Artifact のフルマッチを視聴する

中ではたくさんのことが起こっているアーチファクト。私はすでにそれを知るのに十分な量の本を読んでいましたが、どうやら複雑さの程度を理解する前にゲームの展開を確認す​​る必要があったようです。今では、2 つの異なる勝利に向けて、3 つの別々のレーンにカードを置き始めるのが待ちきれません。条件、各カードの統計を解析し、装備可能なアイテムでヒーローを強化します。

Artifact は、Valve の今後のカードゲーム化作品です。ドータ2、マジック:ザ・ギャザリングのクリエイター、リチャード・ガーフィールドとともに作られました。先週末のPAX Westで初めて一般公開され、ミニトーナメントの勝者は華やかなステージでキャストマッチでベテランと対戦するチャンスを獲得した。これがその最初の試合で、解説者たちは一体何が起こっているのかを説明するために全力を尽くしている。

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とてもたくさんのシンボル。とてもたくさんの数字。私は、致命的なダメージを受けようとしているカードに表示される大きな赤い X のように、乱雑な中にある程度の明瞭さをもたらすタッチが好きです。でも、私はそれらの小さなドレイクがさらに好きです。

Dota の知識がこれに役立つかどうかを見るのは興味深いでしょう。初期段階でより役立つヒーロー カードと時間の経過とともに強さを蓄積するヒーロー カードの違いなど、すぐに馴染みのある基本的な概念があります。ただし、類似点はそれだけにとどまらず、個々のヒーローは MOBA のヒーローと同様の能力を持っています。たとえば、別のカードがプレイされるたびに少しダメージを与えるパッシブを持つゼウスなどです。

このビデオは、同じく YouTube チャンネルである ArtifactTV に掲載されました。リチャード・ガーフィールドへのインタビュー。彼は、物理的なカード ゲームの奥深さとデジタル環境の自由を組み合わせたいという願望について語ります。「Valve と話したとき、私はこう言いました。『クリーチャーの数に上限がないので、それを手に入れたいです。デッキに好きなだけカードを入れて、手札に好きなだけカードを含めることができます。」彼はまた、ランダム性を効果的に使用することと、Dota の伝承をどのように利用して Artifact の最もエキサイティングなメカニズムの多くを考案したかについても言及しています。期待できる内容です!

Arti の詳細については、Austin Wood's をご覧ください。ハンズオンプレビュー、 彼のより反映された詳細なプレビュー、そして彼の掘り下げArtifact が Dota のストーリーとどのように関係するか

アーティファクトは11月28日に入手可能になりますSteam上、無料ではありませんが。ゲームにアクセスするには、スターター デッキ 2 つとブースター パック 10 個に加えて、20 ドルをポニーで集める必要があります。