フランスのゲーム労働組合、ドント・ノッドの幹部らは計画的解雇で「極度の暴力の雰囲気を作り出している」と語る

昨日、Don't Nod の経営陣は「従業員代表団体に組織再編プロジェクトを提案した」。財務報告書、業績不振を受けて「会社のリソースを確保する必要性を浮き彫りにした貸借対照表」に応えて。ジュサントそしてバニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデン

わかりやすく言うと、これは、営業収益が前年比で11%減少したため、フランスの会社で最大69人の従業員が解雇の危険にさらされていることを意味します。IGN経由。 STJVによれば、この数字は「パリのスタジオ従業員の29%」に相当するという。

Don't Nodの最高経営責任者(CEO)兼会長のオスカー・ギルバート氏は、「当社の2024年半期業績は、Metacriticでの堅調な評価にもかかわらず、当社の最新リリースの経済的不振と、当社が下さなければならなかった決定による会計上の影響を反映している」と述べた。 「昨年の春に発表された当初の業績支援策は、もはや会社の競争力を維持するには十分ではないようです。

「その結果、今日私たちは、DON'T NODを新たな発展軌道に乗せることができる組織再編プロジェクトを従業員代表団体に提示しました。私は、このプロジェクトが当社のすべての従業員に影響を与える可能性があることを十分に認識しています」と声明は続けた。当社のリソースを確保し、ますます競争が激しくなり、選択が厳しくなる業界でより高いパフォーマンスを発揮できる能力を回復することが非常に必要です。」

9月下旬 うなずかないで開発を一時停止したと発表した今後の2つのプロジェクトでは開発が進められ、他のプロジェクトの開発は「より幅広い視聴者に届けるために再度焦点を当てた」と、やはりジュサントとバニッシャーズのパフォーマンスが低かったことを挙げた。

9月初旬、フランスのビデオゲーム労働者組合(STJV)は次のタイトルのプレスリリースを発表した。「うなずかないでください:上昇ですか、それとも自由落下ですか?」。 「私たちはドント・ノッドの従業員の状況に警鐘を鳴らしている」と彼らは書き、「常軌を逸した」「混乱した」プロジェクト管理を主張し、「ドント・ノッドの従業員が直面している心理社会的危害」への懸念を挙げた。かなりの数の体調不良や病欠の報告がある。」プレスリリースではまた、同ゲームのリリース後、「Jusant の開発者たちは 2 か月以上、自分たちの将来について暗闇の中に取り残され、その多くは何もすることができなかった」状況についても説明されている。

昨日のDon't Nodの財務報告と同時に、STJVは別の声明この記事は「うなずいてはいけない、今後の唯一の計画はレイオフだ」と題し、レイオフ計画を「一連の壊滅的な決定の頂点」と呼んだ。

STJVは「2週間苦しみながら待った後の今日の会議で、人員削減計画の出発点であることが明らかになった」と書いている。 「労働者の代表は会議の議題について事前に知らされず、会議前にいかなる文書や情報も提供されなかった。これは法律に違反する。」

「『うなずかない』組合部門は、STJV全体と同様に、会社が自社の失敗の責任を従業員に負わせることを容認することはできない」と彼らは続けた。 「私たちはずっと前に彼らに警告しましたが、彼らは私たちを無視し、あまりにも攻撃的で話せないと非難しました。この人員削減計画により、彼らは極度の暴力の雰囲気を作り出しています[原文どおり]。私たちはDon't Nodのすべての労働者に呼びかけています」彼らの仕事と労働条件を守るために動員することです。」

アリス・ベル (RPS in Peace) が両方の賞を受賞バニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデンそしてジュサントベストベストベスト、そしてJusantは昨年からの私の個人的なお気に入りでした。このような素晴らしいゲームの制作に協力してくれたスタッフの幸運を祈ります。