AvernumとGeneforgeの作成者Jeff Vogelは、「持続可能性は難しい」と言います - あなたが底部のフィーダーでさえ

「私は本当にラリアンをうらやましいと戦います」とインディーは言いますRPGデザイナーのジェフ・フォーゲル。 「または他の大企業。誰もが怖いので、誰もが苦労し、草はフェンスの反対側で常に緑色になります。私は非常に成功した人生を持っていました。そして、私は自分の選択に本当に満足しています。みんながプレーした大ヒットを書いたり、大きなチームを持っていて、大きなことをすることができれば、それは素晴らしいことです。しかし、ご存知のように、私は満足しています。私は自分のゲームをプレイするのに十分な人がいました。」

ラリアンのように、フォーゲルは称賛されますウルティマ-StyleRPGS。ラリアンとは異なり、彼は妻のマリアン・クリツァンの助けを借りて、予備の寝室にそれらを作ります。私たちが話すように、それはシアトルで午前2時ですが、それはVogelを気にしません。彼のプログラミングのほとんどすべては、正午から午後6時まで、または真夜中から午前4時までに、近くのテリーのコメディセントラルの伴奏に至ります。彼の功績として、フォーゲルはまだその機会のために服を着ています。 「必要に応じて、パジャマやローブで働くことができました」と彼は言います。 「しかし、何らかの理由で、私は常に服を着てよりよく集中することができました。」

ジェフ・ヴォーゲルは30年のうち、ゲームデザイナーとして苦労してきましたが、AAA Games Studioでわずか4か月間費やされました。 1999年、彼はMechwarrior 4のデザイナーとしてMicrosoftの臨時地位で働いていました。それはうまくいかず、彼は解雇されました。 「彼らは、ゲームを実装する長いスローグのために、私を少し独立している人のために私を交換することにしました」と彼は言います。 「それは誰にとっても正しい選択でした。私はゲームを適切に開発する方法について膨大な量を学びました。Geneforge。」

今日、VogelはGeneforge 2のリマスターに取り組んでいます。それは、初期のフォールアウトの色合いの密集した大気西RPGです。あなたはシェーパーとして遊んでください、倫理的に複雑なポケモンのように、あなたとあなたの敵の間に足を踏み入れることができる、ひどいエッセンスを使い捨ての潜在的な生活 - ハイファンタジーサソリまたはベロキラプトルに変える能力を備えた魔法使いです。Geneforge 2-感染だった3月にキックスタートしましたわずか1,549人のバッカーによる76,777ドルの曲。それはそれぞれ平均50ドル近くであり、Vogelのゲームは情熱的な少数の人々に深く崇拝されていることを伝えています。彼らにとって、彼の独立した心は美徳であり、欠陥ではありません。彼らは、Geneforge Gamesがサポートしていることを発見しました彼らの独立も。

「Geneforgeの商標特性の1つは、島の反対側でこの男について学ぶことができるということです。 「そして、あなたは島を歩いて最終的に彼に会い、彼は彼がどこから来たのかを説明します。そして、あなたが行くなら、「実際、いや、この男はポイントを持っています。これらは、火の玉を投げたり発射したりすることなく、すべてのエンディングが達成できるゲームです。 「ゲームに選択肢を入れるのが大好きです」とVogel氏は言います。 「たとえほとんどの人が彼らを連れて行かないとしても、プレイヤーは選択肢があることを知っていることに感謝しているからです。」

最初のgeneforgeが出てきたとき、RPG開発者が平和主義者のプレイスルーをサポートすることは前代未聞でした。 「誰も私が知っているようなことをしたことがありませんでした」とフォーゲルは言います。 「今でも、バルドゥールのゲート3素晴らしいゲームですが、まだ最初から最後まで物を通り抜ける必要があります。」

画像クレジット:SpiderWebソフトウェア

ラリアンスタジオとフォーゲルの歴史を見るのは間違いなく魅力的ですSpiderWebソフトウェア並行して。 Larianは、1997年に通知なしに、デビューゲームを開始しました。ほぼ同時に、フォーゲルは彼の最初のファンタジー三部作の結論である亡命者の結論で金を打った。彼はチームを雇って会社を構築するのに十分な獲得をしていました。 「私はそれについて長い間考えていました」とフォーゲルは言います。 「そして最後に、私はそれをしたくない。私は奇妙なオタクのものに囲まれた自分の部屋に一人で座って、私の奇妙なボールを少し低予算の空想にするのが好きです。あなたのエゴを殺すことは非常に重要です。」

対照的に、ラリアンはRPGを大規模に作るために戦った。ほぼ20年にわたって破産と無関係の端でぐらついていた開発者は、最終的にオッズに対してAAAスタジオへの変革を引き出しました。 Vogelが同じルートをとっていた場合、SpiderWebソフトウェアが今日も存在しなくなる可能性が高いです。

「ラリアンには、ライトをかろうじて維持できる長年の何年もありました」とフォーゲルは言います。 「いつでも、コインをひっくり返して、彼らは廃業しています。私がその道をたどると、私のビジネスが生き残るかどうか疑問に思って一晩中起き続ける期間があることを知っていました。私はお金を稼ぎませんでした、私は名声が少なくなりました。しかし、その見返りに、私は私の人生でより多くの静けさを持っていました。 53歳でここに座って、振り返ってみると、それは貴重です。」

現在のVogelのキャリアのスローバーンの持続可能性については、特に魅力的なものがあります。ゲーム業界全体がBoomからBustにトラックを切り替えたときです。エンブレーサーは、新しいDeus Exをキャンセルしたと伝えられています- そして、それに取り組んだ多くの人は、今年1月にゲームの仕事を失った推定6,000人の他の人と新しい役割を担うことになります。 RPSレイオフタグは、ゲーム会社の再構築、再編、そして恐ろしい数の役割を削減するという最近のニュース記事で恐ろしく積み重なっています。

画像クレジット:SpiderWebソフトウェア

それは、その後に語られたストレスを残し、さらには命を台無しにしたビジネスに対するすべてまたは無効なアプローチの結果です。一方、Vogelは、ゲームを完了したり浮かんでいるかを誰かに犠牲にすることなく、30年にわたって走り回ってきました。とはいえ、Vogelが言うように、ボトムフィーダーであることは必ずしもロマンチックではありません。 「私は、大きな魚が自分自身を食べることができない小さな肉の小片をつかみます」と彼は言います。 「持続可能性は難しいです。可能な限り最高の時間でさえ、それは激しい血に飢えたビジネスです。」彼は執pragmaticであることで生き残りました - 恥ずかしさなく再利用し、「十分な」に満足することを学んでいます。

VogelのSubstack Newsletter(ボトムフィーダーとも呼ばれる)を読むと、ページでリアリズムによって和らげられた彼の粘り強さを感じるでしょう。また、彼のゲームでそれを感じます。 Geneforge 2は、そのシェイパーの高尚なイデオロギーを引き裂くのに時間がない - カジュアルに作成された生き物がゆるく走る失敗したコロニーに連れて行き、太陽の下で奇妙なパテのように生き物のボウルは無人に座ります。

「私は14歳のときから政治に魅了されてきました」とフォーゲルは言います。 「ニュースを読むのが本当に苦痛なときでさえ、私はまだそれをしています。年をとるにつれて、すべてが複雑であることがわかります。解決策はなく、トレードオフのみがあります。あなたはただ混乱して、最も悪いことを選ぶだけです。」それは、クイーンズウィッシュシリーズ「A Political Muddle」のような彼の最近の非レマスタープロジェクトでのみ顕著になっている世界観です。そして、それは彼が一部の人にとっては鋭すぎるかもしれないと疑う味です。

「クイーンズウィッシュゲームは、古いゲームほど人気が​​ありません」と彼は言います。 「たまに、「このゲームは本当にクールです。なぜなら、私に話しかけていないからです。これが人生のようなものです。」しかし、geneforge私はずっと前に、私が若く、より理想主義と皮肉が少なくなったときにやった。そして、あなたは本当に自分のためにハッピーエンドをハッキングすることができます。これらのゲームで、あなたがきれいに逃げたと感じてもらいたいです。」

画像クレジット:SpiderWebソフトウェア

実際、Geneforge 2にはさまざまなハッピーエンドがあり、Vogelはそれらをいじっていません。しかし、彼は、元の物語の形を尊重しながら、Geneforgeの世界とその伝承を拡張する新しいゾーンと大きなクエストラインを追加しました。 「これらのゲームの多くは、1年半を過ごしました」と彼は言います。 「そして正直なところ、それは十分な時間ではありません。それはゲームを地面から外しますが、それを輝かせません。これらのゲームのそれぞれに余分な1年半は、それらを本当に良いものにします。それは私がやりたいことの多くです。」

退職する前に、Vogelはクイーンズウィッシュシリーズを意味のある結論に導くつもりです。しかし、ほとんどの場合、彼は過去の仕事を再マスターすることになるでしょう。彼のリアビューミラーにある18のオリジナルゲームのうち、「本当にクールで、優れたデザインに満ちていて、もう機能しない」6人の候補者がいます。そこで彼は、それらを育て、バックカタログの販売のさらにトリクルを老年期に楽しむことを望んでいます。

Vogelの友人、仲間のデザイナー、アーティストの何人かは、古い仕事を再訪するという彼の選択を理解できません。 「彼らは私が致命的な病気を持っていると言ったように私に話します」と彼は言います。 「そして、私はそれをそのように見ていません。」フォーゲルは、「すべての正しい考えの人々のように」ビリー・ジョエルの大ファンです。そして彼のアイドルのように、彼はヒットをツアーすることに満足しています。

特に、ラリアンがUltimaの影響を受けたRPGの喜びにまったく新しい世代を導入したばかりのとき。 「バルドゥールのゲート3をプレイする人がたくさんいます」とフォーゲルは言います。 「そして、そのうちのいくつかはパパに来るつもりです。」