ミミミのゲームはそうですからかい彼らの次ステルス戦略ゲーム2年以上にわたって、そして最後に、私たちはそれが何であるかを知っています。今日、デスペラドス3とシャドウ戦術のメーカー:ブレードオブザショーグンは、以前はコードネームとして知られていたゲーム:サツマイモ(またはネイティブドイツ語のsüßkartoffofffel)が現在呼ばれていることを明らかにしましたShadow Gambit:呪われた乗組員、そしてそれはすべてアンデッドの魔法の海賊についてです。私に署名してください。
私は先週後半にShadow Gambitが動作しているのを見ることができました。さらに良いことに、それは今年後半にSteamとEpic Gamesストアに来ています。エキサイティングな公開トレーラーのペアを見るために、以下を読んで、それについてすべてを見つけてください。
著作権侵害の黄金時代の別の歴史を舞台にしたシャドウ・ギャンビットは、燃える乙女の悪意のある尋問によって征服された島の神秘的な鎖である失われたカリブ海で行われます。この敬devな軍隊は、超自然的な人々にあまり親切にしません。これはあなたにとって悪いニュースであり、超自然的な海賊です。彼らの魂を食い尽くす武器を避け、残りのアンデッドクルーを救助するために、あなたはあらゆる種類の魔法の能力を使用して彼らの要塞に忍び込み、あなたの仲間を生き返らせるために彼らの貴重な黒い真珠を盗み、それを戻しますあなたの幽霊船、レッドマーリーは、その日に勝つために。
同じトップダウンの視点を使用しますデスペラドス3そして影の戦術:将軍の刃、Shadow Gambitは、ミミミのゲームを以前にプレイしたことのある人なら誰でも、間違いなく見た目も感じられます。あなたはまだ敵を連れ出し、茂みに隠れ、ミッションで敵の視力コーンとノイズリングをかわしますが、Shadow Gambitは、自分のためにそれらを試してみるのがかゆみを伴う新しいエキサイティングなものをテーブルにもたらします。
暗示されているようにMimimi Gamesとのチャット中昨年の終わりには、Shadow Gambitで上陸するキャラクターとエントリポイントを選択できます。また、これらの島に戻り、後で異なる角度からそれらに近づき、あらゆる順序でミッションに取り組むことができます。その意味では、それははるかに自由なものですが、乗組員の魔法の能力を握ることを楽しみにしています。
「より現実的な設定を持っていた以前のゲームでは、キャラクターのスキル、メカニック、ゲームプレイに関してできることは非常に限られていました。コミュニケーションリードマティアスクラウトは私に言った。 「しかし、今ではシャドウギャンビットを使用して、私たちは完全なファンタジーと魔法になります。これは、ゴースト船、魔法の世界、そして超自然的な能力を持つ呪われた海賊がいることを意味します。 ]包括的なプレイヤーエージェンシーの観点から、Shadow Gambit [また、プレイヤーに以前よりも多くの自由を提供しているので、ゲームを通して非線形順序で自分の道を実際に刻むことができます。」
私はこれまでにShadow Gambitのキャラクターのうち3人しか見ていませんでした - Afia、テレポートできるレッドマーリーの船長不名誉- 彼女が胸に保持するカトラスで背中に敵を刺すようにスタイル。ガエルは、彼女が背中を丸くしている巨大なキヤノンと一緒に友人や敵を立ち上げることができます。そして、彼の魂のアンカーを使って地面に沈み、敵(そして彼のペットの魚の仲間であるサー・レジナルドが無知な警備員をそらすために)を待つために地面に沈みます - しかし、最終ゲームから選ぶべき8人がいます。ただし、最初からすぐに利用できることはありません。なぜなら、あなたが彼らを乗せて乗組員の一員にする前に、まずブラックパールでそれらを復活させる必要があるからです。
ミッションの間、あなたはあなたの興味深い悪党のギャングと一緒にたむろし、レッドマーレーのギャレーを歩き、会話に関与し、彼らのバックストーリーを明らかにする特定のキャラクターミッションを引き受けることができます。考える質量効果「ノルマンディー」ですが、公海です。 Mimimi Gamesはまた、Shadow Gambitの最終的な最終ゲームに取り組む前に、これらのキャラクターミッションの一定数を完了する必要があると述べましたが、それらすべてを完了する必要はありません。それらに取り組む。それは本当にミミミの以前のステルス戦略ゲームよりもはるかに線形であり、課題とストーリーミッションは複数の島に広がり、以前に見たものよりもサンドボックススタイルの性質を与えます。もちろん、Desperados 3にはまだいくつかのサンドボックスレベルがあり、群衆と混ざり合うことで少しの社会的ステルスを行うことができますが、Mimimi Gamesは、主に魔法の環境のために、ここではそれほど少ないと言います。
「キャラクターは公平にするために社会的ステルスの側面に適合していません」と、クリエイティブディレクターのドミニク安倍はプレゼンテーション中に語った。 「彼らは呪われているアンデッドの海賊なので、それはゲームの大部分ではありません。それは私たちがデスペラドス3で重くプッシュしたものでしたが、今回はそれらのクレイジーなスキルにもっと焦点を合わせています。明らかにそこにあります。変装やそれに似たもののようなものですが、私たちは要塞の壁の上でキャラクターを撃つことにもっと焦点を合わせてきました - 私はそうしません、私はすべてを台無しにすることができません!」彼は笑う。 「たとえば、たとえば、新しいカバーやこのようなものを作成するかもしれないので、私たちは[ソーシャルステルスよりも]コアステルスの側面をさらに押し上げました。」
私にとって特に興味深いのは、ミミミがゲーム自体のファブリックに迅速な節約と迅速なロードの言語をどのようにもたらしたかです。もちろん、あなたはまだこれらのことをすることができますが、今ではあなたの感覚的な船であるレッドマーリーに属する特定の力として飾られています。いつでも、レッドマーリーに電話をかけて出会いをリセットして時間を巻き戻すか、完全にフリーズして呼吸室を提供できます。これは、Desperados 3の対決モードと同じ考えです - アクションが一時停止している間にアクションと動きを並べて、複数のテイクダウンを同時にセットアップできるようにしますが、以前よりもはるかに自然でダイゲティックに感じます。
それはあなたがそれを絶えず使用したことで罰せられることを意味するわけではありません - これは良いニュースです私のような熱心なf5-ers。 「これはShadow TacticsやDesperados 3と同じです - それは無制限です」とAbeは私に言いました。 「私たちは、これらのタイプのゲームの中心的な側面、またはそれらのゲームをプレイするプレイスタイルだと思います。私は本当に伝統的でハードコアなステルスプレーヤーのようで、まだこれを完璧にしたいと思っています。他のガードを見るためのガード[死]なので、私は自分の戦略を最適化するつもりです。クレイジーなアイデアを思いつくので、このゲームはまだ非常に挑戦したいと思っています。
確かに、阿部は、Shadow Gambitで好きなように攻撃的またはステルスになれることを強調しており、キャラクターが以前のゲームと比較してキャッチされたときに追求することがさらに多くあることを明らかにしています。
「デスペラドスでは、私たちはそこでの銃に本当に焦点を合わせていましたが、今回はクールなことは、あなたが魔法の能力を持っているので、あなたの気晴らしのほとんどはアラート中にまだ機能しているということです」と彼は言います。 「だから、警備員があなたに向かって来た場合、あなたはまだ彼を時間内に凍らせて他の警備員を刺すことができます。たとえば、あなたはいくつかの銃を持っていますが、彼らは限られています。あなたが死んで復活させることができるので、それは罰を減らします。キャラクターは、難易度に応じてバランスが取れているものであり、全体的に走って死ぬという戦略を乱用します。発見されましたが、その状況を克服するための多くのスキルと能力があります。
仲間のシリアルリロダーとして、私もおそらく、Shadow Gambit:Cursed Crewが今年後半に発売するときにRed Marleyの時間操作力を非常に頻繁に使用するでしょうが、最終的に私の道を抜け出すことができるという考えは合法的に、群島のすべての司祭に燃えるようなポペモビルに課しているように警告することなく、私にとって非常にエキサイティングです。私はいつも、私はデスペラドスの銃に頼っているのをだましているように感じました。ただし、ここでは、F5キーに頻繁に手を差し伸べる必要がないことを願っています。
もちろん、この時点では、ミミミはまだ多くのことがカトラス皮を剥がれたチェストの近くに保持していますが、最初の明らかなように、ここで興奮することはたくさんあります。今年、Afiaと彼女の呪われた乗組員の残りが私たちのために持っているものを知るのが待ちきれませんが、Mimimiが私たちにもっと見せる準備ができるまで、あなたはこの魔法の新しいものを最新の状態に保つことができます戦略ゲームオンになりますスチームそして壮大なゲームストア。