ああ、どうして見逃してしまったんだろう魔女?誰かがそれを持っていったようですパウダーゲームみんな学校に戻ってよく勉強していて、それにカラーパレットを与えて、洞窟探検それから。素晴らしい!身体的には非常に優れたことが起こっているので、開発者の誰かが、その方法を説明する 10 分ほどの YouTube ビデオを公開してくれたら嬉しいです。魔女の綿密にシミュレーションされたマテリアルが組み合わさってカオスを生み出します。
待って、彼らは何をしたのですか?
開発者 Petri Purho のノイタでのショーケース ツアーが彼の周囲で崩れ去るまで、わずか数秒しかかかりません。
ノイタでは直接的なダメージで物を殺すことは嫌われているようだ。ある厄介なグループは、凍ったプールからのガスが上に向かって爆発し、自分たちが凍って硬くなっていることに気づきます。プルハが洞窟の部屋を調理器に変えるために火をつけるのを避けたため、別のギャングが生きたまま焼かれます。その間ずっと、破片が画面上を飛び交い、岩が画面上で転がり落ちます。すごいことだよ、あれは。
それは死と破壊だけではありません。ある時点で、プルホは透明化の魅力を使用して、羽の生えた悪者たちをこっそり(こっそり)通り過ぎます。水、油、血液は体に付着し、発火しやすくなったり、周囲を滑り落ちたりする可能性があります。しかし、それらはまた、あなたがやろうとしている透明性を台無しにする可能性もあります。
残念ながら、プルハは捕まりませんでした。幸いなことに、彼はすぐに炎上し、下の氷の橋を崩壊させ、凍った鍾乳石を粉々にしました。
Alice Bee は Nolla で開発者と楽しい長い会話をしました5月に戻って、Noita の Falling Everything エンジンを深く掘り下げます。ノイタの物理的なナンセンスなやり取りについて聞くのは別のことですが、それを自分の目で見るのはまったく別のことです。
これはまだゲームです、気を付けて、Purha は時間をかけて世界中に散らばっている procgen ウィザード スティックのいくつかを披露します。それはすべて十分に良いことのように思えますが、ノイタが本当に必要としているのは、目に見えるものすべてを壊すためのより多くの言い訳です。
ノイタが狙うのはスチーム9 月 24 日の早期アクセスを通じて。ノーラも狙っているかゆみそしてハンブルストアその頃にリリース。