アリスBはRPSを離れています、さよならを言ってください

2018年初頭の月曜日、当時のロックペーパーショットガンの副編集者であるアダムスミスは、通知を手渡しました。その同じ週木曜日、私はこれまでに話をしたことのない人であるアリス・ベルにメールを送り、役割の申請を検討するかどうかを尋ねました。

アリスは1週間それを考え、それから彼女の回答を電子メールで送信しました:いいえ。

神に感謝します。私は彼女の心を変えることができたので、今後6年間彼女にそれについてたわごとを与えることができました。しかし今、アリスはRPSを離れています。さよならを言って私に加わってください。

アリスの執筆は、RPSに聞こえたい方法のように聞こえます。面白くて賢いです、はい。これらは作家で見つけることはほとんど不可能である性質の混合物であり、通常、あなたは1人または他の人に不均衡を得る:あまりにもシニカルで、ゲームピーク、または面白い、または思慮深い、または思慮深い、とても乾燥している。

しかし、バランスは、アリスのサイトでの仕事全体に存在します。TFI金曜日。彼女の愛を発表します巨大な女性。ビデオゲームの商品での繰り返しの混乱 - からお風呂の爆弾トレーナー。委託するアイデアを思いつきますrezzedに基づく卓上RPG、そのため、読者はパンデミックのためにキャンセルされたときにそれを体験できます。私たちを想像して提供します少数民族の実務経験プログラム。彼女月の日記の儀式、28日間、1日5分間プレイするように設計されたゲームについて。電子ワイヤレスショーポッドキャスト、あなたが彼女の意見で必要とする唯一のポッドキャスト(これは戻ってきます、アリスはまだホストしています)。私がリンクできるよりも多くのレビューとたわごと。

それは舞台裏でアリスの仕事は言うまでもありません。アリスが雇われた時点でのRPSのコンテキストを考えてみましょう。 2018年には、6人を雇い、ビデオ、ガイド、ハードウェアのカバレッジに分岐することで、チームのサイズを2倍にしようとしていました。私はアリスに、彼女の新しい役割のさまざまなタスク、彼女の初日の午前11時頃まで心から保持していた意図を彼女に優しく紹介すると語った。その日、私はアリスに山のような仕事を捨てましたが、数年間RPSの編集者ではありませんでしたが、彼女は私がいた間は決して失望しませんでした。

私はここで個人的にバランスをすべて間違えていること、冗談なしにこの種のサッピーな賞賛が非常に不満であることを意識しています。より完璧な世界では、私たちは皆、去るために彼女を焙煎していましたが、私たちはその世界に住んでいません。代わりに、最近買収した部屋で冗長な象に対処する必要があります。先月、ロックペーパーショットガンの親会社であるゲーマーネットワークはZiff Davisによって購入され、その取引に続いて、ゲーマーネットワーク内のスタッフを削減する決定が下されました。アリスの役割はそれらのカットの1つでした。

私はこれについてどれほど怒って悲しいかを適切に明確にすることができません。これを読んでいるあなたのほとんどは、すでに同じように感じていることを知っています。

偉大な人々が以前に去ったときはいつもそうだったので、最終的にはRPSが大丈夫だと確信しています。アリスは罰金よりも優れていると確信しています。アリスは、元RPSの作家がしばしばそうであるように、世界を征服しようとしています。 (あなたがすべき買う彼女小説、まだ持っていない場合。)

この自信は私を怒らせたり悲しませたりすることはありません。代わりに、私は仕事以外でアリスと友達になっているという事実を保持します。そこでは、彼女の最高のものを体験することができます。 4時間のYouTubeビデオとあいまいなインターネットドラマに対する私の愛。神に感謝します。私はあなたの心を変えることができました。

ed:オフィス時代の黄金時代に戻って、私はアリスと私が私の以前の仕事のサイドキック・ジェームズと私が私たちのメタボムコーナー(私たちが取り組んでいたeSportsサイト)でそれについて少し大声で話しているのを聞いたときに、アリスと私が最初にラブアイランドに結びついたことを覚えています)。それから毎朝、彼女は私たちに迅速な毎日の「昨夜見た」という報告のために参加してくれました。それは私たちがうまくやっていることを知っていたときです。

私は数年前にRPSで始めましたが、最初の買収に吸収されました。 Eurogamerの仲間のためにいくつかの機能を作成したeスポーツYガイドのライター(私にチャンスを与えてくれたドンランに歓声)を行ったことがありました。それは大きな変化でした!私はすでに何人かを知っていましたが、何よりも、アリスは私が落ち着くのを本当に助けてくれました。彼女は私を彼女の翼の下に連れて行って、言葉に関する多くのガイダンスをくれました。

長年にわたり、彼女は私の仕事に着陸し、私が振り返って「アリスだけがそれをすることができた」と思う方法でそれを分析していました。彼女は私と一緒に座って、私が物事についてどのように改善したり、繰り返したり、違ったことを考えたりする方法を明確で簡潔な点で説明しました。

正直に言うと、私はアリスをたくさん借りています。彼女が私のコーナーと戦うことなく、私は私がいる場所にはいませんでした。後で、彼女は手紙を操作する方法についてのアドバイスを喜んで貸してくれました。私はまだ私が一緒に働いている人々にそれらのナゲットのナゲットを伝える方法に取り組んでいますが、アリスは私に以前は持っていなかった多くの確実性を私に植え付けました。彼女が喜んでいることの1つは、それが鳴り響くときに私の腸を信頼してください。

彼女は、このまさにページのこれらの言葉が少し不安であるか、少し多く、または少し縮れていると思うかもしれません。彼女は今までに私がしつこく好きではないことを知っているべきです、私は入浴クリンジで。彼女はおそらくまだCMSアクセスを持っているので、彼女は未発表のボタンを攻撃しようとするかもしれませんが、あなたがこれを読んでいるとき、私はおそらく片方の手で墓の期待のコピーともう一方の島の不快感のコピーで彼女をかわしているでしょう。私は地元の書店からコピーをつかんだので、あなたも確かにできます。私は助けを使うことができました!なんてこった、彼女は私を人々の肘でhitしようとしている。

私は、彼女がサイト自体や他の多くの人々のためにどれだけやったかを開始しません。それは本当に計り知れません。それが喜びであったことを知ってください。そして意志続く喜びになるために、私は彼女を悩ませ、エキサイティングなプロジェクトから彼女をそらしてしまいます。

ジェレミー:アリスBがこの仕事のために私にインタビューして、私が個人的に楽しみにしているゲームを尋ねたとき、私は彼女の1つがシャーロックホームズ:目覚めだと言いました。彼女は興味をそそられた眉の昇給で答えて、「本当に」と尋ねました。彼らが作るものはすべて端でバラバラになるという事実にもかかわらず。

この仕事を得たとき、特に過小評価されているアドベンチャーゲームやシュロッキー映画に関しては、アリスが私の奇妙な味のスニペットを本当に共有したことを喜んで見つけました。カイランディア2の伝説に感謝している人を見つけることはめったにありません:運命の手そして、実際には、ドラキュラの卵に基づいてストーリーラインを基にするという疑わしい決定を下した映画であるヴァンヘルシングのプロットの分析に時間を費やしてきました。奇妙なこの強力な感謝が、アリスがインターネットのこの角にとても偉大な作家になった理由です。彼女は大いに見逃され、私たちは彼女なしでは少なくなり、次回私がFrogwaresゲームをプレイするとき、私は彼女の名誉でそうします。

NIC:ああ、でもアリスを雇うことはできますかクローン?アリスはそうしましたその週に予約日曜日に私のために、それを読んでください。

Ollie:私が最初の日にオフィスに到着したとき、アリスはすぐに私を約70%不安にさせました。次の5年間、サイトで最高の言葉のいくつかを一貫して書いている間に、彼女はRPSを2番目の家と2番目の家族のように感じさせ続けました。たとえ彼女が私が私よりもはるかに圧倒的だと思ったとしても。

キエラ:アリスBがどれほど才能があるかをすべて話す必要はありません。彼女の作品はそれ自体を語っています。私が言うことは、私がRPSにいたやや短い時間に、アリスは一緒に仕事をする最も本物の、面白い人の一人だったということです。私の最初のゲームクラブピックをおかしくするとき、アリスはプロセスを案内してくれて、貴重なフィードバックを提供しました。私の仕事にブラインドパスを与える代わりに、彼女は時間をかけて、私の仕事をさらに快適なゾーンから追い出すために、私に仕立てられた洞察に満ちた提案を与えてくれました。彼女が行くのを見るのは本当に残念です。私は彼女のフィールドでの無限の経験からもっと多くのことを学ぶことができたと思います。うまくいけば、ある時点で再び協力します。しかし、私は非常に幸運な人がそれよりずっと前に彼女をスナップアップするという前向きです。頑張ってアリス。

ジェームズ:アリス、私は最近、それほど印刷されない言語でこれをたくさん言ってきましたが、これは完全なcodswallopです。完全なポッピコック。 Bunkumで飾られたBalderdashの負荷。これらの状況があなたにふさわしい見送りを排除したことを残念に思います。有効で、わいせつに収益性の高い本の取引。

それでも、アリス・ゴッドダム・ベルと同じくらい魅力的に才能があることについてのクールなことは、私たち全員があなたが何か素晴らしいことをすることになっていることを知っていることです。おそらくいくつか、一度に。とりあえず、私はそれが何であるか、ポッドキャストの数え切れないほどの楽しい時間、そして仲間であることに感謝します。 RPSは耐えますが、私たち全員があなたと協力することからもう少しアリスのようになったからです。

すぐに話します、ええ?

ブレンダン:ゲームジャーナリストの仕事にはいくつかの反応があります。人々は反動したり、「クール」と言ったり、あなたが何を意味するのかわからない。この役割について学ぶと、いくつかの選択が深く切望されます。彼らは、それが戦争であるかのようにキャリアに参加します。彼らがビデオゲームを愛しているので、彼らがゲームジャーナリストになりたいとアリスに伝えるとき、彼女はしばしば私たちの病気の取引で聞いた中で最も健全で単純な助言である次のアドバイスを彼らに与えます:あなたはゲーム、トルーパーをプレイするのが大好きかもしれませんが、あなたは書くのが好きですか?

これの真実を観察してください。誰もが暗殺者の信条を演奏することができます、誰もが書くことを強いられていると感じるわけではありません通常のギリシャ人の住民へのツアーガイド。 2000年代初頭からお気に入りのゲームをプレイすることで、誰もがノスタルジアにふけることができます。彼らについて書くように駆り立てる人はほとんどいませんお気に入りのオンラインASCIIアートそれらのゲームのために。誰もが月についてあいまいなインディー実験をすることができます、誰もがそうするわけではありません儀式的な厳格さでこのゲームに28日間を捧げます。アリスは単に(一部の)ビデオゲームを愛しているのではなく、書くのが大好きな人です。あなたがもっと証拠が必要であるかのように、彼女は行って書いただけです2つの血まみれの犯罪小説。なんてファック。

彼女の出発はRPSの損失ですが、執筆の世界にとって純利益になると思います。彼女は等しく能力があります致命的なテイクダウン、a優しさのうねり、 そして全て洞察 中間。冗長性のShadowrealmsから、Aliceはさよならの電話で私たちに現れ、RPSの全員に「奇妙にとどまる」ように頼みました。そして、言っても、そこに座って、私の目が交通警官の本当にたわごとのエピソードのように画面上のすべての顔をぼかしていないようにふりをするのは大変でした。

私はここで専門的に悲しいです。個人的にも。ほんの数ヶ月前、私は業界の仕事(TL; DR - Embracerのでたらめ)から手放されました。失われた犬の戦争を引き戻すためのtrenchは、ボードとマックの安全に戻ります。今日、私は好意を返す力がないと刺されます。しかし、私が知っていることが1つあると、アリスがカメラでウインクし、煙と言葉のオーバーワールドに飛び込むと、彼女は実際に彼女の道をクリアするために私の助けを必要としないということです。私のカバーファイア、私の常に合唱的な砲兵、彼女の能力を祝うレトリックの丸いものは必要ありません。私は気にしない。私は立ち上がって、このたわごとの完全なベルトをすべて同じように発射します。 ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!

エドウィン:彼女が公式Xboxマガジンの夏のインターンシップをしたとき、私は初めてアリス・ベルに会いました。そこでは2014年に私たち全員が解雇されるまでオンライン編集者でした。Skyrim機能のためにSaveGameを保存し、WhiterunのThaneになる以外にほとんど何もしなかったと大声で不平を言うことで、オフィスで私を屈辱し、プレスイベントに出かけている間にすべての慎重に貯蔵されたゲーム内の本を捨てました。理由のために私は思い出せません。彼女はまた、エッジの前でキーンを聞いて私をock笑しました。この子供は遠くに行くだろう、私は涙を流して自分に言った。

アリスB、あなたは容易さを封じ込め、作成します。あなたはあなたの出発のarbitrary意的な条件をめちゃくちゃにし、私たち全員を除く服用と、あなたが別の領域に勝利して姿を消していないと仮定します。あなたは私がゲームメディアに必要だと思うが、おそらくおそらくふさわしくないと思う作家のようなものです。ゲームを超えたものに食欲と想像力を持っている人は、ゲームについて異なって考えるように求められ、誰が若い作家に描くことができるかを描くことができます同様に冒険的です。また、あなたは信じられないほど面白く、私が読んだ最も期待されていない最もやりがいのあるフリーランスの作品のいくつかにサインオフした協力的で思いやりのある編集者です。

この分野には多くの優れた作家がいますが、誰もが本質的に熱狂的であり、ゲームが非常に大きくて、より大きな知識を育む時間を与えないジャーナリズムの基本的な孤立性に苦しんでいると思います。彼らの最大のものは、私たちがいつも持っていることを望んでいます。それはサッピーの決まり文句ですが、本当に、アリス、あなたの仕事は光を輝かせます。ナンシー・ドリューに関するコラム全体を他に誰が書くでしょうか?とにかく、私はそれをやりすぎようとしているので、私は今黙っています。次のことをお祈りします。何が起こっても、私たちは常にwhiterunを持っています。