昨年の夏の Xbox ゲーム ショーケースでは、注目のゲームはすべて 2018 年にリリースされると述べられていました。12か月後、待望のメトロイドヴァニア続編が含まれていますホロウナイト:シルクソング。開発者チーム チェリーは現在、バグ潰しの冒険が「かなり大きくなっている」ため、Silksong は「2023 年上半期」の基準に達しない可能性が高いと共有しました。
チームチェリーのマーケティング担当者マシュー・グリフィン氏は「2023年上半期にリリースする予定だったが、開発はまだ続いている」と語った。ツイッターで。 「私たちはゲームがどのように形成されていくかに興奮しています。そして、それはかなり大きくなっているので、私たちはゲームをできる限り良いものにするために時間をかけていきたいと思っています。」グリフィン氏は続けて、「リリースが近づいたら、さらなる詳細を期待してください」と述べた。
Silksong の「巨大な」サイズがリリース計画に影響を与えたのはこれが初めてではない。チームチェリーが最初に発表したのは、ホロウナイト2019年のフォローアップでは、彼らは、プロジェクトはDLCとして開発を開始したと述べた、しかしすぐに「大きすぎてユニークすぎる」ものになり、本格的な続編に膨れ上がりました。
Hollow Knight: Silksong の最後の出演は前述の Xbox ゲーム ショーケースでしたが、来月には Microsoft から E3 以外のショーがまた開催されます。もしかしたら続編で再登場するかも知れません。それとも、私はイモージェンに期待されすぎるホロウヘッドの一人なのかもしれません (平和な RPS)何ヶ月も前に書いた。いずれにせよ、Team Cherry は小規模なチームであり、ゲームを「大きく」または「大きく」、あるいは自分たちが望むものに変え続ける余地があることを嬉しく思います。
シルクソングは、新しい武器を使用し、新しいアクロバティックな能力で回転しながら、元ボスのホーネットを追って新しい王国を旅します。それとは別に、チームチェリーは明らかにしました4人の新キャラクター一連の楽しいなぞなぞを通してコミュニティに参加させた後。
『Hollow Knight: Silksong』は準備が整い次第、Game Pass で PC とコンソールで発売されます。期待できるよスチーム、ゴグ、 そしてハンブルストア、 あまりにも。