常に期待できますが、デモではプロットの特定の点が不明瞭になっています。あなた自身がキック野郎ですか、それとも単に野郎を蹴っているだけですか?

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スペースレック

アリス0:好きになりそうな予感がしたスペースレックローディング画面のヒントで、人々を宇宙に飛ばすことができると知らされたとき。これは、オリジナルの Fallout からインスピレーションを得たと誇らしげに宣言する SF RPG である Space Wreck での問題に対するさまざまなアプローチの 1 つにすぎません。そこに私たちは、不人気な宇宙船の船長であり、新しい燃料を回収するための探求に送られ(そこは『フォールアウト』のちょっとしたうなずきです)、最終的には廃墟となった宇宙ステーションにたどり着きました。

オンライン ビデオの有名人ジョーンのキャラクター プリセットを選択し (自分で宇宙飛行士を作成することもできます)、私は最初、最も明白な最初の障害物であるセキュリティ ボットに頭をぶつけ、通過しようとすると死亡してしまいました。私にはセキュリティシステムをシャットダウンするための技術的専門知識も、それを打ち破る体力もありませんでした。そして、自分が Fallout 3 プレイヤーのように、目の前にある障害が自分がやるべきことであり、今それを実行できるはずだと思い込み、それに取り組んでいることに気づきました。私は別の方向を見て、無重力で遠くのエリアにジャンプしましたが、すぐに見知らぬ人を魅了し、自由に探索し、パネルを突き破って下の階に到達しようとしたり、概して壮大な古い時間を探索しました。計画はありませんが、ジョアンの 75,000 人の登録者を獲得したお守りは、彼女に燃料チップも獲得できると信じています。開発者によれば、戦闘は完全にオプションだという。

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ライターズブロック

リアム:優れた言葉遊びが嫌いな人はいないでしょうか。 Wordle の驚異的な成功を根拠とする人はいないでしょう。 5 文字のフィンダソンは、親しみやすいゲーム デザインの勝利ですが、もう少し中身のあるものが欲しくなることがよくあると認めざるを得ません。ありがたいことに、言葉が武器になる近日登場のローグライク、Writer's Block があります。基本的にはSlay the Spire経由のBoggleです。目の前にあるランダムに乱雑に並べられた文字の中から単語を見つけ出すと、愉快な小さな万年筆の主人公が、怒った小さなハチの頭を殴るような攻撃を行います。言葉が長ければ長いほど、与えるダメージは大きくなります。

そうではありませんそれもちろん真っ直ぐに。敵は報復しますが、直接的な報復はしません。ターンの終わりに、敵はボグル ボード上のタイルをさまざまな種類のトラップに変えます。有刺鉄線のタイルは、それに関連付けられた文字を使用すると怪我をしますが、赤いタイルはその逆で、それを含む単語が思いつかない場合は怪我をします。これは卑劣なほど単純なトリックで、ダメージが少ない短い単語を使うか、自分にもダメージを与える長い単語を使うかの選択を迫られます。暴力的なボグル。どうしてもっと早くこれに気づかなかったのだろうか?

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ナイン ノワール ライブス

レベッカ: 1月に戻って, 2022 年はアドベンチャー ゲームにおける猫の主人公にとって絶好の年になりつつあると述べましたが、このタイトルを私のリストに追加できることを非常に嬉しく思います。 Nine Noir Lives はすぐに Emerald City Confidential の雰囲気を私に与えてくれました。漫画的で自覚的な現代のポイント アンド クリック ミステリーであり、そのジャンルのミレニアル以降のどのゲームよりもはるかに優れています。運の悪いハードボイルド猫探偵に、目に見えるものすべてを舐めさせて調査させるという核心的な仕組みは非常にキュートで、大笑いする面白い脚本は、才能を発揮した声優によって完璧に表現されています。 1990 年代のポイント アンド クリックの黄金時代を生きていた人にとって、これはさまざまな理由から非常に懐かしいものです。

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おもちゃの戦車

ヘイデン:おもちゃの戦車を見たとき、私は何を期待すべきかを正確に知っていました。すぐに、私は Wii Play Tanks のプレイに戻りました。これは、子供の頃に兄と私を魅了した、楽しい小さなミニゲームです。任天堂の取り組みと同様、Toy Tanks では、かわいい小さな戦車がアリーナの周りを走り回り、誰かが死ぬか、避けなければならない移動弾で画面が覆われるまで、お互いに大量の大砲を撃ち合います。現在のデモでは 27 のレベルが利用可能で、そのうちのいくつかは私が勝ちたくてたまらなかった驚くほど難しいボス戦と、使用できるいくつかの異なる戦車のバリエーションを備えています。

Toy Tanks との大きな違いはスピードです。 Wii Play Tanks は少し遅かったですが、Toy Tanks ではアリーナ内をすばやく飛び回るために使用できる小さなホップとダッシュが追加され、物理的な楽しみと新しい戦術がもたらされ、私は夢中になりました。特定のレベルでは、ボスを生かし続けている厄介なヒーラータンクに大砲を発射する前に、適切なタイミングで必死に回避していることに気づきました。サポートをノックアウトした後、私はバックグラウンドで楽しい小さなジングルが流れる中、敵に向かって爆発したり体当たりしたりして、凶悪な決闘で大ボスと死闘を繰り広げました。 Toy Tanks はとても楽しいので、Wii Play Tanks が気に入ったら、ぜひこのデモをダウンロードしてください。

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さよならを言う方法

キャサリン:How To Say Goodbye は、私が Twitter で目を引く GIF としてしか見たことのないゲームの 1 つですが、この独創的な小さな感情的なパズルゲームは、動いているのを見るのと同じくらい、プレイするのが楽しいです。各ステージの目的は、最近亡くなったセンダックの幽霊を操​​作して一連のドアを通過させ、死後の世界をさまようことであるため、倉庫番スタイルのタイル ゲームとほぼ説明できます。これは、その下の床を移動することで行います。床は、カラフルな環境の周囲を等角的に蛇行します。センダックを単独で移動させるだけの場合は特に難しいことではありませんが、彼らの(これも死んだ)兄弟であるトミが登場すると、物事はより面白くなります。目的地に到達するためのキー、スイッチなど。三角形のカーソルが画面上で回転したり踊ったりする様子にも、非常に楽しいものがあります。本当に素敵なものです。

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ヒーローズアワー

エド:Graham が戦略 RPG Hero's Hour について書きました去年そしてそれは私の興味をそそりました。そして今、次期 Steam バージョンのデモをプレイしましたが、良い印象を残しました。はい、私、エダースが後押しできる戦略ゲームです。これは、一部が RPG であり、一部がオートバトルであるためです。あなたは、手続き的に生成されたオーバーワールドを探索し、町を征服し、広大な彼方へと前進します。戦闘に参加するとリアルタイムで行われますが、ユニットが自動的に処理します。必要に応じて、呪文を使ったり、ユニットを再配置したりすることもできますし、単にユニットをクラックさせることもできます。あなたの好きなものなら何でも。こういうのんびりしたアプローチが好きです。

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少し左へ

アリスビー:私は昨年ショーケースで『A Little To The Left』が登場するのを見て、すぐに昔のウィッシュリストに入れました。パズルゲームのようなものですが、お片づけゲームのようなもので、見た目もとても素敵でした。幸いなことに、デモはそれを裏付けています。魅力的という言葉を使うのは躊躇しますが、『A Little To The Left』のデモは本当に魅力的です。レベルは、フルーツからすべてのシールを剥がしたり、鉛筆を高さの順に並べたりするような小さなタスクです。時々、いたずらな猫の足がやって来て、あなたの仕事を台無しにすることがあります。時には、整理整頓のタスクがより複雑になることがあります。デモの特に 1 つのレベルは、今後起こる可能性のあることを示唆するものでした。それ引き出し。あなたはそれを知っています。使用済みのキャンドル、綿棒、切れたかどうかわからない電池の束、そして 2 番目に優れたハサミ (ナイフ ブロックに良いハサミを入れておくため) が入ったものです。私は完全に夢中になったので、ゲーム全体にそのようなレベルがもっとあることを願っています。

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グリッチハイカー: 間のスペース

アリス0:オリジナルのグリッチハイカーは数多くあるうちの 1 つでした夢のようなゲーム2014 年の夏、私は飲みすぎ、睡眠不足、そして奇妙な小さな夢の国への逃避にとても興味を持っていた時期でした。そうですね、続編が 8 年後に公開されるのに、ああ、あの考え方に戻ってしまうのはなんと奇妙なことでしょう。 『Glitchhikers: The Spaces Between』は依然として、ローポリの風景を旅し、人生、男、旅、そして現実の性質などについて見知らぬ見知らぬ人たちと雑談するゲームです。今回の旅はドライブだけではなく、ガソリンスタンドや電車、その他の空間も訪れます。別人として戻るのはかなり奇妙です。私はそれが好きです。

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