あのベヒモスはドーントレスかなり厄介な状況になる可能性があり、突然の突撃や羽ペンの一斉射撃、またはその他の恐ろしい方法でマップの向こう側から一撃であなたを撃つことがよくあります。そのため、常にその仕事に最適な武器を装備することが重要ですが、着用する鎧やアップグレードについても同じくらい考慮することが重要です。私たちのドーントレス アーマー ガイドゲーム内のすべてのセット、すべての防具 (エキゾチックを含む) について説明し、便利なヒントと詳細を説明するので、今後の狩猟に向けた服装をより適切に決定できるようになります。
このアーマー ガイドは、Dauntless に関するガイド シリーズのほんの一部であり、すべてのガイドはセンターから閲覧できます。大胆不敵なガイドとヒントハブ。そこには、初心者向けの詳細な説明と役立つヒントのほか、シリーズの他のすべての部分へのリンクが含まれています。勇敢な武器そして勇敢なビルドそれぞれを倒すための戦略に不屈の巨獣などなど。
Dauntless のアーマーは、ステータス、レベル、セル スロット、特典をすべて備えているため、一見すると少し気が遠くなるかもしれません (へー、へー)。以下に、ゲーム内のさまざまなタイプのアーマーを要素ごとにリストする前に、アーマーの概要、つまりその仕組み、および独自のユニークなアーマー セットをどのように組み立てるべきかについて説明します。特定のセクションに進むには、以下のリンクのいずれかをクリックしてください。
ドーントレス アーマー ガイド - 内容
Dauntless のアーマー - すべての仕組み | ||
ニュートラルアーマーセット | ブレイズアーマーセット | フロストアーマーセット |
ショックアーマーセット | テラアーマーセット | レディアントアーマーセット |
アンブラルアーマーセット | エキゾチックアーマーセット |
Dauntless のアーマー - すべての仕組み
Dauntless のアーマーは 4 つの部分に分かれています。頭、体、腕、 そして脚- ただし、「ピース 1」、「ピース 2」、「ピース 3」、「ピース 4」のいずれであっても構いません。これらのいずれにも本質的な違いはないからです。モンスターハンターと同じように、それらはすべて総装甲値(と呼ばれます)に貢献します。抵抗Dauntless では)、あなたのあらゆる部分を保護します。したがって、鎧を着ていない特定の地点に攻撃が当たってもペナルティを受けることはありません。
アーマーピースは抵抗力を高めるだけでなく、セルスロットや便利な特典も含まれています。 Dauntless の各アーマーは、クエスト中に拾った遺跡やリソースから作成する必要があります。各パーツは最大 15 回レベルアップでき、抵抗力と、特定のしきい値では特典も増加します。アーマーの作成とアップグレードの両方について、古き良き人物と話す必要があります。モイラ・ハイグスケッター、ラムズゲートの南端にある彼女の鍛冶場、アーカン・ドリューとウィルズ・ボーメンの隣で見つけることができます。
特定のアーマー セットには、作成元の Behemoth に応じて、属性の傾向もあります。たとえば、火を噴くCharroggの残骸から作られたVolcanic Aegisは、Blaze Behemothsに対する追加の保護を提供しますが、その反対の要素であるFrostに対してさらに脆弱になります。
マスタリー チャレンジを完了すること以外に、同じセットのアーマーをすべて装備するメリットはまったくないため、組み合わせて検討する必要があります。これについては、次の記事で詳しく説明します。勇敢なビルドただし、アーマーを選択するときは、主にセルスロット、パーク、および属性耐性に注目する必要があります。基本抵抗は実際にはゲーム内のすべての鎧で常に同じであり (ゲームの開始時に入手する新兵の鎧を除く)、25 の抵抗から始まり、最大 137.5 の抵抗まで向上します。したがって、選択したアーマーを可能な限りアップグレードしたままにしておけば、問題はありません。
開始時には、細胞はそれほど強力ではないため、主に武器と防具の特典の間に最高の相乗効果を生み出すこと、および属性耐性で今後のベヒモスに対抗することを検討する必要があります。しかし、より強力なセル (レベル 3 ~ 4+) を入手し始めると、セル スロットが最優先事項になります。一般に、パワーセルはおそらく現時点で最も強力ですが、常に自分のプレイスタイルと選択した武器に最適になるように適応するように努める必要があります。 Cells の詳細については、こちらをご覧ください。Dauntless セル/特典ガイド。
それでは、現在 Dauntless にあるすべてのアーマーを要素ごとに見てみましょう。表内の各特典の上にマウスを置くと、各特典の詳細を確認できることに注意してください。
ニュートラルアーマーセット
これらは、追加の要素耐性や弱点を持たない鎧の部分です。それぞれはゲームのかなり早い段階でロックを解除できます。ニュートラルオーブ(他のマテリアルとともに)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
新兵の鎧 | 頭 | 該当なし | 該当なし |
胴体 | 該当なし | 該当なし | |
腕 | 該当なし | 該当なし | |
脚 | 該当なし | 該当なし | |
グナッシャーアーマー | 頭 | 防衛 | 無血 |
胴体 | 防衛 | 厳しい | |
腕 | 力 | レイジハンター | |
脚 | 力 | 厳しい | |
モズの鎧 | 頭 | 技術 | 回避 |
胴体 | モビリティ | 回避 | |
腕 | モビリティ | 加重ストライク | |
脚 | モビリティ | 無血 | |
クイルショットアーマー | 頭 | 防衛 | 野蛮さ |
胴体 | 技術 | 野蛮さ | |
腕 | 技術 | とげのある | |
脚 | 技術 | シェルショックレジスト |
ブレイズアーマーセット
ブレイズ アーマーのピースにはすべて追加の機能があります。+25 耐炎性そして-25 耐寒性修飾子とrequireブレイズオーブ(他のマテリアルとともに)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
チャロッグアーマー | 頭 | 防衛 | 耐火 |
胴体 | ユーティリティ | エーテルハンター | |
腕 | ユーティリティ | 怒り | |
脚 | 力 | 怒り | |
エンバーメイン・アーマー | 頭 | モビリティ | 回避的な怒り |
胴体 | モビリティ | 回避的な怒り | |
腕 | 技術 | 耐火 | |
脚 | 防衛 | 回避 | |
ヘリオンアーマー | 頭 | 技術 | レイジハンター |
胴体 | 技術 | 溶けた | |
腕 | 力 | 溶けた | |
脚 | 力 | 要塞 |
フロストアーマーセット
フロストアーマーのピースにはすべて追加の機能があります+25 耐寒性そして-25 耐炎性修飾子とrequireフロストオーブ(他のマテリアルの中でも特に)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
スクラエフの鎧 | 頭 | モビリティ | フリートフット |
胴体 | モビリティ | アドレナリン | |
腕 | モビリティ | 温もり | |
脚 | ユーティリティ | アドレナリン | |
パンガーアーマー | 頭 | 力 | ノックアウトキング |
胴体 | 力 | 要塞 | |
腕 | 防衛 | ノックアウトキング | |
脚 | 防衛 | 温もり | |
ボレウスアーマー | 頭 | ユーティリティ | コンディショニング |
胴体 | 防衛 | 怒り | |
腕 | 力 | 怒り | |
脚 | 技術 | アイスボーン |
ショックアーマーセット
ショックアーマーのピースにはすべて追加の機能があります。+25 耐衝撃性そして-25 テラ耐性修飾子とrequireショックオーブ(他のマテリアルとともに)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
ドラスクアーマー | 頭 | 力 | エーテルの同調 |
胴体 | 力 | エーテルの同調 | |
腕 | ユーティリティ | 研ぎ澄まされた | |
脚 | ユーティリティ | フリートフット | |
スピアアーマー | 頭 | ユーティリティ | メディック |
胴体 | 防衛 | メディック | |
腕 | ユーティリティ | エーテルの同調 | |
脚 | 防衛 | 絶縁 | |
ストームクローの鎧 | 頭 | 技術 | 元気が出る |
胴体 | モビリティ | 元気が出る | |
腕 | モビリティ | 絶縁 | |
脚 | モビリティ | エーテリック・フレンジー |
テラアーマーセット
Terra Armor のすべてのピースには追加の機能があります。+25 テラ耐性そして-25 耐衝撃性修飾子とrequireテラオーブ(他のマテリアルとともに)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
スカルンアーマー | 頭 | 防衛 | 厳しい |
胴体 | 防衛 | ガーディアン | |
腕 | 防衛 | 要塞 | |
脚 | 防衛 | ガーディアン | |
カラバックの鎧 | 頭 | モビリティ | シェルショックレジスト |
胴体 | 技術 | ブレードストーム | |
腕 | モビリティ | コンディショニング | |
脚 | 力 | コンディショニング | |
コシャイアーマー | 頭 | 技術 | 機敏性 |
胴体 | ユーティリティ | プレデター | |
腕 | 力 | 回避的な怒り | |
脚 | ユーティリティ | プレデター |
レディアントアーマーセット
Radiant Armor のピースにはすべて追加の機能があります。+25 放射耐性そして-25 傘耐性修飾子とrequire鈍いアークストーン(他のマテリアルとともに)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
レザキリアーマー | 頭 | 技術 | 導管 |
胴体 | ユーティリティ | 狡猾な | |
腕 | 技術 | 導管 | |
脚 | モビリティ | 機敏性 | |
ヴァロミアの鎧 | 頭 | 力 | ルーセント |
胴体 | 力 | ナイン・ライブズ | |
腕 | 防衛 | ルーセント | |
脚 | ユーティリティ | エーテルハンター |
アンブラルアーマーセット
アンブラル アーマーのピースにはすべて追加の機能があります。+25 傘耐性そして-25 放射耐性修飾子とrequire鈍いアークストーン(他のマテリアルとともに)さらにアップグレードします。
名前 | 一部 | セルスロット | 特典 |
---|---|---|---|
リフトストーカーアーマー | 頭 | ユーティリティ | エーテルの同調 |
胴体 | ユーティリティ | 導管 | |
腕 | モビリティ | 回避 | |
脚 | モビリティ | 導管 | |
シュラウドアーマー | 頭 | 力 | 怒り |
胴体 | 力 | 怒り | |
腕 | ユーティリティ | メディック | |
脚 | ユーティリティ | ナイン・ライブズ |
エキゾチックアーマーセット
エキゾチック アーマーのピースは、期間中に入手した特別な設計図からのみ作成できるユニークな作品です。ヒロイックそしてヒロイック+クエスト。現在、エキゾチックなアイテムは 3 つだけで、すべてヘルメットであり、それぞれが通常の特典を置き換える独自の効果を持っています。他の防具と同様にアップグレードでき、同じ 25 ~ 137.5 の耐性レベルを持っています。
名前 | 一部 | 属性耐性 | セルスロット | ユニークな効果 |
---|---|---|---|---|
プリズムグレース(Rezakiri) | 頭 | +25 ラディアント、-25 アンブラル | 技術 | 他のプレイヤーを復活させた後、5 秒間受けるダメージをブロックするラディアント プリズムを付与します。初めて致命的なダメージを受けると、10 秒間受けるダメージをブロックするラディアント プリズムを獲得します。アクティブな間、別のプレイヤーを復活させると両方のプレイヤーが完全に回復しますが、危険がいっぱいの場合でもプリズムは削除されます。 |
悲劇のエコー(シュラウド) | 頭 | +25アンブラル、-25ラディアント | 力 | 最初の死亡時に、15 秒間 100% 増加したダメージを与えるシャドウ クローンになります。 |
スカルフォージ(チャロッグ) | 頭 | +25 ブレイズ、-25 フロスト | 防衛 | 与えられた全ダメージの 1.5% がスタミナ シールド (最大 50) になり、スタミナを消費すると最初に減少します。ダメージを与えずに5秒後にゆっくりと減少します。 |
以上で、Dauntless Armor ガイドを終了します。 Dauntless でアーマーがどのように機能するかについての知識を固めるためであれ、特定のセットのステータスやセル スロットを確認するためであれ、ここに来た目的は何かを学んだことを願っています。 Dauntless ガイド シリーズを拡大していきますので、ベヒモス退治に関する最新のヒントやコツをすべて活用できるように、今後もチェックしてください。