Nuclear Throne開発者のVlambeer氏が復帰、現在は共同創設者のJan Willem Nijman氏が単独所有

Vlambeer、開発者核の玉座ルフトラウザースそしてスーパークレートボックス、とりわけ、2020年に終了と呼ばれた、共同創設者のJan Willem NijmanとRami Ismailが別のプロジェクトに別々に取り組むことができるように。

今、ヴランビールが戻ってきました。 Nijman 氏は本日、彼が Vlambeer の唯一の所有者となり、古いリリースのサポートを継続しながら、その名前で新しいゲームをリリースする予定であると発表しました。

Vlambeer はその消滅時に、と呼ばれるスコアアタック シュマップに取り組んでいました。ウルトラバグズ。 Nijman 氏は、「現在の未発表プロジェクトが完了」した後、Ultrabugs を完成させてリリースすると述べています。

「私は古典的な Vlambeer ゲームを保存し、将来にわたってプレイ可能な状態を維持するために必要なメンテナンスを確実に受けられるようにしたいと考えています。非常に多くのゲームが時間の経過とともに失われ、それは非常に残念です!」ナイジマーンTwitterで共有された

「...そして最後になりましたが、私はこれまでと同じように、クールな小規模チームでインディー ゲームを作り続けるつもりです!」

Vlambeer の閉鎖以来、Nijman は他の開発者の集団と協力しながら、アーケード ドッジ アンド エム アップなどのインディー ゲームをリリースし続けてきました。ディスクルームそしてタイムループRPG Minit。どちらのゲームも、Vlambeer ハウスのスタイル、特にディスク ルームに適合する可能性があるように感じられましたが、代わりに会社ではなく個人のメーカーの功績が認められました。

共同創設者のラミ・イスマイル氏は「最終的には、Vlambeerは私たちの誰かの手に渡した方が良いという結論に達した」と語った。変更についてのブログ投稿で。 「それが何を意味するのか、誰がその人であるべきなのかを議論した結果、私はヤン・ウィレムに私のVlambeer株を買い取ってもらうことにしました。ヤン・ウィレムの現在の仕事は依然としてスタジオの美学と密接に一致しており、彼は小規模なゲームに引き続き注力し続けています。第二者と時間やスケジュールを調整することなく意思決定を下せる彼の能力が、Vlambeer により良い未来をもたらすことを私は期待しています - たとえそれが単純な結果に終わったとしても。冬眠が続いています。」

Ismail 氏は、「ゲーム開発者としての彼の将来は、Vlambeer が長年にわたって注意深く厳選してきた美学やブランドにはもはや適合しない、いくつかのまったく異なるプロジェクトが立ち上がっていることにかかっています」と書いています。

Nijman 氏はゲーム制作を決してやめませんでしたが、Vlambeer が 10 年間にわたって数多くの素晴らしいゲームをリリースしてきたことを考えると、彼が再び Vlambeer の名前でゲームを作ることに私は今でも興奮しています。こちらですNuclear Throne のゲーム感覚について JW に行ったインタビュー、文字通り11年前にやった記憶はありませんが、アーカイブを調べていたときに見つけました。