華やかなカード戦術と執筆で、他のフロストパンクの敷いの下の巣穴を下ろすと

数年前、私は書いた一枚私が気候危機に対応する都市ゲームの「新たな」サブジャンルと推定的に定義したものについて、その付随的な大惨事と復活したファシズムの大惨事があります。今日、それはそのサブジャンルが「サブ」であるように危険なことを感じています。

私たちは、社会が、内部の唯一の人間の虐待者のない形のない恐怖の間のrindである戦略シムズに包まれています。地理は、最後の都市と人類の最終的な要塞によって詰まっています。ブライアンの生活の路地に並ぶ預言者。黙示録の空想が繁栄するビジネスになったのは、「未確認の資本主義」ビットに沿っていると思います。それが私のせいではないことを願っています。明るい面では、roguelikeデッキビルダー私たちが降りるとき適度にバロック様式のターンベースの戦闘とバーニアンディストピアの物語を組み合わせて、非常に楽しいです。これが私がデモについて考えています。

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私たちが降りるとき、あなたは忠実に別のターミナル大都市の親権を取っています。- 光源の周りのスタイル - この場合は石炭発電機ではなく、おそらく最新の不本意な最初のレンジャーとして争わなければならないドラコン神権政治の神である巨大な黄金のホログラムです。

現在私には不明な理由で、あなたの都市は地球の中心にトンネルを張っている巨大な円形のドリルでもあります。各レベルでは、トランプターンカードを費やして、都市内の施設やストーリーにアクセスします。また、あなたの都市の降下を保護するフォースフィールドに電力を供給するために使用される原子ロッドなどの技術を回復するために、周囲の洞窟に遠征を送ります。

地元の野生生物はこれを親切にしません。それらがすべての回虫や細菌であれば、それは問題ではありませんが、アノキシアステーション、私たちが降りるにつれて、メガファウナの厄介なケースがあります。敵の範囲と脅威のレベルは、グリスルに満ちた風船から巨大な肌のない骨格までです。これらの敵に対して、あなたは、壊れやすいアルバレスト、鉄パルスされた僧ks、タワーシールドのある戦車、および時計仕掛けの兵士のシグマー風の大隊の時代をピッチングします。

バトルでは、2つのラジアルゾーン間にユニットを配布し、後部からの大きなゴールデンホログラムスリングの能力カードの小さなバージョンを配布しています。フロントゾーンのユニットは、ターン間で敵を自動攻撃しますが、自然に大きな害にさらされています。ゲームのカード錬金術は、適切に圧縮され、危険にさらされていると感じています。ゾーンの間を移動することを統計するカード、ユニットが「固定」し、選択した敵に余分なダメージを与え、他の人をターゲットにする能力を失い、ユニットのワイプを食い止めるためのバリアカードがあります。これらはすべて、あなたが彼らのためのクエストを完了し続ける限り、あなたの市民によって生み出された信仰によって駆動されます。

画像クレジット:コーヒー染色出版

私はデモでたくさんのユニットを失いました - 基本的に上回られるという素晴らしい感覚があり、あなたがレベルに長く残るほど、あなたはあなたの都市を直接攻撃するためにチョンキーな捕食者を挑発します。私の最初の実行中、私のディストパビルは、一連の遠征の後に実現する悪い形をしたクレイブルなサイに落ちました。

私は懇願されていますが、私たちがStrategy-Tacticsのサンドイッチを降りるので、驚きませんでした。私をもっと誘惑するのは、都市自体の輝く謎です。その芸術デコの隙間は、非常に紛れもない監督やバフの鍛冶屋などを含む小さな枝分かれした物語に詰まっています。中世の政治の心地よい悪臭があります。はい、人間はおそらくここの本当のモンスターです。もっと読んで、Steamのデモを見つけてください- 3月27日にフルゲームが出ます。