モッドとは、バルダーズゲート 3パンにとってバターとは何なのか、それは読めない波線フォント子供の頃には、メタルバンドやホイールはトレーナーの底にありました。それ自体は必ずしも必須ではありませんが、非常に調和が取れており、よく似合っているため、感じる不可欠。 D&D CRPG の場合、テーブルを囲んでダンジョン マスターをプレイし、自分に合った世界とそのキャラクターを作成することの自然な延長です。通常は、フェルーンの全員を何らかの方法でさらに興奮させることによって行われます。
ゲームのビジュアルやゲームプレイなどを微調整したいというあらゆる欲求を満たすために、Baldur's Gate 3 の MOD は数え切れないほどあります。まったく別のゲームにすることもできます。これまで、これらの MOD は、ゲームのファイルをいじる独自の方法を見つけた進取的なクリエイターによって作成されてきましたが、開発者のラリアンは、誰でもキラー サラミの剣を作成したり、パーティーのファッションの選択をいじったりできるように扉を開くことを計画しています。
公式 MOD サポートは 9 月に Baldur's Gate 3 に導入されるとスタジオが発表しました。これにより、不安定性や非互換性のリスクを軽減することを目的とした適切なサポートにより、既存の (ただし非公式の) サードパーティ MOD の実装が拡張されます。 Larian は、自社の公式 mod.io プラットフォームが他のサードパーティ MOD のサポートに取って代わるものではないとすぐに安心させています。たとえば、より複雑なスクリプトを使用するもの、ゲームの公式 D&D ライセンスから大きく逸脱しすぎるもの、あるいは、まあ、あまりにも複雑なスクリプトを使用するものなどです。 NSFW は公式のモデレーションを通過しますが、よりユーザーフレンドリーなエクスペリエンスとして手動アプローチと並行する予定です。
「私たちはモッディングコミュニティの努力と献身を理解しており、感謝しており、モッディングを公式パイプラインに制限する予定はありません」とラリアン氏は書いた。彼らのブログ投稿計画の詳細を説明します。 「私たちはモッディングコミュニティをできる限り包括的にサポートすることに尽力しており、皆さんがどのようなアイデアを実現するか楽しみにしています。」
今後のツールキットには、専用の MOD エディター、レベル テスター、ゲーム内 MOD ブラウザーが含まれており、スタジオ独自の開発ツールに基づいて構築されており、クリエイターがテクスチャやモデルなどをいじることができます。 (公式 MOD プラットフォームは、PC 製 MOD がコンソールでも使用できることを意味します。)
MOD ツールは今年後半に全員に公開される予定ですが、Baldur's Gate 3 のパッチ 7 は、広範なリリースに先立って、限定的なアルファ テストで少数の MOD メーカーによってすでにテストされています。 7 月には、そのテスト プールが再び拡張され、1,000 の追加サインアップ スポットを通じて誰でも参加できるクローズド ベータ版が公開されます。
ラリアン氏は、MOD ツールだけでなく、フォト モード、クロスプレイ、将来のアップデートに向けた追加の修正、そして 8 月のゲーム完全版リリースから 1 年を記念した「記念日の贅沢」にも取り組んでいることをからかいました。