ウォーレン・スペクターは彼のスタジオの次のゲームについて話しています。アルゴス: ライダーズ・オン・ザ・ストーム。少なくとも可能な限り広い意味で。簡単に言うとIGNのインタビュー, Spector氏は、Argosはマルチプレイヤーであり、「没入型シムの次のステップ」であると述べています。
「私は没入型シムの執拗な擁護者です」とスペクター氏は IGN に語った。「私は何年も前から『没入型シムの次のステップは何だろう?』と考えてきました。」それは分かったと思います。」マルチプレイヤーがその答えのようです。「そろそろマルチプレイヤーを試してみる時期が来ました」とスペクター氏は言います。
それ以外の場合、スペクターは影響力としての D&D について、プレイヤーがゲームを通じて自分のストーリーを語れるようにしたいという願望、そして野心についてのいくつかの大胆な主張についてのみ語っています。 「私は、すべてのゲームには、これまで誰も見たことのない、またはこれまでのゲームでやったことのないことが 1 つ必要であると強く信じています。私たちが現在取り組んでいるゲームがそれを実現すると約束します」とスペクター氏は言います。
「人々が『ユニークで革新的』を求めるなら、私でさえ私たちがやっていることを見れば、頭がおかしいと思うでしょう」と彼は付け加えた。 「チームは私が求めた以上の成果を上げています。」
Otherside Entertainment の Web サイトは次のとおりです。プロジェクトについても同様に曖昧、「異質でありながら奇妙に親しみのある世界」が舞台であるとだけ付け加えた。
スペクターのプロジェクトには次のようなものがあります。デウスエクス、システムショックそしてアルティマアンダーワールドは、上記の宣言がどれほど曖昧であっても、私が注意を払うつもりであることを意味しますが、彼の最近の実績が彼に疑惑の利益をもたらしたかどうかはわかりません。 Otherside の前作はひどい未完成のゲームだったアンダーワールド・アセンダントIGN の記事は、スペクターがプロジェクトのディレクターではないことを注意深く明確にしていますが、彼は Otherside の System Shock 3 にもっと関与していました。開発チームは解雇された、続編を作る権利現在、Otherside の関与なしに Tencent によって管理されています。それには不運もあったかもしれないが、このプロジェクトは頓挫するまでは特に説得力があるようには見えなかった。
今度は物事がうまくいくことを願っています。私たちは最後です2020年にDeus Exの20周年を記念してスペクターに話を聞いた。