Zotacは優れた製品の1つですグラフィックスカードのメーカーポストEVGAそのため、ハンドヘルド ゲーミング PC の疲労による初期の痛みが忍び寄ってきているにもかかわらず、私は希望を持ってこのゲームに注目してきました。ゾタックゾーン。これが彼らの見解ですスチームデッキライバル、より具体的に言うと、スチームデッキOLEDこれは、同様に星のように明るく、色が鮮やかなAMOLEDディスプレイを採用する最初の本当の競争相手だからです。 Cor、phwoar、そして実際、wowzers。
Zotac GPU と同様に、Zone は予想よりも分厚いですが、最終的にはよく作られています。このリッチな画面と豊富な入力機能、そしてデッキを圧倒するパフォーマンスをうまく組み合わせていますが、価格が高いこととバッテリー残量に対するまさに吸血鬼のような渇望との間で、群衆を喜ばせるポータブルというよりは明らかに専門ツールに近いものです。
これは少なくとも仕様によるものです。コントロールを手に入れましょう:快適な凹面、ホール効果サムスティック、機械的にクリック感のある D パッド、調整可能なトリガーはすべて、Xbox のような豪華なトップエンドの「プロ」ゲームパッドから引き継がれた可能性があります。エリートワイヤレスコントローラーまたはRazer ウルヴァリン V3 プロ。これらだけでも、Zone はハンドヘルド PC の中で唯一の入力品質と柔軟性を備えていますが、デュアル トラックパッドを追加することでさらに進化しています。実際、Steam Deck と同様ですが、Valve のように触覚で偽装するのではなく、実際の右/左クリック メカニズムが搭載されています。さらに重要なのは、これらを同時にこすると、サムスティックのみを使用する場合よりもゾーン上で Windows 11 を操作することがはるかに簡単になります。ASUS ROG アリーそしてROG アリー X、またはシングルパッドでもLenovo Legion Go。
もう 1 つの巧妙な細部は、各スティックの周りにある放射状のダイヤルです。これを設定すると、画面の明るさ、スピーカーの音量、背面の RGB ストリップの明るさをすばやく調整できます。これらはすべて、上部にある実際の音量ボタンを含む他の方法で調整できますが、どちらの手を通常のグリップ位置から動かさずにこれらの変更を行うことができるのは、本当に非常に便利です。私の唯一の不満は、サムスティックやトラックパッドの感度など、これらのダイヤルでもっと制御できるようにしてほしいということです。
確かに、ゾーンのすべての機能が確実に役立つわけではありません。あまりにも角度の悪いフェイスカメラで低品質のライブストリームを実行したいと思っていない限り、なぜここにフェイスボタンの近くにウェブカメラがあるのかわかりません。そして、これらすべての追加のベル、ホイッスル、フル装備のチューバを詰め込む隠れたコストは、Zone が 640g の Steam Deck OLED よりも著しく重いということです。私の体重計では、密度の高い 714g であり、図で示されている 692g の数値よりもさらに高くなります。公式スペック。デッキよりも厚みがありますが、幅はそれほど広くありません。
それでも、この充実感はビルド品質にも及び、メインチップ (ラップトップスタイルの AMD Ryzen 7 8840U) にさらに深さを数ミリ追加することで、より多くのスペースが確保されるのではないかと思います。 Deck OLED ほどささやき声ではありませんが、Zone のゲーム中のファンの騒音はスピーカーによって簡単にかき消され、ハンドグリップに触れても特別に熱くなることはありません。
専用のモバイル APU とは対照的に、このようなラップトップ プロセッサを中心にハンドヘルドを構築するのは難しいビジネスになる可能性があります。 MSIで試してみた爪、素晴らしい製品名にも関わらず(クローwwwwww)、Intel CPU がタスクに非常に不適合であることが判明したため、レビュー キットの送付を中止し、すぐに改良された後継機を発表。ただし、ゲームのパフォーマンスに関しては、Zone は正しく機能しているようで、統合された Radeon 780M グラフィックスがクラス最高のベンチマーク結果を引き出しています。
Zone の 1080p の結果を 800p Steam Deck の結果と比較しても、後者を上回っているか、実質的に同等であり、720p を下げても、Zotac は単純にハンドヘルド機全体の中で最速です。 24GB のメモリを搭載した ROG Ally X ですら追いつきません。
この追加のパワーにより、Steam デッキでは 30 fps 以上しか維持できないゲームも、ゾーン上でよりスムーズに実行したり、より高品質の設定でプレイ可能な状態を維持したりできるようになります。メタファー:リファンタジア例を挙げると、デッキが 800fps で 30fps を処理するには、ほぼすべての設定を最低にする必要があります。ゾーンでは、1080p という追加の負荷にもかかわらず、通常は中間品質で 35fps 以上を維持します。この解像度は、の要求には少し多すぎます。ホライゾン・フォービドゥン・ウェストただし、720p では、パフォーマンス モードで低品質と FSR 3.1 を組み合わせた場合でも 30 fps 以上を維持できます。または、フレーム生成を最上部で有効にすると 45 ~ 60 fps を維持できます。 Steam Deck OLED は、30fps を期待するためにも、かなり醜い Ultra Performance 設定で FSR を必要とします。
残念なことに、Zone は、まったく何でも実行できるほどパフォーマンスがアップグレードされているわけではありません。 PC の残虐行為者は次のようなものウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2そしてサイレントヒル2リメイクどれだけファジーアップスケーリングを行っても、720p で最低 30fps を確実に満たすことはできません。おそらく、このようなゲームは携帯ゲーム機の次のフロンティアとなるでしょう。 Valve がある山「世代の飛躍」を待っているクリアするために。ただし、それまでの間は、特に Zone の 120Hz リフレッシュ レートにより滑らかさの向上がより容易に認識できる場合、軽量および中量級のゲームを実行できるだけでも明らかに速度が速くなり、価値があります。
スクリーンに関して言えば、Zone のディスプレイは Deck OLED よりも鮮明で速いだけでなく、より大胆です。ほんのわずかではありますが、sRGB 色域の 100% をカバーするように記録しました。これは、基本的に、Valve のハンドヘルドの 93.8% カバーよりも多くの色を表示できることを意味します。これを補うのが、Deck OLED のピーク輝度 984cd/m2 に対して Zone の 916cd/m2 であり、どちらも OLED ディスプレイ固有の Infinity:1 のコントラスト比を実現します。
Zone は解像度とリフレッシュ レートが高いため、全体的なスペックで勝っていると主張していますが、一般的な使いやすさに関しては接戦となっています。まず、Steam Deck OLED の画面には、より効果的なアンチグレア コーティングが施されており、直接光の下でも快適に見ることができます。第二に、このデッキは HDR の処理が非常に優れており、互換性のあるゲームを起動すると HDR が自動的に有効になりますが、それ以外の場合はオフのままになります。 Zone は Windows マシンであるため、HDR ゲームをプレイするには、まずディスプレイ設定を手動で調べて Windows HD Color をオンにする必要があります。これは、Microsoft が別の方法を考え出したことがないため、再度無効にするまで、すべての非 HDR コンテンツの外観を破壊することになります。しかし、それよりも愚かなのは、Zone が接続されて充電されている最初のインスタンスでのみ HDR を許可する方法です。そのため、この機能は完全にバッテリー電源で動作しません。これは、明らかにポータブルなデバイスとしては、ある意味、的外れです。
実際のところ、Deck OLED はソフトウェアの動作が全般的に優れています。これは、Windows がすべてのゲーム ランチャーやアンチチート システム (Deck ファミリーがまだ問題を抱えているのは少数のシステム) でネイティブに動作することを軽視するわけではありませんが、SteamOS の全体的なエクスペリエンスは依然としてハンドヘルドで Windows を使用するより快適で苦痛がありません。はい、追加のトラックパッドを使用しても可能です。これらはクリックやスクロールには役立ちますが、最終的にはデスクトップ モニター用に構築された OS を 7 インチの小さなデバイスに組み込もうとしていることになり、完全にオーダーメイドでゲームパッドに調整された SteamOS ほど直感的であったり、応答性が優れているとは決して言えません。 。
Zone は、Zotac の ONE ユーティリティから少し助けを得ています。このユーティリティは、ROG Ally の Armory Crate と同様に、ゲームとゲーム プラットフォーム用の統合ランチャーと、Zone 固有のツール、設定、オーバーレイのセットの両方を取り込みます。使いやすい入力再バインド メニューなど、便利なものもありますが、SteamOS (実際には Armory Crate) が提供するものは何もありません。実際にはかなり少ないです。ゲームのプレイ中にオーバーレイ ボタンを押すと、スイッチやトグルがまばらになっているため、SteamOS に相当するものが大型ハドロン衝突型加速器の制御室のように見えます。
さらに悪いのはバグです。 Zone は、ROG Ally X の発売時のような不正動作をするソフトウェア サファリではありませんでしたが、ディスプレイが特定のゲームの表示を無視するという繰り返しの問題に悩まされました。これは立ち上げから始まりましたホライゾン ゼロ ドーン、そしてサイレントヒル2、解像度を 720p に切り替えようとするまではすべて正常に動作していましたが、その場合は動かない黒い画面と、ゲームがまだ実行中であることを確認するいくつかの模擬メニュー音楽が表示されました。グラフィックドライバーを再起動して再インストールしても問題は解決しなかったので、Zotac側でこの問題が修正されることを願っています。
これは、Steam Deck の代替品の共通のテーマとなっています。通常、Steam Deck の代替品はより高速で、幅広いハードウェア機能が搭載されていますが、実用的な使用感を感じることはほとんどありません。残念ながら、これはバッテリー寿命にも当てはまります。オリジナルのスチーム デッキや OLED スチーム デッキとは異なり、ゾーンは、それほど要求の厳しいゲームを実行するときに寿命を延ばすことを知らないようです。スピーカーと画面の明るさを両方 50% に設定した場合、1 時間 44 分使用できました。フォルツァ ホライゾン 5、1時間49分以内エルデンリング、ポータル 2 からは 1 時間 47 分でした。一貫性の点ではありますが、長時間のフライトでは Steam Deck OLED を使用する方が良いと思います。ポータル2、さらに空腹のエルデンリングで2時間14分。 ROG Ally X はゾーンを簡単に上回ることができ、Forza で 2 時間 55 分を記録しました。
ハンドヘルド機の魅力をすべてバッテリー寿命だけに集約しているように聞こえるのは避けたいのですが、これらはポータブルなマシンであるため、耐久性の重要性を過小評価することはできません。また、Zone は有線での使用に特に適しているわけではありません。同梱の USB-C 充電ケーブルが非常に短いため、充電中にプレイできる唯一の方法は椅子が電源コンセントの隣にある場合です。そのため、HDR の可能性はさらに低くなります。
また、場合パッケージの価格が 850 ポンドであるのは、ROG Ally X より 50 ポンド高く、基本の Steam Deck OLED よりも 400 ポンド近く高いです。 The Zone のチャートトップのゲームパフォーマンスとプレミアムな入力は、昼間の強盗の疑惑を打ち破ることを意味しますが、また、うーん、おっと? 850ポンドは最高級の金額であり、ソフトウェアとバッテリー寿命の点では、Zoneは半分スキムされたCravendaleに似ています。
一方、そのパフォーマンスとコントロールは本当に一流であり、HDR の問題にもかかわらず、AMOLED パネルは依然として汎用プレイに最適な画面を提供します。では、どうすればいいのでしょうか?
最終的には、フレームレートと実用性のトレードオフの各側面をどのように比較検討するかによって決まります。これまでのポータブル PC のたくましさのせいで冷めてしまった人もいるはずです。ですから、Steam Deck や ROG Ally X を上回る力を持つ Zone が、その可能性があるのです。彼らは待っていました。たとえ2倍の明るさで燃えるハンドヘルドが半分の時間燃えたとしても。
一方、Steam Deck OLED は、よりバランスのとれたオプションです。それほど高速ではありませんが、Zone の半額近くの価格でありながら、より使いやすく、はるかに長い期間使用できます。これはおそらく私がこれまでに書いた中で最も生ぬるい結論ですが、これは私が行った「Steam Deck よりも高価ですが、より速くて派手な」ハンドヘルド PC レビューの 4 番目のようなもので、言い方はたくさんあります。それ。もしかしたら疲労はそこから来ているのでしょうか?