バルダーズゲート 3の今後の MOD サポート アップデートでは、広大なダンジョンズ & ドラゴンズ RPG に公式改造ツールを導入する今年後半には、ラリアンのゲーム作業における白鳥の歌として効果的に機能することになります。
これは、開発者の CEO、スウェン・ヴィンケ氏の視点です。彼は英国アカデミー賞のイベントで、早期アクセス前と早期アクセス中の何年にもわたった Baldur's Gate 3 の要求の厳しい開発について聴衆に語り、プレイヤーがこのゲームを MOD できるようにしたと語った(とはいえ) D&D ライセンスの使用によるいくつかの制限はありますが)は、「『わかった、これで完全にあなたのものになります』と言う段階」を表していました。 (ありがとう、ユーロゲーマー。)
ヴィンケ氏は、このアップデートはラリアンがゲームから永久に手を引くことを意味するものではないと明言し、重要なバグ修正に引き続き対処することを確認したものの、現在の注力レベルを継続するのではなく「サポートのレベルが低下する」ことになると明らかにした。ヴィンケ氏は「まるでゲームが始まったかのように働いていた」と評した。
Baldur's Gate 3 が 8 月初旬にリリースから 1 周年を迎える中、そして 2020 年 10 月に最初に早期アクセスが開始されてからほぼ 4 年が経過した今、「最後の引き継ぎの瞬間」を楽しみにしていたか尋ねると、Vincke 氏は興奮していると述べました。スタジオの次のプロジェクトで、これをまだ集めていない場合は、Baldur's Gateには一切関与しません。
「私たちは新しいことに取り組んでいます。新しいゲームにとても興奮しています」とヴィンケ氏は語った。 「私たちはクリエイティブな精神も持っています。同じことをやり続けるのではなく、前進して新しいことをしたいと心から思っています。」
取り組んでいます少なくとも2つの新しいゲームを含む拡張チームになります。ポーランドの新しいスタジオ, ラリアン氏は今年初め、D&DのForgotten Realmsで6年間過ごした後、独自のオリジナルワールドの開発に集中すると述べた。 Baldur's Gate に別れを告げることになるが、開発者らは、新しいゲームはこれまでのゲームと「まったく同じ火によって燃料が供給される」だろうと述べた。広く評価されたそして大成功を収めたRPG。彼らに期待するのは、同じように早期アクセスを実現します、 あまりにも。
「成功するかどうかはわかりませんが、物語、ビジュアル、ゲームプレイの計画を考慮すると、現在取り組んでいる作品はこれまでで最高の作品になると思います」とヴィンケ氏は当時語った。 「はい、それは誇大宣伝です。でも、実際に見た目も着心地も良いので、誇大宣伝なのです。」