ヴィンランドで死んでいるのはきちんとした見た目の生き残りです

ヴィンランドで死んだ私を攻撃しますバナーサガ会う最も暗いダンジョン。まず、誰もが完全に悲惨に見えます。 RPG要素を備えたサバイバル/管理ゲームで、バイキングファミリーとしてプレイし、島で追放され、難破しています。その島は豊かな素晴らしさの平和な場所ですか?あなたの亡命者が死ぬか、精神衛生の危機に巻き込まれないようにするために管理しなければならないものの数を考えると、私はそうは言いません。あなたを殺す人もいます。

それは2018年初頭に公開され、キャンプ管理からRPGスタイルの選択から戦闘まですべてを披露する予告編があります。

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それはすべてターンベースであり、ゲームの中核部分は、生存者の身体的および精神的な健康状態の管理を中心に展開します。餌を食べる口、天気までの嵐、キャンプのアップグレードを構築するためにキャンプがありますが、各キャラクターはターンごとに1つのアクティビティしか割り当てられません。これもRPGであることを忘れないでください。そうすれば、彼らのさまざまなスキルなどについて考えなければなりません。それはすべての料理と建設でもありません - 特に見える戦術的なターンベースの戦闘があります最も暗いダンジョン- エイ。

多くのことが起こっていますが、ゲームがそれらすべての要素を満足のいく方法で結び付けることができれば、これは私が喜んでジャンプする1つの難破船になる可能性があります。

それはすべて面白いように聞こえますが、私はどのように興味を持っていますかヴィンランドで死んだに結びつきますその前身、バミューダで死んだ。死んでヴィンランドでバイキングの難破船のためにバミューダの現代の飛行機のcrash落を交換しますが、開発者CCCPは提案します蒸気両方のゲームが同じ世界で行われること:

「最初から、シリーズのすべてのゲームが適合する世界を構築したかったのです。ディブをプレイした場合、あなたは...奇妙な...物事。本当の説明なしで。 、直接の続編ではありませんが、同じベースゲームプレイとバックストーリーを共有しています。」

それは私にその方法を思い出させます振幅's無限の伝説そして無限のスペース同じ世界に設定されていますが、エオンは離れています。これはそれよりも微妙であり、それのためにさらに興味深いかもしれません。

Dead in Vinlandは2018年の初めに発売されます蒸気。打つゲームのサイト詳細については。