空手家の餌
特徴
『プリンス・オブ・ペルシャ』のクリエイターは、ユービーアイソフトでシリーズが「アイデンティティを見つけるのに苦労している」のを見てきたが、最終的にはエレガントな解決策を見つけたと考えている
ジョーダン・メックナーは時の砂の上で、歴史に基づいたゲームを作る
ジェレミー・ピール
ニュース
メイキング オブ カラテカでは、インタラクティブなドキュメントでプリンス オブ ペルシャのクリエイターのデビュー作を詳しく掘り下げており、リマスターとプレイアブル プロトタイプが含まれています
Digital Eclipse の Atari 50: The Anniversary Celebration に続きます
マット・ジャービス
ニュース
メイキング オブ カラテカでは、インタラクティブなドキュメントでプリンス オブ ペルシャのクリエイターのデビュー作を詳しく掘り下げており、リマスターとプレイアブル プロトタイプが含まれています
Digital Eclipse の Atari 50: The Anniversary Celebration に続きます
マット・ジャービス
特徴
『プリンス・オブ・ペルシャ』のクリエイターは、ユービーアイソフトでシリーズが「アイデンティティを見つけるのに苦労している」のを見てきたが、最終的にはエレガントな解決策を見つけたと考えている
ジョーダン・メックナーは時の砂の上で、歴史に基づいたゲームを作る
ジェレミー・ピール