さらに、お気に入りの勢力に応じて最初にどの DLC を購入するか
のトータル・ウォー: ウォーハンマーシリーズは大きいです。それがどれほど広大で、途方もなく、気が遠くなるほど大きいか、あなたは信じられないでしょう。幸いなことに、完全にオリジナルの引用を思いつくことは私の唯一のスキルではありません。また、私はこの一連の作業に何百時間も費やすことにも熟達しました。戦略ゲーム。このガイドの目的は、時間を節約し、その内容についていくつかのヒントを提供することです。
私のお金にとって、彼らは最高のトータルウォーゲーム利用可能ですが、非常に密度が高く、使い始めるのが少し複雑です。これが、詳細に囚われすぎずに、初めてシリーズに参加しようとしている人にとって、包括的なワンストップの初心者ガイドとなることを願っています。拡張機能をナビゲートするのはゲーム自体よりも複雑に感じる場合があるため、どの派閥の外観が最も気に入ったかに応じて、どの DLC を購入するかを網羅したリストが含まれています。先へ!
このガイドでは:
- Total War: Warhammer とは何ですか?
- Total War: Warhammer で購入する DLC はどれですか
- Total War: Warhammer での最初のターン
- 最初の数ターン以降に関する一般的なヒント
Total War: Warhammer とは何ですか?
簡単に言うと、Total War: Warhammer は、ウォーハンマー ファンタジーの世界を舞台にした戦略ゲームのシリーズです。ウォーハンマー ファンタジーは、80 年代に進取の気性の高い英国人たちが、より多くの魔法使いを描くための給料の口実を得るために考え出した卓上ウォーゲームの設定です。 Total War シリーズは、実際に 2 つの異なるジャンルの戦略ゲームを 1 つに組み合わせた点で注目に値します。キャンペーンマップそして戦い。
キャンペーンマップ
キャンペーン マップは、ウォーハンマーの世界全体をズームアウトして表示したもので、州と居住地に分かれており、それぞれが異なる勢力によって管理されています。この部分は非常に凝ったボードゲームと考えて良いでしょう。ここで、帝国を運営し、テクノロジーを研究し、居住地をアップグレードし、経済を操作し、軍隊を募集し、キャラクターをレベルアップし、敵から領土を奪い、同盟者と取引し、領土を制御する方法について決定を下します。軍隊。
この間、プレッシャーや時間制限は一切ないので、好きなだけ時間をかけて選択をし、次に何をすべきかを考えることができます。すべての決定を終えた後、ターンを終了し、マップ上の他の全員が決定を行います。ゲームにターン制限はありませんが、ゲームが長くなるほど、生き残った敵は強くなります。なぜなら、彼らはあなたと同じこと、つまり研究、軍隊の募集、キャラクターのレベルアップ、居住地のアップグレードを行うからです。
場合によっては、キャンペーン マップ上で 2 つの軍隊が互いに遭遇して戦闘を開始し、ゲームは次のような状況に変わります。他の戦略ゲームのタイプ: 非常に暴力的なタイプ。わーい!
戦闘
大まかに言えば、Total War ゲームの戦闘はリアルタイム ストラテジー、つまり RTS です。選択したフォーメーションで軍隊を編成し、戦闘を開始します。その後、指示するとすぐにすべてのユニットが移動して攻撃します。
RTSのようなものですが、スタークラフトまたはウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォーユニットを個人に分割する場合、Total War はフォーメーションを使用します。したがって、『Starcraft』の 1 人のテラン海兵隊に相当するのは、『Total War: Warhammer』では 120 人のエルフ射手の大きなブロックになる可能性があります。軍司令官や奇妙な巨人や竜などの個人もいますが、主に部隊を編成して指揮することになります。
いつでも一時停止したり、コマンドを発行したり、一時停止を解除したりすることができますが、戦闘の標準的な流れは通常非常に速いペースで行われるため、敵を出し抜いたり、攻撃を試みたりするために常にその場で意思決定を下す必要があることがよくあります。最適ではない位置に強制的に配置します。
この典型的な例は「ハンマーとアンビル」として知られています。ここでは、敵の最前線ユニットを自分のユニットとの近接戦闘に閉じ込め、騎兵またはその他の高速移動ユニットを使用してその背後に走り、無防備な側面または後方に突撃します。 Total War では、ポジショニングや側面の配置などは士気と防御に大きな影響を与えるため、この種のことは非常に効果的です。ほとんどの場合、必ずしも敵軍を全滅させようとしているわけではありません。敵軍を十分に驚かせて逃げようとしているだけです。
他にも考慮すべき要素はたくさんあります。この重装甲のドワーフの群れを攻撃するために私が送り込んでいるゴブリンの部隊は、実際に彼らの装甲を突き破ることができるのでしょうか?魔法耐性の高いユニットにこの呪文を無駄に使っていませんか?反撃を待っている槍兵の部隊がいるときに、本当に自分のカルバリーをその戦列に突撃したいでしょうか?ただし、上で述べたように、これらの要素のほとんどはプレイ中に習得することになりますが、とにかくそのほとんどは非常に直感的です。ある戦術が実際の戦闘でうまくいくかもしれないと思うなら、Total War でもうまくいく可能性はかなりあります。
設定
ウォーハンマー ファンタジーは、考えられるすべてのファンタジーの比喩を 1 つの惑星にまとめて、それらすべてを互いに激しく怒らせたらどうなるかというものです。また、すべての比喩は、それ自体の最も愚かなバージョンです。ちょっとロード・オブ・ザ・リングと少しモンティ・パイソンです。魔法、神、ドラゴン、封建制度、税金が存在するだけでなく、アーサー王の騎士が巨大なマッドサイエンティストのネズミと対峙することもあります。
頑固で復讐心に燃えるドワーフは心霊デーモンから山の砦を守り、優雅な森のエルフはゾンビの軍勢を率いる吸血鬼の海賊から神聖な森を守ります。それは大きくてばかばかしいですが、非常にエキサイティングで信じられないほど変化に富んでいます。そこまで深く知りたければ、真に魅力的な伝承や登場人物の物語が詰まった本もありますが、「都市の破滅」と呼ばれる呪文を唱えるとき、大きな魔法のヒキガエルが水に浮かぶ便座に乗って黄金のコメディを鑑賞することもできます。楽しいボタンをクリックするたびに、80 人のラットマンが殺されます。
Total War: Warhammer で購入する DLC はどれですか
Total War: Warhammer シリーズには、3 つの個別のメイン ゲームにまたがる 21 個の有料 DLC と、数十の無料の領主、ヒーロー、その他のアップデートが含まれています。簡単に言えば、新規プレイヤーにとっては混乱を招くものです。物事を簡単にするために、どの拡張を購入し、どの拡張をスキップするかについて自問すべき唯一の質問に基づいて、以下のリストを作成しました。どの派閥が最もクールで、プレイするのが最も楽しいと思いますか?まず、留意すべき重要なヒントをいくつか示します。
- Immortal Empires (ゲームのプレイについて話すときにほとんどの人が話題にする巨大なサンドボックス マップ) の最新かつ最高のバージョンをプレイするために、絶対に購入する必要があるシリーズの唯一のメイン エントリは、Total War: Warhammer 3 です。執筆時点では、Steam では 50% オフです。これはこれまでの最低価格でもあります。
- キャンペーンを開始する前に、次の 2 つの決定を行います。派としてプレイする、そしてどれ伝説の領主(以下単に主)命令すること。ドワーフ、リザードマン、そして帝国はすべて派閥。マラカイ、マツダムンディ、カール・フランツはすべて領主。どの勢力にも複数の領主がいますが、領主は複数の勢力に所属することはできません。
- DLC がなくても、Warhammer 3 の基本ゲームでは、Kislev、Cathay、Khorne、Slaanesh、Nurgle、Tzeentch、Daemons of Chaos、Warriors of Chaos の勢力の一部 (すべてではない) 領主として Immortal Empires をプレイできます。すべて無料なので、ブレトニアの 4 人の領主のいずれかとしてプレイすることもできます。ただし、三部作の多くの無料コンテンツと同様に、Steam アカウントを Creative Assembly の Web サイトに接続する必要があります。
- ストーリーベースのチュートリアルと、物語性のある Realms of Chaos キャンペーンをプレイすることもできるので、少なくとも一度はプレイする価値があります。
- DLC を所有していなくても、DLC をすべて所有していても、Immortal Empires をプレイする世界は同じです。ゲーム内では引き続きあらゆる勢力と遭遇し、あらゆる新しい領主、ユニット、呪文と対決することになります。簡単に言えば、常に最新バージョンのゲームにアクセスできますが、キャンペーン、マルチプレイヤー、カスタム バトルのいずれにおいても、自分ですべてのおもちゃを使って遊ぶことはできません。
- 以前は、メインラインの番号が付けられたゲーム (例: The Empire や Lizardmen) に最初に登場した古い派閥の基本名簿が必要な場合は、それらが最初に登場したゲームを購入する必要がありました。現在、Warhammer 3 を所有している場合は、必要な派閥の DLC パックを購入するだけで、その DLC のロード、その派閥が最初に登場したメインライン ゲームのユニットの基本名簿にアクセスできるようになります。どれもすべて「FreeLC」の領主はその勢力のために解放されました。
私のお気に入りの勢力が次の場合、最初に何を買えばよいですか:
キャンペーンを開始する前に注意すべきその他の事項
- 血は好きですか?残念ながら、それには費用がかかります。戦闘中に血、ゴア、そしていくつかのユニークな解体アニメーションが必要な場合は、これを選択するとよいでしょう。ブラッド・フォー・ザ・ブラッド・ゴッド 3。知っている。知っている。
- 難易度はある程度モジュール化されており、しかし、最終的には大きく分けて 2 つの選択肢になります。 「戦闘難易度」は敵が得るステータスバフの数です。最初のゲームではこれを「通常」に設定します。 「キャンペーンの難易度」とは、大まかに言うと、敵が獲得する経済チートの数です。これを「ノーマル」または「ハード」に設定します。長期的にはより良い習慣が身につくので、実際には「ハード」をお勧めします。ストラテジー ゲームを初めてプレイする場合は、「ノーマル」を使用してください。また、このゲームの難しさについて誰かが他の人を非難しているのを聞いたことがあれば、その人をマペットとして無視しても問題ありません。
- アドバイスの頻度を「高」に設定します。 「エンドゲームシナリオを有効にする」ボックスがオフになっていることを確認してください。他はすべてデフォルトのままにします。
Total War: Warhammer での最初のターン
完全なチュートリアルがありますゲーム内の短い物語キャンペーンと並行して。最初にこれをプレイすることをお勧めします。ここではコントロールやメニューなどについてはあまり説明しません。その代わりに、ゲームの最初の数ターンを説明し、いくつかのヒントを使って成功への準備を整えていきます。ただし、これは私の遊び方です。実行可能なアプローチや戦略は数多くあり、各勢力には独自のシステムや考慮事項があります。実験することを恐れないでください!
Total War: Warhammer 3 を購入するだけで、誰もが彼女のキャンペーンにアクセスできるため、キスレブのカタリンから最初のキャンペーンを開始します。キスレブは、丈夫でスラブの影響を受けた人間の派閥です。彼らは北から侵攻する混沌の勢力に対する人類の防波堤として機能しており、熊の神を崇拝しています。また、カタリンの声はライゼルの女優デヴォラ・ワイルドが担当しています。
まず、右下隅にある羽ペンのアイコンから研究メニューを見つけます。ゲームはターンの終わりにこれについて警告しますが、私は邪魔にならないようにしたいと思っています。
「コールドストレージ」技術をクリックします。研究には 4 ターンかかり、その後、次のボーナスが得られます。成長そして補充。成長は居住地をアップグレードする速度に影響し、より高い階層の建物やユニットにアクセスできるようになります。補充は、ユニットが戦闘で失った死傷者を補充するのにかかるターン数に影響します。どちらも非常に役立つので、可能な限りボーナスを獲得したいと思っています。
すべての最初のターンには、近くで交戦中の勢力との初戦があり、常にこれと戦いたくなるでしょう。ただし、その前に、キスレブのみの派閥固有のことをいくつか実行したいと思います。
まず、右下隅にある王冠をクリックして Ice Court メニューを表示し、Frost Maiden ヒーローのトレーニングを開始します。ヒーローは軍隊に必要な強力なユニットであり、このプロセスを早期に開始することが役立ちます。コストが 1200 ゴールドであることに気づくでしょう。これは高額に思えますが、大量の備蓄からスタートし、初期のターンでそれを費やす機会はそれほど多くありません。
次に、画面の上部中央にある宮殿のアイコンをクリックして「The Motherland」メニューを表示し、4 つのオプションのうち好きなサウンドを選択します。私は成長と補充の点で「サルヤク」が好きですが、それはあなた次第です。ここでのもう 1 つのボーナスは、「サポーター」と呼ばれるリソースです。ただし、これらはキャンペーンのかなり後半になるまであまり関連性がありません。そのため、今はあまり心配する必要はありません。
戦闘が始まる前に、画面の下部に 3 つのオプションが表示されます。自動解決、戦闘、撤退。戦闘は期待通りの結果をもたらします。退却すると戦闘が中止されます。そしてカタリンはキャンペーンマップ上で軍隊から離れます。自動解決は数秒以内に戦闘結果を計算し、「戦闘結果:」の後に指定された結果に近い結果を返します。 「僅差の勝利」とは、勝利はするものの、かなりの損失を被ることを意味します。私たちはそれを望んでいません。また、あなたは計算ではなく戦いにお金を払ったのです。剣を交差させた中央のボタンをクリックします。
戦闘が始まる前に、2 つのことを行うことができます。まず、利用可能なマジック ポイントを賭けて、さらにいくつかのチャンスを得ることができます。第二に、軍隊を組織できるようになります。ここでの非常に基本的な考え方は次のとおりです。前線に近接部隊、後方に遠隔部隊、側面に騎馬隊または高速移動部隊を配置します。主さんに関しては、それは状況によります。カタリンは魔法使いなので、今のところは前線から遠ざけておきます。
追加のヒントとして、しっかりとした切れ目のない戦列を作るのではなく、ユニット間にある程度のスペースを確保することを忘れないでください。これには、より多くの空間をカバーできるようになり、特定の呪文の効果が低下し、遠距離ユニットの機動性が向上し、見通しが良くなるなど、多くの利点があります。準備ができたら、戦闘を開始します。
こちらが射程距離で有利なため、敵はじっとしていることにしました。それはいいです。軍隊全体の周囲にボックスをドラッグして選択し、Alt+Shift キーを押して隊列を維持し、フィールドの上に移動します。次に、下部にある速度ボタンをクリックして、それらが実行されていないことを確認します。これは疲労を引き起こし、戦いがさらに悪化するでしょう。フィールドを横切る軍隊の行進を見るのが少し遅すぎると感じた場合は、右上隅で速度を上げることができます。ただし、アクションが始まったら、必ず通常の速度に戻すか、一時停止するようにしてください。
敵軍がちょうど私のコーンの範囲内に来たとき、私は立ち止まります。ミサイルは最大射程では効果が若干失われるため、通常はもう少し近づいてから発射を開始したいところですが、この戦闘は弾薬切れを心配する必要があるほど長くは続きません。
また、カタリンの氷床呪文を使用して、近づいてくる軍隊を遅らせ、できればあと数発撃てるようにするつもりです。彼らが近づいてきたら、アイストロールが最も危険なユニットであるため、遠距離ユニットに射撃を集中させます。
急いでいたので、カルバリーを設定するのに時間がかかりすぎたので、Shift キーを押したまま移動パスを設定します。これにより、彼らは危険から解放され、しばらくしてリア充の準備が整います。
敵が固まってきたので、カタリンの他の呪文を使ってダメージを与えます。スペルコーンの方向を自分で設定する必要があります。それを大事にしてください!
これらのトロルは逃げていても、集結するとすぐに戻ってきます。さらに悪いことに、トロルには再生能力があるため、体力も回復します。私はさらにダメージを与えるために彼らに向かって撃ち続け、それから馬を送って彼らを追いかけます。退却している(青旗の)ユニットが別のユニットに追われている限り、集結して戦闘に戻ることはできません。あと、猫を殴られました。それは無視してください。
ああ、弾丸は役目を果たしたんだ!トロルの旗の上に頭蓋骨があることに気づくでしょう。つまり、彼らは戻ってこないので、もう心配する必要はありません。私は代わりに馬を使って後衛を掃討し、遠距離ユニットを全滅させ、敗残兵を追い詰めます。覚えておいてください - より多くの敵モデルを倒すほど、戦いからより多くのゴールドと経験を得ることができます。
私は射手をこの敵部隊の側に連れて行き、近接兵を助けます。そしてすぐに、軍隊全体が崩壊して逃げ出します。勝ったよ!
戦闘後、いくつかの異なるオプションから選択できます。私は無視された猫に謝罪するために補充品を手に取ります。本当にごめんなさい、冷たい友人よ。
戦闘後、カタリンはスキルポイントを獲得するのに十分な経験を積んでいます。 「ルート行進者」はほぼすべての状況で必須の最初のピックなので、最初にそれを取得します。
次に、最も近い敵の居住地を攻撃します。これは自動的に解決することも、戦闘を行うこともできますが、練習を始めることをお勧めします。私たちはこの居住地を維持する予定なので、占領してください。後で保持したくない和解金については、最初に解雇することができます。これにより、素晴らしい現金ボーナスが得られますが、実際の決済を所有する価値は低くなります。
またスキルポイントが手に入ったので、カタリンの魔法スキルツリーに入れてみましょう。呪文は戦いの流れを大きく変えることができるため、強力な術者を手に入れることは、平均的な軍隊を通常よりもはるかに優れたパフォーマンスにする素晴らしい方法です。おしゃれな魔法の鎧があることにも気づくでしょう。これはカタリンに自動的に装備されますが、後で別の領主や英雄に与えることもできます。
次に、構築を行う時間です。留意すべき優先順位の構築の基本的な順序は、成長、経済、軍事の順です。まず、できるだけ多くの成長ボーナスを獲得し、次により多くのお金を獲得することに集中してから、新しいユニットを雇用できる構造を構築します。領主と英雄がいれば、ゲームの開始時に利用可能な基本ユニットは、最初のいくつかの州を占領するのに十分です。強力なものをすぐに追い求めて経済を麻痺させないでください。いずれにしても、しばらくの間はそのほとんどにアクセスできなくなります。
ターン終了ボタンを押す前に、やるべきことがあと 2 つあります。まず、右下隅に「コマンドが利用可能」であるという通知が表示されます。これは、あなたが州全体を所有しており、その州にボーナスを設定できることを意味します。通常、州は複数の個別の集落で構成されていますが、キスレブ市自体も州全体としてカウントされます。
「草原の粛清」を選択すると、州に治安が向上します。これにより反乱が防止されますが、より直接的には、コントロールが強化されるほど、より大きな成長ボーナスが得られます。私たちが建設した成長ボーナスの建物と特別な祖国の布告に加えて、プラス研究により、私たちは成長を非常に速く蓄えています。これにより、私たちは非常に有利なスタートを切ることができます。
このターンで最後に行うことは、2 人目の領主を雇用することです。後に彼は自分の軍隊を率いることになる。ただし、今のところは、彼をカタリンを尾行させ、戦闘で彼女を強化するために送り込むだけです。つまり、経験値を蓄積することになります。この追加の領主を使用して実行できるトリックは他にもいくつかあります。たとえば、都市の守備隊が都市を包囲して近くの軍隊を増援するのを防ぐなどですが、今のところは心配しないでください。
それで終わりです!それが私たちの最初のターンです。今後これらのヒントに加えて、以下のより一般的なヒントを適用すれば、ウォーハンマーの世界で誰にも止められない勢力になれるでしょう。
最初の数ターン以降に関する一般的なヒント
- ABK (常にクランピングであれ):Total War: Warhammer でパッシブにプレイするメリットはほとんどありません。公序良俗や防衛上の理由から、急いで新しい領土を占領することは望ましくありませんが、次の戦いの場所を常に検討したいと考えています。見つからない場合は、敵の居住地を数回略奪してください。戦いには経験とお金が必要であり、各ロードはスキル ツリーの特定の時点でゲームを決定付ける能力を持っています。戦闘に取り掛かりましょう!
- ゴールドを使いましょう:最初の点と同様に、Total Warhammer におけるお金は、戦闘をより良くするための手段としてのみ実際に役立ちます。少しの備蓄をしておく価値はありますが、急いで軍隊を編成する必要がある場合に備えて、金を手に入れたらすぐに使うようにするか、金をすぐに何に使うかを正確に知っておく必要があります。あなたには十分です。
- 軍隊構成:あなたはゲーム内のさまざまな種類の近接歩兵のファンかもしれませんが、通常、これらは戦闘に勝利する軍隊ではありません。すべての軍隊に、遠距離部隊を多数含め、高速移動部隊と強力打者を数名含めるようにしてください。また、領主であろうと英雄であろうと、すべての軍隊に少なくとも 1 人のスペルキャスターがいることを確認してください。マジックはすべての派閥 (コーンを除く!) で利用できますが、それを利用しないのは、ツールセットの重要な部分をテーブルの上に置いたままにすることと同じです。
- 勝利した後すぐに戦闘を終了しないでください。上で述べたように、戦闘でより多くの敵モデルを倒すほど、最終的により多くのゴールドと経験値を獲得できます。しかし、場合によってはより重要なことは、最後にフィールドから逃げる重要な敵ユニットを倒すことで、次のターンに強力な敵が反撃してくるのを防ぐことができるということです。戦闘に勝っても軍隊は全滅しませんが、同じターン内にその軍隊との 2 回目の戦闘に勝つと全滅します。戦闘の終了時は、2 回目の戦闘をより楽にするチャンスです。
- グリムゴールは最高です:真剣に。彼は今、完全に壊れています。早めに彼を一掃するか、他の全員に彼を処理させるかのどちらかです。追求しないでください。私を信じて。
これは、Total War: Warhammer と Immortal Empires を始めるための完全な初心者向けのガイドです。ゲームにはまだまだたくさんの要素があり、表面的には古き良き凹みを作っていると思いますが、私はもう何年もプレイしており、まだニュアンスを発見しているところであることを覚えておいてください。私にとって個人的に貴重なリソースは、次のような人たちがキャストしたマルチプレイヤー マッチのリプレイを見ることです。トリノそしてミルクアンドクッキーstw、による小規模な詳細ビデオと並行して、バトルシー、エンティティそしてゼルコビッチ。マルチプレイヤー シーンについて詳しく知りたい場合は、トリノにインタビュー、そしてあなたは私のものを見つけることができますイモータルエンパイアのレビューここ。ハッピークランプ!