Indiescovery のエピソード 7 です。今週は、ギャングが登場します。疲れた。ボストンでの忙しい4日間パックス・イースト先週、私とリアムの脳は基本的にぐちゃぐちゃだったので、絶対的な天使であるレベッカが、特別な PAX East エピソードを主催できると親切に言いました。そこでは、ショーのフロアで見たインディーズについてリアムと私とチャットし、必死につなぎ合わせようとします一貫した文章。彼女はまた、ショーノートを書くのが簡単になるように、私たちのチャット全体を箇条書きにしてくれました。私たちは彼女に値しません。
そうは言っても、私たちは疲れ果てていても、この問題をめぐって暴動を起こすのを止めることはできません。英国アカデミー賞ゲーム賞エピソードの冒頭で。次に、PAX East のインディー ラウンド アップを詳しく掘り下げ、いつものように、現在の過剰なこだわりで終わります。
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エピソードノート
このエピソードを録画する前夜は BAFTA ゲーム ショーだったので、受賞者についての考えやノミネートについての一般的な雑談から始めました。 3人でとても喜んでくれましたヴァンパイア・サバイバーズはゲーム デザイン賞と最優秀ゲーム賞の両方をもぎ取り、大きな賞を受賞しましたが、他のいくつかのゲームが失格になったのではないかとも考えました。レベッカの特に気に入ったのはその猫のシムですはぐれ何も賞を獲得できなかったし(リアムはこの感情について辛辣な言葉を吐いた)、私は特にその事実に対して攻撃されたと感じた。シチズンスリーパーGame Beyond Entertainment に参加できませんでした。私たち全員が同意したチュニックそしてローラードローム賞を 1 つか 2 つ受賞することはありますが、私たちはそれを見るのが大好きです。
PAXチャットに参加してください!レベッカはもっと知りたいと思っていますデーモンスクールそしてさよならボルケーノ・ハイでは、両方のゲームが非常に優れている理由について説明します。 1 つは、開いた門から地獄の底まで私たちの飛行機に侵入してきた大量の悪魔との殴り合いであり、もう 1 つは、インディー バンドとして成功したいと願う 10 代の恐竜たちの甘い青春物語です。 。どっちがどっちなのか判断してもらいます。
リアムはその後、次のことについて話しますパシフィックドライブは、オリンピック立入禁止区域と呼ばれる太平洋北西部のエリアをナビゲートする必要があるサバイバル ローグライト ロードトリップで、ゾーンの奇妙な異常に対処しながらステーション ワゴンを走り続けるための資源をあさる必要があります。サウンドはとても良かったので、このデモを見逃してしまったことにどれほどガッカリしたかを隠せません。騙されました。竹製。騙された。
次に、レッスルストーリー(そして、関連して、レッスルクエストそして感情と格闘する)、その後、混沌としたジャンクフードをスワイプするシムを起動しますピザが食べられるよ、貪欲なポッサムになることをテーマにしたアーケード スタイルのかくれんぼゲームです。
私たちのリストの最後から2番目のゲームはコバルトコア、リアムがプレイした、かわいい動物と楽しいデッキ構築が特徴のクールな見た目の SF ローグライクです。動物とローグライクのテーマを続けて、最後にリアムと私がどれだけ楽しかったかを言います動物の井戸、ショー全体の中で最高のベストインディーズピック。
私たちの過剰な執着について、リアムは次のように語ります。パワーウォッシュシミュレータが夕方を占め、ゲームの DLC についてみんなでおしゃべりし、その後ライフ イズ ストレンジ DLC について信じられないほど激しい会話をすることになりました。ネタバレせずに聞いていただけるよう残しておきます。レベッカの過剰な執着は、ロジー・ソーが書いた LiS 小説『ライフ イズ ストレンジ: ステフの物語』です (RPS サポーターであれば、ステフの物語についてのレベッカの良い言葉を次の記事で見ることができます)先週のサポーターの投稿)。私がどれだけピンが好きかについて熱く語り、ポッドを終えます。このような素晴らしいピンを作成した PAX のピンニー アーケードと Fangamer を責めます。